http://enhiarg.ru/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B&feed=atom&hideredirs=1&limit=250&offset=&namespace=0&username=&tagfilter=Enhiarg Wiki - Новые страницы [ru]2024-03-28T12:02:37ZМатериал из Enhiarg WikiMediaWiki 1.28.2http://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D1%86%D1%8BКаргнорианцы2015-12-28T16:42:24Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:Расы '''Каргнориа&#769;рнцы''' ('''ка&#769;рги''') – разумные существа, представител…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:Расы]]<br />
<br />
'''Каргнориа&#769;рнцы''' ('''ка&#769;рги''') – разумные существа, представители одного из видов рептилиеобразных псевдодраконов.<br />
<br />
== Кратко о каргах ==<br />
<br />
'''Создатель''': неизвестен. Хотя карги не скрывают, что их предки были созданы искусственно, они никогда не распространяются о своём творце, целях, которые он преследовал, и своих с ним отношениях.<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''':<br />
* Обладают чрезвычайно развитым интеллектом и абсолютной памятью.<br />
* Способны эффективно (в частности, сохраняя речь и без потери в скорости реакции) управлять несколькими [[тело|телами]] одновременно. При этом [[душа]] каргнорианца непосредственно связывается только с одной (''полной'' или ''ведущей'') оболочкой. Остальными же (''пустыми'' или ''ведомыми'') хозяин управляет, используя специфический вид немагической телепатии, действующий на больших расстояниях. В случае гибели ведущего тела, душа каргнорианца практически мгновенно перемещается в одно из ведомых. Среднестатистический карг чувствует себя комфортно, «находясь» в 2-3 телах, однако некоторые выдающиеся индивиды доводят их число до семи. Надо отметить, что далеко не все каргнорианцы достаточно состоятельны, чтобы позволить себе «умножиться». Так что, помимо очевидной практической пользы, дополнительные тела выступают в качестве своеобразного символа преуспевания.<br />
Вероятно, использование нескольких тел является одной из причин того, почему самым распространённым душевным расстройством среди каргнорианцев является раздвоение личности.<br />
* Прекрасно защищены от телепатических воздействий.<br />
* Чуют самые потаённые страхи окружающих и виртуозно используют это в своих целях.<br />
'''Облик''': каргнорианцы – двуногие прямоходящие всеядные существа. Их тело полностью покрыто естественной бронёй, состоящей из нескольких тысяч частично перекрывающихся пластин различной формы. Несмотря на свою прочность, она довольно легка и не мешает каргам бегать, лазать и плавать. Рост каргнорианцев колеблется от 1,8 до 2,5 метров. У них длинные, мощные конечности, шея и хвост. На руках и ногах по пять пальцев, заканчивающихся когтями, способными удлиняться по желанию хозяина. При ходьбе каргнорианец опирается на четыре пальца. Голова среднего размера, несколько вытянута. Защищающие её пластины подвижны, что позволяет каргам иметь выразительную мимику. Глаза некрупные, у наиболее старых особей слабо светятся. Многие каргнорианцы имеют гребни из обращённых назад плоских рогов и шипы на различных частях тела. Несмотря на то, что они доставляют массу неудобств, карги никогда не избавляются от них, крайне негативно относясь к модификации тел (во всяком случае, когда речь идёт о представителях их расы). Единственными известными исключениями являются живущая в Анлиморе сотрудница стражи Соцветия по прозвищу [[Энвирзова Бабушка]] и торговец [[Балфишрейн]] из [[Бриаэллар]]а.<br />
<br />
В силу особенностей своего строения каргнорианцы не нуждаются в одежде. Тем не менее, в некаргнорианских землях они носят кожаные штаны или передники, соблюдая нормы приличия.<br />
<br />
Среди каргов есть как стареющие, так и бессмертные особи.<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': хитры, коварны, кровожадны, мстительны, агрессивны, но умеют сдерживать себя, выжидая подходящий момент, наблюдательны, красноречивы, обладают сильным и весьма причудливым чувством справедливости.<br />
<br />
Все каргнорианцы подчиняются некоему кодексу поведения, о содержании которого не известно практически ничего. Случается, что один представитель их вида убивает другого без видимой причины и община не только не осуждает его, а заступается за убийцу перед местными правоохранительными органами.<br />
Множество каргов принципиально не имеют запасных тел, кроме тех, которыми управляют одновременно с основным, и с потерей последнего из них умирают окончательно.<br />
Неясна также природа очевидной нелюбви каргов к [[люди Элидана|элиданцам]] и [[люди Хелраада|хелраадцам]].<br />
<br />
'''Магические способности''': зависят от конкретного существа. Среди каргов есть немало великолепных боевых [[магия|магов]]. Владение несколькими телами позволяет в одиночку творить заклинания, требующие усилий нескольких чародеев. Более того – в их арсенале есть ряд заклинаний, недоступных существам других рас из-за того, что они требуют не просто коллективных действий, но и высочайшей синхронизации манипуляций.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': как выдающиеся мастера устрашения, многие каргнорианцы нашли себя в военном деле. Одни из них непосредственно участвуют в боевых действиях, другие выступают консультантами. Каргов с удовольствием нанимают в качестве телохранителей, охранников (от магазинов до тюрем), дознавателей и сотрудников коллекторских служб.<br />
<br />
'''Ареал обитания''': каргнорианцев можно встретить по всему [[Энхиарг]]у. Крупнейшее из здешних их поселений – [[Разлом Зиараг]] – расположено в сравнительной близости от [[Наэйриана]], сразу за [[равнина Чёрных Единорогов|равниной Чёрных Единорогов]]. Карги категорически не допускают посторонних в свои города. Единственное, что можно сказать о тамошней жизни, это то, что она весьма и весьма опасна.<br />
<br />
'''Роль в гармонизации/развитии Бесконечного''': неизвестна или отсутствует.<br />
<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Разлом Зиараг]]<br />
*[[Тело]]<br />
*[[Псевдодраконы]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%98%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8Иллюстрации2014-08-27T18:14:46Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div><gallery mode="packed" heights=220px perrow=0 caption="Иллюстрации"><br />
File:Dragons Claws.jpg|'''«Dragons Claws» («[[Драконьи Клыки]]»)''' Художник: [http://griffinfly.com/ Ольга Дребас (Olga 'griffinfly' Drebas)]<br />
File:Overlooking Briaellar l.jpg|'''«Overlooking Briaellar» («Обозревая [[Бриаэллар]]»/«Бриаэллар: вид сверху»)''' Художник: [http://griffinfly.com/ Ольга Дребас (Olga 'griffinfly' Drebas)] Иллюстрация к "[[Театр для Теней|Театру для Теней]]"<br />
File:Nomarr_Nela_i_Sharik.jpg|'''«'''[[Номарр]], [[Нела]] и Шарик. Художник: [http://heliacwolf.deviantart.com/ Ирина Ковалёва (Irina "HeliacWolf" Kovalova)] Иллюстрация к "[[Кошка, которая умела плакать|Кошке, которая умела плакать]]"<br />
File:Talia i Enaor zjaryat.jpg|'''«[[Талия Мурр]]р и [[Энаор]] жарят'''». Художник: [http://xartofering.furnation.ru/gallery/ Xartofering]. Иллюстрация к "[[ППГТ|Позорному прошлому госпожи Т.]]"<br />
File:t i e v sogria.jpg|'''«[[Талия]] и [[Энаор]] в [[Сонной Грибнице]]»'''. Художник: [http://vk.com/echoart Кристина 'Wolf'sECHO' Харламова] Иллюстрация к "[[ППГТ|Позорному прошлому госпожи Т.]]"<br />
File:Irson ND.jpg|'''«'''[[Ирсон Тримм]] в "Логове Змея". Художник: [http://www.natashadee.net/ Natasha Dichpan] Иллюстрация к "[[Кошка, которая умела плакать|Кошке, которая умела плакать]]"<br />
File:Lennes AN l.jpg|'''«[[Бездна]]»'''. Художник: [http://freelance.ru/elxaoc Александр Новгородцев (Elxaoc)] Иллюстрация к "[[Кошка, которая умела плакать|Кошке, которая умела плакать]]"<br />
File:Aniallu MF.jpg|'''«[[Аниаллу]] парит на [[глимлай|глимлае]]»'''. Художник Мария Филиппова (http://fideliada.deviantart.com/). Иллюстрация к "[[Кошка, которая умела плакать|Кошке, которая умела плакать]]"<br />
File:Alay matriahch.jpg|'''«[[алаи|Кошачий]] матриарх»'''. Художник Мария Филиппова (http://fideliada.deviantart.com/). <br />
File:Tm dt l.jpg|'''«[[Талия Мурр]]. Портрет в саду семейства [[дом ан Камиан|ан Камиан]]»'''. Художник: Ниада Т'алур ([http://www.wattpad.com/user/dianatula Diana Tula])<br />
File:irson di.jpg|'''«[[Ирсон Тримм]] в "Логове Змея"». Художник: Ниада Т'алур ([http://www.wattpad.com/user/dianatula Diana Tula]) Иллюстрация к "[[Кошка, которая умела плакать|Кошке, которая умела плакать]]"<br />
File:Amri fd 4 l.jpg|'''«[[Амри]]»'''. Художник: [http://vk.com/flicker_dolls Юлия Нагичева (Flicker dolls)]<br />
File:Amri fd 1 l.jpg|'''«[[Амри]]»'''. Художник: [http://vk.com/flicker_dolls Юлия Нагичева (Flicker dolls)]<br />
<br />
File:Tal enaor pp.jpg|'''«[[Талия]] и [[Энаор]] в [[Согриа]]»'''. Художник: [http://vk.com/public92202581 Полина Проничкина] Иллюстрация к "[[ППГТ|Позорному прошлому госпожи Т.]]"<br />
File:Rigie pp.jpg|'''«[[Риджи]]»'''. Художник: [http://vk.com/public92202581 Полина Проничкина] Иллюстрация к "[[ППГТ|Позорному прошлому госпожи Т.]]"<br />
File:Fargon pp.jpg|'''«[[Фаргон]]»'''. Художник: [http://vk.com/public92202581 Полина Проничкина] Иллюстрация к "[[ППГТ|Позорному прошлому госпожи Т.]]"<br />
File:Senluri pp.jpg|'''«[[Сенлури]]'''. Художник: [http://vk.com/public92202581 Полина Проничкина]<br />
File:Aniallu pp.jpg|'''«[[Аниаллу]]»'''. Художник: [http://vk.com/public92202581 Полина Проничкина]<br />
File:Ileg pp.jpg|'''«[[Илег]]»'''. Художник: [http://vk.com/public92202581 Полина Проничкина] Иллюстрация к "[[ППГТ|Позорному прошлому госпожи Т.]]"<br />
<br />
File:Lakalka.jpg|'''Реклама [[лакальная сеть Бриаэллара|лакальной сети]] [[Бриаэллар]]а'''. Художник: [[Наталия Аникина]]<br />
File:Nalar princess.jpg|'''Реклама гигиенических порталов "Неллекс"'''. Автор: [[Наталия Аникина]] Иллюстрация к "[[Кошка, которая умела плакать|Кошке, которая умела плакать]]"<br />
File:Cateye and talia.jpg|'''Реклама [[котоглаз]]ов'''. Художник: [[Наталия Аникина]]<br />
File:Lenessera i Talia.jpg|'''Реклама светящихся [[лэнэссеры|лэнэссер]]'''. Художник: [[Наталия Аникина]]<br />
File:Zjab ill l 2014.jpg|'''Жаб Душитель - типичный обитатель [[Долина Снов|Долины Снов]]'''. Художник: Сергей Богачёв<br />
File:Tellifer.jpg|'''«Символ [[Теллифер]]а Книжного Червя»'''. Художник: Сергей Богачёв<br />
File:Skull house l 2014.jpg|'''Дом на Синезубой улице г. [[Лэннэс]]'''. Автор: Сергей Богачёв. Иллюстрация к "[[Театр для Теней|Театру для Теней]]"<br />
File:Fays house l.jpg|'''Дом [[Такрен Фай]] на ул. Кровавых Волн в г. [[Лэннэс]]'''. Художник: Сергей Богачёв. Иллюстрация к "[[Театр для Теней|Театру для Теней]]"<br />
File:Eye watch.jpg|'''[[Глазки]] - алайские зрачковые часы'''. Художник: Сергей Богачёв<br />
File:Skull l.jpg|'''«[[Первый череп|Череп №8]] назойливого поклонника прекрасной [[Аэлла ан Камиан|Аэллы]]»''' ('''«Ну не нравишься ты мне!»'''). Художник: Сергей Богачёв<br />
File:Cats in-jan l.jpg|'''«Кошачий инь-ян»''' (с обложки "[[Кошка, которая умела плакать|Кошки, которая умела плакать]]"). Художник: [http://users.livejournal.com/_ksa/ Оксана Санжарова]<br />
File:|<br />
File:|'''«»'''. []<br />
</gallery><br />
<br />
<gallery mode="packed" heights=220px caption="Карты"><br />
File:Naeyrian.jpg|'''Карта [[Энхиарг (мир)|Наэйриана]]''' Художник: Сергей Богачёв<br />
</gallery></div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B_%D0%AD%D0%BD%D1%85%D0%B8%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%B0Расы Энхиарга2014-07-16T18:45:05Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Расы]]<br />
Энхиарг населяет множество разумных народов. Однако в этом разделе мы решили остановиться лишь на нескольких из них, играющих в жизни мира наиболее заметную роль. Хочется подчеркнуть, что приведённые ниже личные качества, черты характера и мировоззрения, действительно присущи подавляющему большинству представителей описанных общностей. Причём присущи не только и не столько в силу биологических особенностей их вида или полученного ими воспитания, а ''по природе их душ'', сообразно которой они и отбирались [[Веиндор]]ом и [[Тиалианна|Тиалианной]] для воплощения в данном теле и на данной территории.<br />
<br />
В мирах, [[боги]] которых не озабочиваются [[отбор душ|отбором душ]], приписывание различным группам существ неких общих черт характера, моделей поведения, ценностей и т.д. чаще всего окажется неправомерным. Природа души имеет все шансы перевесить влияние общества и особенностей тела, заставив существо выйти за рамки стереотипа.<br />
<br />
В Энхиарге, где отбор душ используется во всю мощь, вполне справедливым будет ожидать от [[энвирзы|энвирза]] хитрости и отменной деловой хватки, а от [[адоры|адора]] – склонности к ручному труду точно так же, как и того, что первый будет внешне походить на помесь крысы с ящерицей, а второй – с трудом проходить в вашу дверь.<br />
<br />
Важно отметить, что при определении расы существа для жителей Энхиарга первична природа его души, а не особенности строения его нынешней оболочки. Если [[алаи|алайскую]] душу засунуть в тело коровы, эльфа или в чайник, то энхиаргцы всё равно скажут: «Бедный ''алайчик''! Кто же его так?».<br />
<br />
== Адоры ==<br />
{{Основная статья|Адоры}}<br />
'''Создатель''': [[Адорнатан Градор]], [[наэй]], изначально отвечавший за недра, почву, горы и камни, но со временем распространивший своё влияние и на живую природу. <br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''':<br />
*обладают духовной связью с живой и неживой природой (в частности, могут влиять на рост растений, поведение животных, выращивать камни и менять их форму);<br />
*обладают феноменальной способностью к поиску решений в области сосуществования разумных существ с окружающей средой, а также – в области производственных отношений;<br />
*выдающиеся специалисты в эргономике;<br />
*достигают высот в «создании вещей» (см. «Предпочитаемые профессии»);<br />
*отличаются силой, выносливостью, обладают точностью движений, глазомером и вкусом, которым позавидовал бы и <s>завалящий и пропащий</s> [[алаи|алай]].<br />
<br />
'''Облик''': высокие, широкие в кости человекообразные существа с густыми волосами и крупными, выразительными чертами лица. Цвет кожи, глаз, волос может быть любым. Своеобразие облику адоров придаёт их пристрастие к вживлению в плоть растений и гладко отшлифованных камней. Например, члены экологической организации «[[Зелёные бороды]]» прививают на свои подбородки и щеки пучки длинной шелковистой травы. Обычные адоры редко носят длинные бороды – как естественные, так и нарощенные.<br />
В повседневной жизни в одежде неприхотливы, однако в праздники с удовольствием отдают должное мастерству портных и ювелиров.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Адоры выше людей и обладают куда более мощным телосложением. Вспомнить хотя бы знаменитую «Адорскую вышивальщицу»: с умильно-сосредоточенным лицом она склоняется над почти законченной работой, вся такая мирная и спокойная, но в голову зрителя невольно закрадывается мысль, что окажись на месте художника проникший в её дом грабитель, юная дама легонько так метнула бы в него свою серебряную иголочку, и того, простите, прошило бы насквозь. Вместе с тем фигуры адоров отнюдь не выглядят громоздкими, а сами они обладают завидными ловкостью и проворством».<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан («Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу»)<br />
}}<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': изобретательны, чрезвычайно высоко ценят трудолюбие и компетентность, добросовестны, аккуратны, практичны, вдумчивы и упорны, обладают отменным вкусом, уравновешенны, оптимистичны; в общении как правило – добродушны и гостеприимны, дипломатичны, склонны к поиску компромиссов.<br />
<br />
Трепетно относятся к окружающей природе, стремятся к гармоничному сосуществованию с ней. Уважая труд мастеров и ценя использованные материалы, обходятся с вещами крайне бережно. Дорожат знаниями и стремятся делиться ими. Выступают за признание равной значимости для общества всех профессий. Возмущаются до глубины души, когда кто-то ставит труд художника, разрабатывающего узоры обоев, или заводчика кроликов ниже труда продавца мехов, банковского клерка или какого-нибудь мага-иллюзиониста. Подчёркивают важность профессионального выбора. Борются против эксплуатации работников хозяевами предприятий. Стараются сбалансировать, оптимизировать и улучшить всё, во что оказываются вовлечены.<br />
<br />
'''Магические способности''': выражены средне.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': адоры – прирождённые творцы, прекрасные архитекторы и строители, модельеры и портные, ювелиры, мебельщики и художники. Коллеги, в особенности из [[Лар-эрт-эмори]], считают их произведения слишком приземлёнными, реалистичными, лишёнными «отлёта от действительности» (что адоры, впрочем, расценивают как комплимент). Из них получаются отличные преподаватели, способные не только помочь ученикам в овладении знаниями, но и «зажечь» их своей любовью к труду. Подавляющее число глав профессиональных объединений [[Энхиарг (мир)|Энхиарга]] – адоры. Многие крупнейшие производства (в частности – строительные компании, фермы) также возглавляются ими.<br />
<br />
'''Основные поселения''': множество деревень в [[Адорские леса|Адорских лесах]] и [[Адорские скалы|Адорских же скалах]]. Столица – город [[Эагар]].<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*''защита природы (живой и неживой), поиск способов гармоничного сосуществования с ней разумных существ'';<br />
*''сохранение памятников архитектуры, произведений искусства'';<br />
*''накопление знаний'' (в первую очередь связанных с различными ремёслами), ''обмен ими'';<br />
*''подъём престижа рабочих профессий, ручного труда''; <br />
*''организация профессиональных объединений''.<br />
<br />
== Алаи (кошки Аласаис) ==<br />
{{Основная статья|Алаи}}<br />
'''Создатель''': [[Аласаис]], наэй Самопознания, Эмоций, Чувств и Ощущений.<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''':<br />
*видят чужие души во всём многообразии их особенностей (качеств); <br />
*обладают блестящей интуицией (в частности – [[чувство мэи|чувством мэи]]) и воображением;<br />
*способны влиять на чувства и ощущения окружающих, читать и внушать мысли, не прибегая к магии;<br />
*само присутствие алаев оказывает позитивное, гармонизирующее воздействие на духовные сферы окружающих существ (что, в частности, может усиливать их духовные способности);<br />
*подмечают мельчайшие детали, изменения – начиная колебаниями температуры воздуха и заканчивая колебаниями настроения собеседника;<br />
*не имеют запаха;<br />
*алайские когти оставляют незаживающие раны, проявляющиеся на всех последующих телах жертвы, сколько бы она их ни меняла.<br />
<br />
'''Облик''': имеют две формы: двуногую и четвероногую, кошачью, которую способны принимать мгновенно по своему желанию. В первой выглядят как среднего роста человекообразные существа, стройные, гибкие, очень привлекательные, с кошачьими ушами и мощным хвостом, острыми когтями на руках и ногах и светящимися глазами с вертикальными зрачками. Во второй похожи на крупных леопардов с более длинными телом, лапами, шеей и мордой. К модификациям тел, включая изменение цвета волос, алаи относятся настороженно.<br />
<br />
В одежде равно ценят красоту и удобство. Любят необычный крой, многослойные, асимметричные вещи, игру контрастов между грубыми и нежными материалами. При выборе украшений предпочитают изящные изделия с эмалью, перламутром или неогранёнными камнями. Терпеть не могут неустойчивые каблуки, сложные застёжки, вообще всё, что сковывает движения или издаёт шум.<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': типичные черты характера разнятся от породы к породе. В целом алаи жизнелюбивы, любопытны, наблюдательны, эмпатичны, энергичны, креативны, упорны в избранных делах. Трепетно относятся к своим душам и уважают право окружающих жить в согласии с их внутренней природой.<br />
<br />
'''Магические способности''': выражены средне. Самые одарённые маги среди алаев – члены [[Дом ан Меанор|дома ан Меанор]].<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': выбор зависит от [[Дома Бриаэллара|породы]]).<br />
<br />
'''Основные поселения''': [[Бриаэллар]], [[Ал Эменаит]], [[Руал]].<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*''помощь существам в выявлении и принятии особенностей своих душ'', собственных стремлений, желаний, склонностей, симпатий и антипатий, в осознании своей свободы и ответственности;<br />
*''привитие существам терпимого отношения к чужой душевной природе, взглядам, профессиональному выбору и т.д.'';<br />
*''устранение вредоносных телепатических влияний на мысли, эмоции существ'' (в частности, не позволяют правительствам «промывать мозги» гражданам);<br />
*''просветительская деятельность'' (алаи рассказывают существам о подлинном устройстве Вселенной, многообразии миров, рас, мировоззрений и т.д.);<br />
*''посредническая и консультационная деятельность'' (Аласаис и её дети часто выступают в роли миротворцев, переговорщиков и советников – например, при формулировании некоей расой ключевых идей её культуры);<br />
*''вдохновление существ в самых разных областях деятельности'';<br />
*''покровительство искусству''.<br />
<br />
== Анлиморцы ==<br />
{{Основная статья|Анлиморцы}}<br />
'''Создатель''': отсутствует. Анлиморцы не являются представителями какого-то одного разумного вида (подавляющее большинство анлиморцев имеют значительную часть [[энвирзы|энвирзийской]] и/или человеческой и/или эльфийской крови), однако, в силу общности особенностей [[душа|душ]], часто рассматриваются как отдельная раса. Главные их черты – деловая хватка, сакрализация контракта, сластолюбие и тактичность, уважительное отношение к чужому личному пространству.<br />
<br />
Анлиморское общество разделено на два сословия: тех, кто тяготеет к линии [[Соцветие|Соцветия]] (гильдии спутников и куртизанок), и тех, кто ассоциирует себя с [[Торговый Союз Анлимора|Торговым Союзом]]. Первых часто называют «''цветущими''», вторых – «''делателями дел''» или попросту «''деловыми''». Обе эти группы относятся друг к другу с большим уважением, даже благоговением. Они полностью равноправны, хотя их роли в жизни города сильно отличаются. В типичной анлиморской семье супруги принадлежат к разным сословиям. Такой союз, по мнению местных жителей, позволяет каждому из его членов наиболее полно реализовать свои несхожие, но одинаково ценные качества. Подрастая, дети самостоятельно решают, к какому жизненному пути лежат их души, родители никогда не препятствуют им в этом.<br />
<br />
Анлиморцы извечно с жаром ратуют за контрактные отношения во всех сферах жизни, от деловой до семейной. Последней в их «проповедях» уделяется особое внимание. Они считают откровенность, способность честно рассказать о том, что ты хочешь получить и что можешь предложить взамен, совершить свободный выбор, а потом нести ответственность за взятые обязательства основой счастливого супружества и иных романтических отношений, таблеткой от манипуляций и обманутых ожиданий. Брачный контракт не является для анлиморцев щекотливой темой. Они никогда не подходят к его составлению формально. Влюблённые беззастенчиво проговаривают и прописывают всё – начиная с вопросов, связанных с имущественными отношениями, и заканчивая домашними обязанностями и даже особенностями поведения (скажем, цоканьем когтями по полу в ночное время). Прежде чем поставить подпись под столь важным документом, будущие сожители внимательно прислушиваются к себе – способны ли они соответствовать требованиям? Хотят ли? Примечательно, что брачные договоры практически не отличаются от договоров, заключаемых между членом Соцветия и его (её) нанимателем (разве что большей длительностью срока).<br />
<br />
Для анлиморцев повсеместное внедрение контрактов – показатель зрелости нации.<br />
<br />
===Линия Соцветия ===<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''': обладают чрезвычайно развитой эмпатией, отменным вкусом, даром убеждения. Прирождённые спутники, помощники, вдохновители. Они не умеют и не желают лидировать, их призвание – забота и поддержка. Лишь малая часть из них состоит в Соцветии как организации, однако его ценности им очень близки.<br />
<br />
'''Облик''': в основном являются представителями человекообразных рас (или стали таковыми после визита к изготовителям тел). Обаятельны, ухожены.<br />
<br />
Выбирая одежду, ищут компромисс между собственными предпочтениями и вкусами того (той), за кем в данный момент следуют. Любят дорогие ткани, вышивку металлической нитью, крупные украшения. Фасон может быть любым. <br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': чувственны, тактичны, заботливы, терпеливы, преданны, отзывчивы, изобретательны, оптимистичны. Цветущие не ладят с жителями [[Лар-эрт-эмори]], полагающими, что каждое существо должно стремиться к максимальной автономии, построению самостоятельной карьеры, раскрытию собственного творческого потенциала, который никогда не может быть реализован на вторых позициях, в роли последователя, а также в заботе о семье.<br />
<br />
'''Магические способности''': талантливы в области магии, влияющей на чувства и ощущения.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': секретари, ассистенты, компаньоны, куртизанки, мужья и жёны. Анлиморцы рассматривают супружество как серьёзную, уважаемую профессию, к которой также необходимо иметь призвание (что, заметим, совершенно не сказывается на романтичности их отношений). <br />
<br />
'''Основные поселения''': город [[Анлимор]]. <br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*''вдохновители и помощники творцов'';<br />
*''пропагандисты контрактных отношений во всех сферах жизни''.<br />
<br />
===Линия Торгового Союза ===<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''': прирождённые созидатели. Обладают прекрасным деловым чутьём и организаторским талантом. Чрезвычайно наблюдательны, блестяще анализируют и систематизируют информацию, отменные психологи.<br />
<br />
'''Облик''': в основном являются энвирзами-полукровками мужского пола. Анлиморские энвирзы чуть выше, стройнее и подвижнее своих чистокровных собратьев, имеют укороченную, более человекообразную морду. Однако, если их облик чересчур удаляется от исконного, прибегают к помощи [[изготовители тел|изготовителей тел]], дабы это исправить.<br />
<br />
Знают толк в дорогих вещах. Предпочитают носить штаны с заниженной ластовицей, длинные жилеты с богатой отделкой и сандалии из кожи ската.<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': умны, хитры, точны в оценках, наблюдательны, терпеливы, им свойственны стремление к самообразованию, деловая хватка, разумная амбициозность, верность слову (соответствующим способом закреплённому в контракте), самообладание; отличаются тонким вкусом, вежливостью, умением наслаждаться жизнью (не в ущерб делу) и выраженным влечением к противоположному полу.<br />
<br />
'''Магические способности''': развиты слабо.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': финансисты, торговцы, аналитики, управляющие, организаторы.<br />
<br />
'''Основные поселения''': [[Анлимор]].<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*''обеспечивают экономическую безопасность'';<br />
*''просвещают существ в области финансов'';<br />
*''пропагандируют контрактные отношения во всех сферах жизни''.<br />
<br />
== Даоры (дарларонцы) ==<br />
{{Основная статья|Даоры}}<br />
'''Создатель''': неизвестен. Покровитель - [[Дарион]], энхиаргский [[боги|бог]] (по другой версии – [[наэй]]) Тьмы. Дарион уступает другим наэй, а в частности своей ненавистнице [[Лайнаэн]], в силе. В этом кроется одна из причин печального положения дел тёмных народов [[Бесконечный|Бесконечного]].<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Одно присутствие Лайнаэн в Бесконечном наделяет всех светлых существ дополнительными силами. А ведь Лайнаэн присутствует в Бесконечном далеко не пассивно… У Тьмы же своего наэй нет. Дарион, при всех его талантах и заслугах – всё же скорее божество, чем наэй. Поэтому он много слабее Лайнаэн и не может полноценно представлять, отстаивать интересы Тьмы в Бесконечном. Прислужники Леди Света и прислужники её прислужников уничтожают Тьму везде, где только можно. И помешать им некому.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать)<br />
}}<br />
<br />
Дарларонцы – истинные аборигены [[Энхиарг (мир)|Энхиарга]]. Они жили в нём ещё до того, как наэй пересекли [[Ребро Миров]]. Поселения их располагались не на территории современного Дарларона, а там, где теперь плещутся озёра [[Нель-Илейн|Нель-Илейна]]. Окружённые горами владения Неллейна недаром кажутся своего рода буфером между землями Света и Тьмы.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Леди Света не пожелала мириться с недостаточно «просветлёнными» соседями и приказала своим детям прогнать их. Лиэры не стали церемониться и пообещали перебить всех, кто вздумает сопротивляться, но, несмотря на их высокопарные угрозы, гордые аборигены не обратились в бегство. Они приготовились к обороне и погибли бы все… Если бы не вмешался Дарион. <br />
|Хотя он был намного слабее наэй Лайнаэн, для её прихвостней он, тем не менее, представлял серьёзную угрозу, и если бы не прямой приказ их госпожи, они предпочли бы слинять от Тьмы подальш… благоразумно удалиться. А так Дариону хочешь – не хочешь пришлось пролить малость светлой кровушки.<br />
|Не иначе как соприкосновение с этой отвратной субстанцией осквернило земли его новых подопечных – чем ещё объяснить, что будущие дарларонцы вдруг передумали отдавать жизни за «священные владения своих предков». Вняв словам Дариона, они отправились на запад. И он сам, разумеется, пошёл с ними – без его защиты они вряд ли ушли бы далеко. Так что Лайнаэн могла считать миссию погибшего отряда выполненной: в конечном итоге они расчистили-таки место под стройплощадку для её светлого королевства. Но это отнюдь не означало, что она удовлетворила свои аппетиты и забыла обиду, нанесённую ей Дарионом и иже с ним.<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан («Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу»)<br />
}}<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''': властвуют над Тьмой.<br />
<br />
'''Облик''': чернокожие, черноглазые, черноволосые гуманоиды. Черты их лиц, контуры их гибких тел мягки, сглажены, кожа толста, бархатиста на ощупь, голоса тихи.<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': родство душ дарларонцев с Тьмой как стихией не сделало их «хорошими» или «плохими», среди них были самые разные существа. Однако постепенно все те, кто не разделял «добродейских» воззрений Дариона, покинули его владения. В массе своей даоры милосердны, честны, чрезвычайно щедры, однако отличаются болезненной гордостью (в частности тотальным неумением принимать помощь) и склонны впадать в меланхолию.<br />
<br />
'''Магические способности''': средние в целом, но крайне высоки в магии Тьмы.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': любые.<br />
<br />
'''Основные поселения''': [[Дарларон]].<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*защищают интересы тёмных народов, борются с лиэрской пропагандой (см. ниже).<br />
<br />
== Долинники (обитатели Долины Снов) ==<br />
{{Основная статья|Долинники}}<br />
'''Создатель''': у долинников нет общего создателя – они принадлежат к множеству рас как энхиаргского, так и неэнхиаргского происхождения. Однако все они почитают [[Ланфейр]]а, наэй Сновидений и создателя [[Долины Снов|Долины Снов]], как своего покровителя и вдохновителя.<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''': <br />
*общей для всех долинников является предрасположенность их [[душа|душ]] к взаимодействию с миром снов и мечтаний;<br />
*непревзойдённые мастера создания иллюзий;<br />
*способны навевать сны;<br />
*обладают иммунитетом ко всем дурманящим чарам и веществам (за исключением [[туманы Долины Снов|туманов]] родной Долины). <br />
<br />
'''Облик''': характерная черта долинников – слабо светящиеся, способные менять цвет глаза&#769;, лицо вокруг которых кажется окутанным туманом. В остальном их внешность чрезвычайно разнообразна, часто причудлива. Одни из них словно пришли к вам из самых сладких грёз, другие – выползли из жутких кошмаров. Трудно сказать, помогает ли магия Долины её обитателям менять свой облик, или же они, как и все остальные, вынуждены прибегать к услугам [[изготовители тел|изготовителей тел]] – долинники на сей счёт упорно отмалчиваются.<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': нонконформисты, обладают <s>болезненно</s> богатой фантазией, импульсивны, ветрены, взбалмошны, часто безответственны и бестактны, склонны к эпатажу.<br />
<br />
'''Магические способности''': зависят от конкретного существа.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': торговцы туманами, иллюзионисты, мастера плетения снов, поэты, художники. <br />
<br />
'''Основные поселения''': [[Долина Снов]].<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*общение с эксцентричными долинниками, погружение в создаваемые ими сны подчас становится для существ тем окрыляющим переживанием (или болезненной встряской), которая позволяет им ''иначе взглянуть на мир и самих себя, избавиться от сомнений, страхов, открыть новые удовольствия и пути самореализации, дать себе передышку, когда она жизненно необходима'';<br />
*приближённые Ланфейра, как и он сам, ''используют подвластную стихию для облегчения остальным наэй их работы'' (в частности, посылают некромантам предостерегающие послания-кошмары о том, что они нарушают волю Милосердного; дают существам в грёзах примерить на себя ту или иную профессию, почувствовать себя жителем другой страны, членом иного семейства).<br />
<br />
== Драконы Изменчивого ==<br />
{{Основная статья|Драконы Изменчивого}}<br />
<br />
'''Создатель''': наэй [[Изменчивый]]. В Энхиарге он также известен под титулом Повелителя Ветров, однако сфера его влияния значительно шире управления воздушными потоками. Изменчивый властвует над ''Пространством'' (это его всякий энхиаргец костерит, обнаружив, что его бездонная сумка, ''забарахлив'', превратила отданные ей на сохранение голову убитого врага и набор магических жезлов в чудовищное подобие волынки. И за портал, зашвырнувший его в зыбучие пески [[Приинская пустыня|Приина]] вместо лавки песочных часов в [[Анлимор|Анлиморе]]. Он тут крайний).<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''':<br />
*самой яркой чертой драконьих душ является их свободолюбие;<br />
*«дети» Изменчивого унаследовали от «батюшки» многие таланты: они без труда проходят сквозь зачарованные стены, блохами скачут между мирами, открывают и закрывают порталы без видимого колдовства, развивают в полёте скорости, от которых любых других существ разорвало бы в клочья, а также обладают пренеприятной способностью создавать помехи, препятствующие магическим перемещениям других существ.<br />
<br />
'''Облик''': имеют две формы: драконью и человекообразную. В первой, ''крылатой'', описать внешность детей Изменчивого очень сложно, так как современные драконы в массе своей являются страстными поклонниками модификаций тел.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Они наращивают гребни, вживляют себе рога, усы-щупальца, чешуйки самой причудливой формы, меняют цвет брони. Одни обзаводятся лишними лапами, другие меняют очертания туловища, размер, строение и текстуру крыльев – добавляют дополнительные сегменты, делают перепонки полупрозрачными, частично покрывают их перьями, татуировками, мехом и т.д.<br />
|Отнюдь не все модификации носят косметический характер. Например, начитавшись героических романов, многие драконы вознегодовали, что Изменчивый не даровал им способности выдыхать что-нибудь поопаснее углекислого газа – никаких тебе потоков пламени, струй кислоты и облаков ледяного тумана. Несолидно! Изготовители тел помогли им исправить эту вопиющую несправедливость…<br />
|С двуногой формой всё обстоит гораздо проще. В ней наши герои выглядят как очень высокие, худощавые человекообразные существа с резкими, даже грозными, чертами лица. В первый момент их облик может напугать, однако добрый, лёгкий нрав проявляется в их мимике, в речи и манерах, быстро сводя на нет неприятное впечатление. Движения их быстры и точны, молодые же драконы отличаются забавной неуклюжестью. При желании дети Повелителя Ветров могут оставлять за спиной уменьшенную копию своих крыльев, но они редко делают это – перепонки вечно цепляются за что-нибудь бьющееся.<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан («Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу»)<br />
}}<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': <br />
{{Цитата<br />
|Глядя на этих огромных величественных ящеров, трудно представить себе, ''насколько'' натура драконов Изменчивого не соответствует их грозному внешнему виду. В Энхиарге их недаром прозвали «воробьями в чешуе» – в массе своей они бесхитростны, беззаботны и жизнерадостны, как весенние пичуги. Благодаря своей искренности, доброжелательности, бескорыстию и непрошибаемому оптимизму дети Изменчивого занимают почётное третье место во всеэнхиаргском рейтинге самых желанных соседей – сразу за алаями и адорами.<br />
|Конечно, драконы не лишены слабостей. Они могут быть непоследовательны в суждениях, ветрены, рассеянны, расточительны и непрактичны, некоторые особи страдают эмоциональной тупостью, другие, напротив, излишне вспыльчивы. Главный же недостаток драконов – как, впрочем, и главное их достоинство – заключается в бешеном, прямо-таки маниакальном свободолюбии. <…><br />
|Общаясь с существом, пытающимся навязать им свои взгляды, драконы забывают о вежливости. Если оппонент продолжает давить – становятся агрессивны. Мастера эмоционального шантажа и прочие выдающиеся манипуляторы съедаются на месте.<br />
|Драконы никогда не потерпят в отношении себя ничего даже отдалённо похожего на принуждение. Неважно, во зло им действуют или во благо. Нет, и точка. Все в Энхиарге помнят об этом, даже Хозяйка Пути [[Тиалианна]] эти самые [[Путь|Пути]] драконам не прописывает. С них станется узнать о своём Пути и из принципа пойти по другой дорожке…<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан («Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу»)<br />
}}<br />
<br />
'''Магические способности''': хорошие, но драконы редко развивают их.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': большинство драконов не имеют определённого рода занятий – профессиональные обязанности тяготят их. Однако есть и исключения. <br />
<br />
Многие трудятся в «Крыльях Заката» - крупнейшей транспортной компании, созданной крылатыми из искреннего сочувствия к бескрылым, вынужденным пользоваться неоправданно дорогими услугами неумелых чародеев с их нестабильными порталами, в которых порой гибли не только грузы, но и их сопровождающие. Филиалы «Крыльев» работают в сотнях миров, помимо перевозок предлагая всем желающим созданные драконьими мастерами товары: безразмерные сумки и всевозможные левитационные приспособления – от гоночных досок до антигравитационных колонн-постелей.<br />
<br />
Драконы сотрудничают с рядом благотворительных организаций, оказывающих помощь жертвам насилия (принудительно вступившим в брак, обращённым в нежеланную веру и т.д.). В частности, под их покровительством находится знаменитый «[[Разорванный ошейник]]», помогающий бывшим рабам начать новую жизнь. Рабство вообще является больной темой для драконов. К рабовладельцам они не знают пощады. Иногда эти «воробьи» способны ужасно больно клеваться… Также под их мощными крыльями находят приют всевозможные диссиденты и религиозные реформаторы, приговорённые к смерти за свою «подрывную деятельность». Некоторые почтенные ящеры нашли возможность удовлетворять тягу к спасению вольнодумцев на вполне законной (и хорошо оплачиваемой) основе. Благодаря своей неоспоримой неподкупности, а также возможности сунуть нос в любой тайный кабинет или пыточный застенок, драконы Изменчивого составляют костяк корпуса наблюдателей за соблюдением [[Записка Эллиса|«Записки Эллиса»]].<br />
<br />
'''Основные поселения''': [[Драконьи Клыки]].<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*''поддержание целостности ткани Бесконечного'' (следят за тем, чтобы криворукие [[творцы миров]] и не знающие никакой меры маги-пространственники не обрушили мироздание себе на голову. В прямом смысле); <br />
*''обеспечение циркуляции душ через особые межпространственные каналы и порталы'' (после смерти – к Веиндору Милосердному, затем – к месту нового воплощения);<br />
*''контроль над соблюдением [[Записка Эллиса|«Записки Эллиса»]], защита прав и свобод разумных существ, борьба с рабством'' и т.д.;<br />
*''активное содействие [[мировоззренческая миграция|мировоззренческой миграции]]'' (предоставляют порталы, помогают финансово, обеспечивают безопасность);<br />
*подведение потоков [[сырая магия|сырой магии]] к мирам, прежде её лишённым''.<br />
<br />
== Илтейцы ==<br />
{{Основная статья|Илтейцы}}<br />
'''Создатель''': неизвестен.<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''':<br />
*прирождённые критики, мастерски подмечают несоответствия, уязвимость в самых разных сферах жизни (в частности, видят слабые места оппонентов);<br />
*одно присутствие илтейцев способствует обнажению изъянов окружающего мира, испытывает его на прочность. Рядом с ними ускоряются процессы распада, выпячиваются недостатки чего бы то ни было, обостряются противоречия.<br />
<br />
Особенно выражен этот дар у илтейцев, называемых Проявителями.<br />
Их «тлетворное влияние» можно увидеть, например, когда мост красиво разрушается в день открытия под ногами горе-архитектора (или нажившегося на покупке материалов хапуги-чиновника), вместо того чтобы ухнуть в пропасть, скажем, годом позже во время какой-нибудь многолюдной ярмарки.<br />
<br />
Взмахнув крыльями, Проявители могут нанести направленный удар не только по предмету, но и по существу, спровоцировав у того приступ самообличающей честности (когда, скажем, учитель в гневе признаётся, что на самом деле всегда ненавидел детей) или дебют скрытого заболевания;<br />
<br />
*илтейцы славятся даром обращать в пыль то, что им не нравится. А вернее, как они утверждают, то, что не нравится Бесконечному, смотрящему в этот момент их глазами. Поэтому команда «Рассыпсь!» действует крайне избирательно, срабатывает против не всякой цели.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Эта особенность использовалась правителями Танцующих Песков при вынесении смертного приговора. Преступника, чья вина полностью доказана, ставили перед Оком Бесконечного – диском из полупрозрачного камня, находясь за которым, Патриарх-судья приказывал осуждённому рассыпаться в пыль. Если тот вдруг не рассыпался, считалось, что он ещё зачем-то нужен Бесконечному, и ему сохраняли жизнь.<br />
|Есть и другой пример. Известнейший илтейский скульптор Сааз, в бытность его преподавателем художественной школы в Лар-эрт-эмори, принимал выпускные экзамены сходным образом: те из учеников, чьи творения не превращались под пронзительным взглядом наставника в кучку пыли, могли рассчитывать на хорошую оценку. <br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан («Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу»)<br />
}}<br />
<br />
'''Облик''': сухощавые крылатые человекообразные существа. Черты их лиц резки, взгляд пронзителен. Кожа обычно смуглая, волосы чёрные или тёмно-коричневые. Многие илтейцы удаляют крылья, заменяя их иллюзией. Некоторые, напротив, считают их своей гордостью, покрывают перепонки изысканной росписью.<br />
<br />
Крайне придирчивы к качеству одежды. Из материалов предпочитают кожу и лёгкие расписные ткани. На каждом пальце носят по ритуальному кольцу. <br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': наблюдательны, эрудированны, въедливы, дотошны, в общении саркастичны, язвительны, критичны, бывает, черствы, брюзгливы и неуживчивы, а многие и вовсе мстительны и безжалостны <br />
<br />
Илтейцев часто называют врагами благотворительности, бичом миротворцев. В действительности нападкам с их стороны подвергаются лишь отдельные организации, особенно неразборчивые в выборе объектов и методов своей деятельности.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|«Каждый должен вдоволь нахлебаться той каши, которую заварил», – утверждают илтейцы. Оправдывал человеческие жертвоприношения тем, что за них мать-природа пошлёт тебе добрый урожай? Так нечего бежать за границу, когда пришёл твой черёд лечь под жертвенный нож! <…><br />
|На их взгляд, благотворительность (во всяком случае, если речь идёт о помощи дееспособным особям) должна быть адресной, разборчивой, а также чётко дозированной. Её цель – поддержать, подлатать существо, дать ему необходимый инструментарий для обустройства в изменившейся жизни, но никак не избаловать, разнежить, отупить его, превратив в самодовольного идейного иждивенца или разнесчастного инфантильного неумеху (каковых, случается, выбрасывают в жизнь из своих «благословенных» стен некоторые сиротские дома). <…><br />
|Атакуют илтейцы и некоторые миротворческие организации – а именно те их них, которые склонны вмешиваться в жизнь других стран при первых признаках «нарушения прав и свобод граждан» (в трактовке той или иной конторы). Речь даже не о том, что трактовки эти бывают весьма причудливы (и подчас грубейшим образом притянуты к материальным или идеологическим интересам наиболее значимых покровителей данного альянса миротворцев). Илтейцы считают такие ранние вмешательства – и агрессивно-пропагандистские, и экономические или военные – вопиющим неуважением как к жителям «неблагополучных» государств, так и к Бесконечному в целом, преступным лишением их возможности научиться чему-то на данной ошибке.<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан («Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу»)<br />
}}<br />
<br />
'''Магические способности''': превосходные.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': поиск изъянов – вот основное и любимое занятие илтейцев. Их специфические навыки востребованы практически везде: от художественного или научного рецензирования до оценки надёжности работы охранных систем; от предбрачного консультирования и прогнозирования успешности производственных проектов до определения чистоты драгоценных камней. Немало илтейцев служит в корпусе наблюдателей за исполнением [[Записка Эллиса|«Записки Эллиса»]] – там им просто цены нет.<br />
<br />
Обособленной группой стоят Хранители Стены Ошибок и Проявители – соль илтейской расы, образцы илтейской духовности. Занимаются они всё тем же – обнаружением и демонстрацией изъянов, но делают это совершенно непрошенно. Иногда они действуют в лоб – обличающим словом, иногда способствуют созданию ситуаций, при которых облюбованный ими недочёт становится виден окружающим безо всяких… проповедей. И ни один из них не откажет себе в удовольствии поделиться с окружающими сокровищами из копилки выявленных им ошибок. Наиболее ценные экземпляры сдаются на хранение священной Стене Ошибок.<br />
<br />
'''Основные поселения''': илтейской столицей был город в пустыне Танцующих Песков, ныне разрушенный лиэром Хейном по приказу наэй [[Лайнаэн]].<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*способствуют выявлению изъянов мироздания;<br />
*бережно сохраняют ошибки, анализируют их и рассказывают о них последующим поколениям, дабы те не повторились. <br />
<br />
== Лиэры (элаанцы) ==<br />
<br />
'''Создатель''': [[Лайнаэн]], [[наэй]] Света. <br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''': обладают «душами светоносными и светолюбивыми», наделяющими их властью над данной стихией. В зависимости от меры этой власти лиэры делятся на Высших и низших. <br />
<br />
'''Облик''': для наиболее могущественных лиэров, подлинной духовной родни Лайнаэн, естественным является пребывание в ''стеклянных телах'' – сияющих оболочках меняющейся формы, сотканных из духовной энергии. Как и их «низкородные» собратья, Высшие элаанцы способны обзаводиться ''мясными телами'', однако длительное пребывание в них негативно сказывается на их рассудке. В лучшем случае они становятся проповедниками, призывающими слушателей освободиться из позорного плена плоти (большинство энхиаргских призраков стали таковыми по их милости). В худшем – кончают с собой или начинают уничтожать всё и всех, отбрасывающих тени, жаждая здесь и сейчас положить начало возвращению Вселенной в благословенное изначальное состояние, когда бестелесные души купались в потоке Первозданного Сияния.<br />
<br />
(Важно понимать, что хотя вслух об этом стремлении кричат лишь безумцы, оно полностью разделяется всеми Высшими Света и их наэй. Лайнаэн не просто желает преобразить Бесконечный, добившись торжества светлых народов во всех его землях. Она хочет избавиться от него, мешающего ей ''сиять повсюду''. Вот почему превыше тёмных народов госпожа Света ненавидит творцов миров – тех, кто положил начало загрязнению, загромождению, искажению некогда совершенной Вселенной. В её владения им лучше не попадать. Будучи в курсе всего вышеописанного, многие энхиаргцы упорно величают Лайнаэн «наэй Пустоты»).<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Хотя уничтожение всего, отбрасывающего тень, и является сокровенной мечтой Лайнаэн, она тем не менее понимает – мы никогда не позволим этому свершиться. Поэтому Леди Света довольствуется относительно малым – уничтожает все культуры, выросшие из ненавистной ей Тьмы, на Тьме замешанные. Вместе с носителями этих культур, разумеется. Где-то она действует силой, где-то больше полагается на пропаганду. Именно стараниями её тайных эмиссаров Тьма почти повсеместно стала ассоциироваться со злом. Свет же, напротив – с добром. Что бы ни творили светлые, у слуг Лайнаэн всегда найдётся для них пара-тройка оправданий. Сказок про некий высший смысл, непонятный простым смертным, чьё восприятие якобы искажено проникшим в их душу ядом Тьмы. И так далее. Конечно, как я уже говорила, не все тёмные так… бесподобно милосердны и благородны, как наши даоры. Кто-то жесток по своей природе. Кто-то ожесточился, постоянно выслушивая огульные обвинения в свой адрес, решил – раз вы загодя записали меня в изуверы, так почему бы мне не начать готовить фрикасе из светлых соседей... белое мясо в белом соусе, – хищно повела шеей Хозяйка Пути. – Но Лайнаэн всё равно, во что верят и что делают тёмные. Главное, что они связаны с враждебной ей… стихией. И, значит, должны быть стёрты с лица Бесконечного. От них не должно остаться ничего – ни резного идола, ни любовного сонета, ни щипцов для колки сахара, ни заклинания. Обычно ей удаётся задуманное. <br />
| автор=Кошка, которая умела плакать)<br />
}}<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': типичные элаанцы холодны, высокомерны, презрительны, равнодушны к земным благам, скрытны, фанатично преданы Лайнаэн. Чем более низкое место в духовной иерархии занимает лиэр, тем выше вероятность, что он только изображает, что разделяет чаяния Лайнаэн уничтожить Бесконечный.<br />
<br />
'''Магические способности''': в области магии света крайне высоки, в остальных сферах могут быть любыми.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': боевые маги, осветители, специалисты по работе с кристаллами.<br />
<br />
'''Основные поселения''': [[Элаан]] и колонии, [[Лиддариан]], [[Агшелли]] (хотя жители этого королевства, по сути, являются лиэрами, их нелюбовь к Лайнаэн заставила агшеллийцев отказаться от названия своей расы).<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''': ''отсутствует''. Наэй Лайнаэн не подчиняется Бесконечному и представляет интересы Света так, как сама их понимает.<br />
<br />
== Люди Элидана ==<br />
{{Основная статья|Люди Элидана}}<br />
<br />
'''Создатель''': вопреки расхожему заблуждению Веиндор (наэй Смерти и Рождения) не является создателем людей Элидана. Их родина затерялась где-то за пределами Энхиарга, Милосердный же всего лишь предложил им обрести убежище под своим крылом. В Наэйриане ходит множество легенд о том, откуда и почему они бежали, но правды не знает никто – ни один из переселенцев ни разу даже не обмолвился на этот счёт.<br />
<br />
Переселившись в предгорья Серебряных скал, люди сильно изменились. Они перестали болеть, срок жизни большинства из них значительно увеличился, а некоторые и вовсе обрели бессмертие (причём процент последних рос от поколения к поколению).<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''':<br />
*элиданцы обладают поразительными силой и выносливостью, а также способностью к восстановлению повреждённых тканей с просто устрашающей скоростью (за это приобретение они, видимо, заплатили своими магическими умениями, которые постепенно утратили, переселившись в Энхиарг);<br />
*сила духа элиданцев позволяет им воздействовать на плоть (как свою, так и чужую), преобразуя её во что им угодно, а также исторгать души из их оболочек. Это делает их опасными противниками (способными приказать сердцу врага остановиться или пальцам прирасти друг к другу) и прекрасными целителями. Их маленькие дети самостоятельно залечивают ссадины и царапины, заработанные во время уличных игр. А некоторые (из таких потом обычно и вырастают жрецы Веиндора) даже оживляют всякую мелочь вроде утонувших во время ливня дождевых червей или раздавленных телегами лягушек;<br />
*иммунны к магии, воздействующей на плоть и разум;<br />
*всегда знают, когда им лгут. <br />
<br />
'''Облик''': элиданцы довольно высоки ростом, большинство из них светлокожи и сероглазы. Уважение к дарованным им Веиндором телам они проявляют, постоянно поддерживая себя в хорошей физической форме, избегая всевозможных излишеств. «Пасынки Милосердного» не приемлют декоративных модификаций своих оболочек, к каковым относят и прокалывание ушей.<br />
<br />
Носят добротную, удобную одежду. Предпочитают приглушённые сероватые или серебристые тона. Характерной деталью являются узкие стоячие воротники и серебряные броши в форме драконов, сторожащие сердца элиданцев от пагубных страстей.<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': альтруистичны, бескорыстны, честны, храбры, верны слову, упорны, нетерпимы ко всему, что считают пороком; в быту аскетичны, в общении сдержанны, вежливы, воспитанны, часто горды, высокомерны, чопорны. Многих элиданцев можно смело назвать снобами.<br />
<br />
'''Магические способности''': низкие.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': предел мечтаний всякого элиданца – стать жрецом Милосердного, и желаниям большинства их них удаётся исполниться. Служители Веиндора востребованы и в Энхиарге, и в иных мирах. Элиданцы – прекрасные целители и [[изготовители тел]].<br />
<br />
'''Основные поселения''': [[Элидан]].<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*''борьба с существами, изымающими души из естественного цикла рождений и смертей, помещающими их в неподходящие оболочки'' (от всевозможной нежити, некромантов и колдунов, использующих души в качестве источников энергии для своих амулетов или заклятий, до богов и творцов миров, заточающих души «грешников» в разнообразных посмертных узилищах или заставляющих их воплотиться в несообразных [[тело|телах]], например в [[Неожиданные факты о "Справедливом перерождении"|телах неразумных животных]]); <br />
*''прижизненное обеспечение существ телами, соответствующими особенностям их душ'' (в частности, бессмертными телами – хозяев «[[нестареющая душа|нестареющих]]», способных вечно пребывать в одном воплощении, не устающих от жизни душ);<br />
*''пресечение массового истребления существ'';<br />
*''развитие [[медицина|медицины]]'';<br />
*''просветительская деятельность''.<br />
<br />
== Налары (дети Вод) ==<br />
{{Основная статья|Налары}}<br />
[[Файл:Nalar_princess.jpg|300px|thumb|right|Наларская принцесса и отходы её жизнедеятельности]]<br />
'''Создатель''': [[Неллейн]], наэй Вод. <br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''': <br />
*''обладают властью над водной стихией'' и ''особой связью с её обитателями''.<br />
<br />
'''Облик''': первое, что бросается в глаза при взгляде на наларов, это то, насколько мало они приспособлены к жизни в водном мире. Тела их далеки от обтекаемости, перепонки между пальцами отсутствуют, мускулатура развита слабо и т.д. Такое положение дел, увы, не является следствием простой небрежности их творца или отсутствия у него фантазии. Облик и внутреннее устройство [[тело|тел]] наларов (в особенности их мозга) – следствие безумного желания наэй Неллейна подавить неугодные черты душ своих подопечных.<br />
<br />
Налары – среднего роста двоякодышащие гуманоиды, гибкие, худощавые. Их кожа окрашена в оттенки синего (нежно-голубая в детстве, она темнеет с годами, иногда становясь почти чёрной). Живые «волосы» наларов являются одним из органов чувствительности, однако от длительного пребывания на суше они ссыхаются, теряют подвижность и утрачивают свою основную функцию. Возможно, именно поэтому многие дети вод (обоих полов) предпочитают бриться наголо.<br />
<br />
В одежде наларов преобладают морские мотивы. Всем тканям они предпочитают шёлк. Их одеяния обычно ярки, причудливы, кричаще дороги. В качестве украшений налары часто носят сплетенные из водяных струй конструкции, в которых перекатываются гранёные шарики драгоценных камней или плавают мелкие рачки и рыбёшки.<br />
<br />
Среди наларов встречаются как смертные (стареющие), так и бессмертные (нестареющие) особи, подавляющее большинство является [[воскрешаемость|невоскрешаемыми]].<br />
<br />
В вопросах сохранения чистоты расы наларская аристократия и простонародье придерживаются прямо противоположных мнений: если первые следят, чтобы – не приведи Неллейн! – в их древнем роду не появился ребёнок-полукровка, то вторым глубоко безразлично, какой расы родитель их будущего отпрыска – лишь бы человек (адор, илтеец) был хороший. Их ничуть не расстроит, если у отпрыска кожа окажется белой или волосы – рыжими.<br />
<br />
Возможно, причина наларской тяги к смешанным бракам кроется в интуитивном, подспудном желании дать своему ребёнку тело, в большей степени отвечающее потребностям его души, нежели навязанное Неллейном.<br />
<br />
Особняком стоят потомки наларов и танаев – неразумные каплеобразные существа, называемые [[эрнали]].<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': по природе душ налары в массе своей агрессивны, напористы, упрямы, приземлённы в своих желаниях, порой жестокосердны, кровожадны. Однако благодаря «исправительным телам», в которые втиснул их Неллейн, характер наларов претерпел значительные изменения. Одни из них стали меланхоличными, флегматичными или же апатичными, другие – склонными к уходу в бесплодное философствование, к бесконечным ожесточённым спорам о самых безумных вещах, третьи – и их большинство – крайне пессимистичными, тревожными, даже пугливыми, и очень подозрительными. Иррациональный страх за свою жизнь, за судьбу дорогих им существ сделал многих из них изощрённо коварными и жестокими. <s>В общем, поменял Неллейн клеща на блошку.</s><br />
<br />
Хотя Владыка Вод и осознал, что затея его по умягчению наларских сердец провалилась, он, однако, не оставляет попыток исправить своих детей. Примечательно, что жрецы [[Веиндор]]а, которых учение их владыки призывает бороться с подобными издевательствами над душами, упорно не замечают деяний Неллейна.<br />
<br />
'''Магические способности''': в области магии, связанной с водой, развиты чрезвычайно высоко, в иных областях – выражены средне.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': множество наларов работают в водоохранных организациях по всему Бесконечному. Они содержат крупнейшие в Энхиарге рыбные фермы и помогают обитателям других миров организовывать подобные хозяйства. Наларским специалистам обязаны своим существованием системы водоснабжения большинства городов. Создание оросительных сетей тоже их специализация. Несколько старинных наларских фирм экспортируют аквариумы, водные скульптуры и украшения. Огромной популярностью пользуются их «свечи» в виде актиний – мягкие, цветные, с множеством полупрозрачных щупалец-фитилей, на концах которых трепещут светящиеся капли. Среди наларов много прекрасных поваров.<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*''защита интересов водной стихии и её обитателей'' (в частности защита водоёмов от осушения, загрязнения).<br />
<br />
'''Основные поселения''': [[Нель-Илейн]] (столица – [[Нельриал]]) и город [[И-нель-ор]] на [[Зелёная равнина|Зелёной равнине]].<br />
<br />
== Серебряные (призрачные) драконы Веиндора ==<br />
{{Основная статья|Призрачные драконы}}<br />
<br />
'''Создатель''': [[Веиндор]] Милосердный, наэй Перехода (смерти и нового рождения).<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''':<br />
*обладают властью над душами и плотью – способны исцелять и насылать болезни; изменять строение тел целых рас; изымать души из всевозможных оболочек одной лишь силой своего желания и так далее.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Веиндор есть Смерть. Как наэй Перехода, он решает, кому когда умереть и кем возродиться, он может убить тебя, не прибегая к оружию. Ему – или любому из его драконов – было бы достаточно пролететь на своих призрачных крыльях сквозь лес, сквозь деревья, сквозь птиц, зверей и эалов. Забирая души последних. А лес… лес и его неразумные обитатели ничего бы и не заметили.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
'''Облик''': тела драконов Веиндора, определённо, являются духовными оболочками (стеклянными телами). Описания их внешнего вида довольно размыты. Так, в наларской литературе ближайшие слуги Милосердного подобны «погребальным водоворотам» и «хладным теням древних скатов», в дирхдаарской - «гибельным ветрам, звенящим призрачным серебром». <br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': бесстрастны и беспристрастны, счастливы (если это слово к ним вообще применимо) быть безымянными инструментами на службе у Веиндора и Бесконечного.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|– Этого не может быть! – прошептал, почти прошипел, Анар, невольно опустив уши. – Если в Энхиарге существует раса, наделённая такой силой, то она должна уже многие тысячелетия диктовать свои правила всем остальным его обитателям. Или, быть может, так уже и происходит?<br />
|– Нет, конечно, нет, – нервно рассмеялась Аниаллу, – у драконов нет иных целей, кроме служения гармонии в Бесконечном, добру, хотя и в непонятной большинству существ форме. Они во всём подобны своему владыке, а его не интересуют ни власть, ни богатство. У них нет ни амбиций, ни страхов, ни привязанностей… в общем – никакой личной жизни.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
'''Магические способности''': неизвестны.<br />
<br />
'''Основные поселения''': [[Серебряные Скалы]].<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*''подбор новых воплощений для умерших'' (исходя из особенностей их душ);<br />
*в остальном их роль аналогична роли людей Элидана (см. выше).<br />
<br />
== Танаи (змеи Тиалианны) ==<br />
{{Основная статья|Танаи}}<br />
'''Создатель''': наэй [[Тиалианна]], Хозяйка Пути.<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''':<br />
*видят способности и склонности существ, а также их [[Пути]].<br />
<br />
{| width="100%" border="1"<br />
|'''[[Путь]]''' – хранящийся в памяти [[Бесконечный|Бесконечного]] набор рекомендаций, создаваемый [[наэй]] [[Тиалианна|Тиалианной]] для каждого существа исходя из особенностей его [[душа|души]]. Рекомендации эти могут касаться различных сторон жизни: места жительства, рода занятий, круга общения и т.д. Степень их конкретизации также варьируется. Если говорить о профессиональной сфере, то они могут указывать как на предпочтительную сферу деятельности, так и на определённую организацию и даже на тот или иной осуществляемый её членами проект.<br />
<br />
Путь создаётся в интересах самого существа, чтобы помочь ему обрести подлинно своё место в жизни. Наличие Путей снижает число неконструктивных конфликтов, «разводя по углам» (семьям, странам…) существ с несовместимой природой душ (что также способствует гармонизации мира).<br />
|}<br />
<br />
Танайские жрецы никогда не говорят о Путях прямо. Они лишь задают наводящие вопросы, помогающие обратившимся к ним существам самим нащупать верное направление;<br />
<br />
*чрезвычайно везучи (Тиалианну недаром порой называют богиней удачи, а её детей не пускают в игорные дома);<br />
<br />
*имеют сверхъестественное обоняние, воспринимают мир преимущественно «через нос» (что, в частности, создаёт им трудности в общении с алаями, не имеющими собственного запаха); <br />
<br />
*обладают полным иммунитетом к ядам; способны определить наличие отравляющих веществ где бы то ни было (по запаху или даже на ощупь) и обезвредить их в считанные мгновения. <br />
<br />
{{Цитата<br />
|Так что, когда в следующий раз соберётесь возмутиться нерадивым слугой-танаем анлиморского чиновника или каниралийского дворянина, подносящего вино так неловко, что один палец оказывается внутри чаши, задумайтесь – быть может, он делает это отнюдь не по неосторожности?<br />
|Правда, есть мнение, что некоторые танаи способны не только очистить питьё от яда, но и отравить его…<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан («Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу»)<br />
}}<br />
<br />
Танаи – наиболее многочисленная из старших рас, их более трёх сотен тысяч. Но количество, как известно, частенько враг качества. Так вышло и со змеями Тиалианны – изначальному замыслу Хозяйки Пути соответствует лишь малая часть потомков её первых созданий. Для многих заданная ею планка оказалась слишком высока (а вернее, они вообще не захотели прыгать). Это привело к тому, что среди танаев само собой возникло разделение на Высших и обыкновенных представителей расы.<br />
<br />
'''Облик''': танаи имеют две формы – двуногую и змеиную. Если сравнивать их в первой, к примеру, с людьми, танаи чуть меньше ростом, более стройные и по-змеиному гибкие. Лица и тела их частично покрыты чешуёй. Чаще всего она украшает их щёки, лоб и переносицу, пальцы и тыльную сторону ладоней, а также спину вдоль позвоночника. Некоторые богатые танайки тратят уйму времени и денег, расписывая каждую из чешуек особыми лаками (без запаха).<br />
<br />
Тиалианна пожадничала и одарила чешуйчатыми хвостами и раздвоенными языками лишь немногих из своих детей, но танаи – особенно молодёжь – уже давно приловчились восполнять этот недостаток. Приблизительно треть представителей этой расы внесла в свои тела или одну, или другую, или же обе модификации разом, благо среди танаев есть множество искусных мастеров по изготовлению новых тел и улучшению старых.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|А вот ядовитые клыки есть у каждого таная с самого рождения. Среди кормилиц в Змеином Глазу ходят жуткие байки о танайских младенцах-убийцах. Одну из нянек в своё время со скандалом уволили, когда родители обнаружили своего отпрыска с хитрым приспособлением во рту – сердобольная женщина, как оказалось, боялась, что ребёночек прикусит язычок и отравится. Поговаривают, что эта дама была приезжей из Долины Снов – а кому, кроме одурманенной тамошними туманами дамочки, подобный бред пришёл бы в голову?..<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан («Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу»)<br />
}}<br />
<br />
Высших танаев легко отличить от остальных змей по внешнему виду – их волосы и чешуя (в обеих формах) «цветом и мягким блеском подобны жемчугу», а кожа имеет оттенок слоновой кости.<br />
<br />
Все танаи от рождения обладают способностью принимать змеиный облик. Выявить какую-то закономерность между их личными качествами и тем, в какую конкретно гадину они будут превращаться, пока не удалось.<br />
<br />
Предпочитают длинные прямые одеяния (многослойные у Высших) из гладких тканей светлых тонов. Любят жемчуг, узоры под чешую. Отделка всегда элегантная, неброская.<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': в целом танаи сдержанны, вдумчивы, наблюдательны, самокритичны и деятельны.<br />
<br />
Жизнь Высших танаев (тех из них, кто остался верен своему духу Змеи и не сложил с себя обязанностей, им налагаемых) буквально пропитана философией Пути. Смысл их существования, их главное наслаждение – служение той, кого называют его Хозяйкой.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Обыкновенные танаи полностью согласны с тем, что без Путей дела в Бесконечном обстояли бы намного хуже, но не желают посвящать жизнь возне с ними, полагая, что это слишком тяжкий и неблагодарный труд. Они сторонятся своих Высших соплеменников, боясь, что те снова взвалят на них «непосильную ношу высшей мудрости». Такие змеи – просто фонтан жизнелюбия, они ведут очень активный образ жизни, стремятся узнать как можно больше в самых разнообразных областях, путешествуют, общаются, организуют самые необычайные предприятия… но всё это, увы, частенько смахивает на бесконечное бегство от себя. Возможно (как утверждают некоторые философы), именно игнорирование собственной природы приводит к тому, что среди простых танаев есть как бессмертные, так и смертные, «стареющие» особи.<br />
|Высшие танаи, несмотря на свою духовную общность, не являются настолько сплочённой расой, как кошки Аласаис. Если природа алаев сгоняет их в один мурлычущий клубок и заставляет подтягивать к нему всех дорогих им существ, то дух Змеи наоборот обращает взор танаев во вне, на созданий иных рас, более нуждающихся в их помощи. Чем больше существо нуждается в них, тем больше внимания они ему уделяют. И так как соплеменники в помощи чаще всего не нуждаются... Вдобавок, среди Высших танаев существует несколько десятков разнообразных трактовок напутствий Тиалианны, о которых они спорят при всяком удобном (и не удобном) случае. Посторонний слушатель вряд ли сумеет найти значительное различие в позициях оппонентов, но для танаев такие мелочи иногда оказываются принципиальными и делают их сосуществование невозможным.<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан («Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу»)<br />
}}<br />
<br />
'''Магические способности''': зависят от конкретного существа.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': практически все Высшие танаи становятся жрецами и жрицами Тиалианны. Многие трудятся в агентствах по подбору кадров и миграционных службах, оказывают консультативные услуги в области выбора профессии и места жительства. Великолепное обоняние танаев позволяет им становиться прекрасными алхимиками, парфюмерами, кулинарами, сомелье и т.д. Танаи славятся и своими тушечниками. Если в изготовлении копий тел они проигрывают в популярности элиданским мастерам, то в нише модификаций – бесспорно лидируют. <br />
<br />
'''Основные поселения''': помимо двух крупных городов – [[Змеиный Глаз|Змеиного Глаза]] и [[Язык Змея|Языка Змея]], танаи расселились по всему [[Энхиарг (мир)|Энхиаргу]], а половина из них и вовсе обосновалась за его пределами – змеи Тиалианны в большинстве своём не склонны держаться вместе. <br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*''помощь существам в обнаружении, понимании Путей, в нахождении собственного призвания и места в жизни''; <br />
*''просветительская деятельность'' (аналогичная алайской); <br />
*''содействие мировоззренческой миграции''. <br />
<br />
== Харнианцы (дети Огня) ==<br />
{{Основная статья|Харнианцы}}<br />
[[Файл:Harnianec_full.jpg|200px|thumb|right|Харнианец]]<br />
'''Создатель''': неизвестен. Судя по степени слияния харнианцев с огненной стихией, их таинственным творцом должен быть некий [[наэй]] Огня, но никто в [[Наэйриан]]е о таком не слышал. Принято считать, что они пришли в [[Энхиарг (мир)|Энхиарг]] во второй половине первого тысячелетия (по старому летоисчислению), но вполне может оказаться, что они были созданы здесь же – в каком-нибудь укромном его уголке. Сами харнианцы на сей счёт предпочитают отмалчиваться, как и о том, кому они обязаны своим существованием. По утверждению харнианских старейшин, у них «нет даже легенд об этом».<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''':<br />
*обладают [[душа]]ми, предрасположенными к слиянию с огненной стихией, и, соответственно, властью над ней.<br />
<br />
'''Облик''': для Высших харнианцев естественными являются «тела из чистого пламени» (вероятно, некой разновидности [[тело#виды тел|стеклянных тел]]), в каковых они и пребывают постоянно. Простые дети Огня принимают данную форму лишь на время отдыха, погружаясь в бассейны с [[ларша|ларшей]], заменяющие им постели. В остальное время (тем дольше, чем менее могущественен харнианец) они предпочитают находиться в гуманоидных (реже – паукообразных) оболочках из не таких опасных для окружающих материалов. Сквозь кожу – толстую, прозрачную, глянцевую или матовую на различных участках тела – мягко просвечивает их огненное нутро. Со временем кожа начинает мутнеть, темнеть, истончаться, покрываясь тёмной коркой, что является признаком того, что они пробыли в неогненной оболочке слишком много времени и им пора воссоединиться с родной стихией.<br />
<br />
Харнианцы бесполы. Размножаются (предположительно) почкованием. В пище не нуждаются, однако получают удовольствие о того, что в них сгорают различные предметы.<br />
<br />
У харнианцев специфический акцент: даже говоря на всеобщем языке, они шипят, свистят и похрустывают.<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': в случае харнианцев трудно выделить типичные для расы черты. Встречаются как вспыльчивые, полные энтузиазма, энергичные и увлекающиеся натуры, так и вальяжные ворчливые фаталисты, «брюзгливые головешки», как сказал про них поэт. О харнианской культуре известно крайне мало.<br />
<br />
'''Магические способности''': в области магии, связанной с огнём, развиты чрезвычайно высоко, в иных областях – слабо.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': те, кому по душе была война, активно нанимались в армии по всему Бесконечному. Более мирные дети Огня становились ответственными за системы отопления и освещения различных поселений, создавали статуэтки из лавы, украшения, столовые приборы, светильники, оружие и доспехи из стекла. Харнианцы были потрясающими стеклодувами. Именно они изобрели [[бекло]] – [[Лэннэс|Безднианское]] стекло, один из прочнейших материалов в Бесконечном. Немало среди них было и артистов, устраивавших незабываемые огненные представления.<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*'''отсутствует''' (или неизвестна).<br />
<br />
'''Основные поселения''': появившись в Энхиарге, харнианцы быстро расселились по Внешним землям, а затем и по Наэйриану. Столицей их считался город [[Хоа]], возведённый в [[Огненная пустыня|Огненной пустыне]]. Их правителю в Энхиарге поклонялись как богу Огня (особенно силён был его культ в [[Дирхдаар]]е, и именно в рядах его адептов начал свою «славную» карьеру [[Израйт Огнепоклонник]]).<br />
<br />
По завершении [[война Огня|войны Огня]] – ужасной войны, которую вдруг обезумевшие харнианцы развязали против всего Энхиарга, решив испепелить его дотла, – все харнианские города были разрушены, затоплены или засыпаны землёй.<br />
<br />
На данный момент из многочисленного харнианского племени в живых осталось всего двое: полубезумный господин по имени [[Водяной]], обитающий на дне озера в [[Долина Снов|Долине Снов]] (якобы во искупление грехов своей расы перед [[Бесконечный|Бесконечным]]); и [[си’алаи|си’алай]] Брай, получивший свои кошачьи уши как раз во вре&#769;мя войны Огня. [[Алаи]] чествовали его как героя, но в чём именно состояли его заслуги, предпочитали не распространяться. Сейчас он весьма скромно проживает в [[Бриаэллар]]е.<br />
<br />
== Хелроты (люди Хелраада) ==<br />
{{Основная статья|Хелроты}}<br />
'''Создатель''': неизвестен. Бессменным властителем хелротов является [[Хеллин]], самопровозглашённый [[боги|бог]] войны.<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''':<br />
*хелраадцы – прирождённые завоеватели, не мыслят жизни без битв, постоянно готовы рискнуть своей жизнью за возможность отнять чужую;<br />
*имеют высокую сопротивляемость магии;<br />
*сильны, ловки, очень живучи, устойчивы к отравляющим веществам, высоким и низким температурам.<br />
<br />
'''Облик''': среднего роста, обладают чрезвычайно развитой мускулатурой; цвет кожи, глаз, волос может быть любым.<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': агрессивны, жестокосердны, консервативны, нечувствительны, упорны, злопамятны, горды до высокомерия.<br />
<br />
Хелроты превозносят плоть. Кровное родство для них играет гораздо большую роль, чем для прочих жителей Наэйриана, а совершенство [[тело|тела]] важнее совершенства души.<br />
<br />
Они воюют ради войны. Разграбив захваченные земли, сыны Хеллина не облагают их данью, не оставляют в них наместников. И движутся дальше…<br />
<br />
У хелротов весьма своеобразные представления о чести, которые, например, позволяют им пользоваться услугами колдунов-пространственников, но боевых чародеев – никогда.<br />
<br />
Отвращение, питаемое хелраадцами к [[магия|магии]], привело к нескольким крупным поражениям, едва не положившим конец существованию их расы. Осознав, что без оружия массового поражения им не обойтись, хелроты начали развивать бестиологию. Полчища рукотворных чудовищ сделали их армии непобедимыми.<br />
<br />
Жители [[Наэйриан]]а не раз содрогались, узнавая о творимых их соседями жестокостях, и давно бы разделались с хелротами, если бы не необъяснимое покровительство, оказываемое последним Элиданом.<br />
<br />
'''Магические способности''': отсутствуют.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': воины и бестиологи.<br />
<br />
'''Основные поселения''': [[Хелраад]].<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*''отсутствует'' (или неизвестна). <br />
<br />
== Энвирзы ==<br />
{{Основная статья|Энвирзы}}<br />
<br />
('''В данной статье речь преимущественно пойдёт о неанлиморских энвирзах. Об их перебравшихся в [[Анлимор]] сородичах вы можете прочитать в статье «Анлиморцы» выше.''')<br />
<br />
'''Создатель''': неизвестен.<br />
<br />
'''Облик''': недоброжелатели утверждают, что энвирзы выглядят как помесь антропоморфной крысы с рогатой ящерицей. Большинство же энхиаргцев скажет, что своим обликом они напоминают [[фарзис|фарзиса]], хищного обитателя [[Адорские леса|Адорских лесов]]. У этого зверя, славящегося своим обонянием, вытянутая серая мордочка, перечёркнутая молниями зеленовато-рыжих полос, и выпуклые крупные глаза. Как и у фарзиса, у энвирзов три чуткие ноздри. Средняя ведёт в особую пазуху, о назначении которой известно мало (анлиморские энвирзы говорят, что именно этой ноздрёй они чуют «запах денег»). Энвирзы имеют гладкую плотную кожу, мощные невтягивающиеся когти на руках и ногах, длинный гибкий кольчатый хвост, окрашенный в тон кожи.<br />
<br />
У энвирзов чрезвычайно выражен половой диморфизм. Мужчины телосложением похожи на приземистых людей с несколько более мощными конечностями и опорой на пальцы. У многих из них есть хвосты (что считается чрезвычайно привлекательным).<br />
<br />
Энвирзийки же уродливо, чудовищно тучны, кривозубы, пучеглазы и поголовно бесхвосты. <br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': мужчины энвирзов флегматичны, сдержанны, осторожны, скромны, практичны, услужливы и усидчивы, любят порядок; крайне консервативны.<br />
<br />
Женщины, за редким исключением, обладают склочным нравом, капризны, завистливы и невозможно глупы. (Отсюда и выражение «пошёл ты к энвирзовой бабушке!») Анлиморские энвирзы, насмотревшись на красивых, умных и приятных в общении женщин других рас, попытались найти причину, почему их соплеменницы… имеют такую шокирующую внешность и нрав, даже срок их жизни в несколько раз короче, чем у мужчин. Но ни проклятия, ни наследственной болезни – да хоть какого-то объяснения этому феномену – самые лучшие врачи, жрецы и маги не обнаружили.<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''': отсутствуют (или неизвестны).<br />
<br />
'''Магические способности''': выражены слабо.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': любят монотонную физическую работу – от сбора ягод или мха до добычи руды.<br />
<br />
'''Основные поселения''': крупнейшими городами являются вырубленный в [[Адорские скалы|Адорских скалах]] [[Миртхарин]] и [[Вермарисс]], расположенный чуть севернее, на границе [[Адорские леса|Адорских лесов]].<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''': ''отсутствует'' (или неизвестна).<br />
<br />
== См. также: ==<br />
*[[Энхиарг (сеттинг)]]<br />
*[[Энхиарг (мир)]]<br />
*[[Государства Энхиарга]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B0Люди Элидана2014-07-16T17:43:42Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>'''Элида&#769;нцы''' ('''люди Элида&#769;на''', '''люди Веиндо&#769;ра''') – преданные слуги [[Веиндор|Милосердного]], стоящие на страже великого цикла рождений и смертей.<br />
<br />
'''Создатель''': вопреки расхожему заблуждению Веиндор ([[наэй]] Смерти и Рождения) не является создателем людей Элидана. Их родина затерялась где-то за пределами [[Энхиарг (мир)|Энхиарга]], Милосердный же всего лишь предложил им обрести убежище под своим крылом. В [[Наэйриан]]е ходит множество легенд о том, откуда и почему они бежали, но правды не знает никто – ни один из переселенцев ни разу даже не обмолвился на этот счёт.<br />
<br />
Переселившись в предгорья [[Серебряные скалы|Серебряных скал]], люди сильно изменились. Они перестали болеть, срок жизни большинства из них значительно увеличился, а некоторые и вовсе обрели бессмертие (причём процент последних рос от поколения к поколению).<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''':<br />
*элиданцы обладают поразительными силой и выносливостью, а также способностью к восстановлению повреждённых тканей с просто устрашающей скоростью (за это приобретение они, видимо, заплатили своими магическими умениями, которые постепенно утратили, переселившись в Энхиарг);<br />
*сила духа элиданцев позволяет им воздействовать на [[тело|плоть]] (как свою, так и чужую), преобразуя её во что им угодно, а также исторгать [[душа|души]] из их оболочек. Это делает их опасными противниками (способными приказать сердцу врага остановиться или пальцам прирасти друг к другу) и прекрасными целителями. Их маленькие дети самостоятельно залечивают ссадины и царапины, заработанные во время уличных игр. А некоторые (из таких потом обычно и вырастают жрецы Веиндора) даже оживляют всякую мелочь вроде утонувших во время ливня дождевых червей или раздавленных телегами лягушек;<br />
*иммунны к [[магия|магии]], воздействующей на плоть и разум;<br />
*всегда знают, когда им лгут. <br />
<br />
'''Облик''': элиданцы довольно высоки ростом, большинство из них светлокожи и сероглазы. Уважение к дарованным им Веиндором телам они проявляют, постоянно поддерживая себя в хорошей физической форме, избегая всевозможных излишеств. «Пасынки Милосердного» не приемлют декоративных модификаций своих оболочек, к каковым относят и прокалывание ушей.<br />
<br />
Носят добротную, удобную одежду. Предпочитают приглушённые сероватые или серебристые тона. Характерной деталью являются узкие стоячие воротники и серебряные броши в форме драконов, сторожащие сердца элиданцев от пагубных страстей.<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': альтруистичны, бескорыстны, честны, храбры, верны слову, упорны, нетерпимы ко всему, что считают пороком; в быту аскетичны, в общении сдержанны, вежливы, воспитанны, часто горды, высокомерны, чопорны. Многих элиданцев можно смело назвать снобами.<br />
<br />
'''Магические способности''': низкие.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': предел мечтаний всякого элиданца – стать жрецом Милосердного, и желаниям большинства их них удаётся исполниться. Служители Веиндора востребованы и в Энхиарге, и в иных мирах. Элиданцы – прекрасные целители и [[изготовители тел]].<br />
<br />
'''Основные поселения''': [[Элидан]].<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*''борьба с существами, изымающими души из естественного цикла рождений и смертей, помещающими их в неподходящие оболочки'' (от всевозможной нежити, некромантов и колдунов, использующих души в качестве источников энергии для своих амулетов или заклятий, до богов и творцов миров, заточающих души «грешников» в разнообразных посмертных узилищах или заставляющих их воплотиться в несообразных [[тело|телах]], например в [[Неожиданные факты о "Справедливом перерождении"|телах неразумных животных]]); <br />
*''прижизненное обеспечение существ телами, соответствующими особенностям их душ'' (в частности, бессмертными телами – хозяев «[[нестареющая душа|нестареющих]]», способных вечно пребывать в одном воплощении, не устающих от жизни душ);<br />
*''пресечение массового истребления существ'';<br />
*''развитие [[медицина|медицины]]'';<br />
*''просветительская деятельность''.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
*[[Веиндор]]<br />
*[[Элидан]]<br />
*[[Душа]]<br />
*[[Тело]]<br />
*[[Изготовители тел]]<br />
*[[Поправки к закону «Об одушевлённых предметах»]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%D0%A5%D0%B5%D0%BB%D1%80%D0%B0%D0%B0%D0%B4%D0%B0Люди Хелраада2014-07-16T17:42:54Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Расы]]<br />
'''Хе&#769;лроты''' ('''хелраа&#769;дцы''', '''люди Хелраа&#769;да''', '''люди Хе&#769;ллина''') – подданные бога Хеллина. Могучие воины и отменные [[бестиологи]].<br />
<br />
'''Создатель''': неизвестен. Бессменным властителем хелротов является [[Хеллин]], самопровозглашённый [[боги|бог]] войны.<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''':<br />
*хелраадцы – прирождённые завоеватели, не мыслят жизни без битв, постоянно готовы рискнуть своей жизнью за возможность отнять чужую;<br />
*имеют высокую сопротивляемость магии;<br />
*сильны, ловки, очень живучи, устойчивы к отравляющим веществам, высоким и низким температурам.<br />
<br />
'''Облик''': среднего роста, обладают чрезвычайно развитой мускулатурой; цвет кожи, глаз, волос может быть любым.<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': агрессивны, жестокосердны, консервативны, нечувствительны, упорны, злопамятны, горды до высокомерия.<br />
<br />
Хелроты превозносят плоть. Кровное родство для них играет гораздо большую роль, чем для прочих жителей Наэйриана, а совершенство [[тело|тела]] важнее совершенства души.<br />
<br />
Они воюют ради войны. Разграбив захваченные земли, сыны Хеллина не облагают их данью, не оставляют в них наместников. И движутся дальше…<br />
<br />
У хелротов весьма своеобразные представления о чести, которые, например, позволяют им пользоваться услугами колдунов-пространственников, но боевых чародеев – никогда.<br />
<br />
Отвращение, питаемое хелраадцами к [[магия|магии]], привело к нескольким крупным поражениям, едва не положившим конец существованию их расы. Осознав, что без оружия массового поражения им не обойтись, хелроты начали развивать бестиологию. Полчища рукотворных чудовищ сделали их армии непобедимыми.<br />
<br />
Жители [[Наэйриан]]а не раз содрогались, узнавая о творимых их соседями жестокостях, и давно бы разделались с хелротами, если бы не необъяснимое покровительство, оказываемое последним Элиданом.<br />
<br />
'''Магические способности''': отсутствуют.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': воины и бестиологи.<br />
<br />
'''Основные поселения''': [[Хелраад]].<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*''отсутствует'' (или неизвестна). <br />
<br />
== См. также: ==<br />
*[[Хелраад]]<br />
*[[Хеллин]]<br />
*[[Бестиологи]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B8Танаи2014-07-16T17:41:28Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Расы]]<br />
'''Тана&#769;и''' ('''змеи Тиалиа&#769;нны''') – создания и ближайшие помощники [[наэй]] [[Тиалианна|Тиалианны]]; благодаря особенностям собственных душ блестяще разбираются в душах окружающих и буквально чуют, где эти окружающие могли бы обрести призвание, единомышленников и т.д.<br />
<br />
'''Создатель''': [[наэй]] [[Тиалианна]], Хозяйка Пути.<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''':<br />
*видят способности и склонности существ, а также их [[Путь|Пути]].<br />
<br />
{| width="100%" border="1"<br />
|'''[[Путь]]''' – хранящийся в памяти [[Бесконечный|Бесконечного]] набор рекомендаций, создаваемый [[наэй]] [[Тиалианна|Тиалианной]] для каждого существа исходя из особенностей его [[душа|души]]. Рекомендации эти могут касаться различных сторон жизни: места жительства, рода занятий, круга общения и т.д. Степень их конкретизации также варьируется. Если говорить о профессиональной сфере, то они могут указывать как на предпочтительную сферу деятельности, так и на определённую организацию и даже на тот или иной осуществляемый её членами проект.<br />
<br />
Путь создаётся в интересах самого существа, чтобы помочь ему обрести подлинно своё место в жизни. Наличие Путей снижает число неконструктивных конфликтов, «разводя по углам» (семьям, странам…) существ с несовместимой природой душ (что также способствует гармонизации мира).<br />
|}<br />
<br />
Танайские жрецы никогда не говорят о Путях прямо. Они лишь задают наводящие вопросы, помогающие обратившимся к ним существам самим нащупать верное направление;<br />
<br />
*чрезвычайно везучи (Тиалианну недаром порой называют богиней удачи, а её детей не пускают в игорные дома);<br />
<br />
*имеют сверхъестественное обоняние, воспринимают мир преимущественно «через нос» (что, в частности, создаёт им трудности в общении с алаями, не имеющими собственного запаха); <br />
<br />
*обладают полным иммунитетом к ядам; способны определить наличие отравляющих веществ где бы то ни было (по запаху или даже на ощупь) и обезвредить их в считанные мгновения. <br />
<br />
{{Цитата<br />
|Так что, когда в следующий раз соберётесь возмутиться нерадивым слугой-танаем анлиморского чиновника или каниралийского дворянина, подносящего вино так неловко, что один палец оказывается внутри чаши, задумайтесь – быть может, он делает это отнюдь не по неосторожности?<br />
|Правда, есть мнение, что некоторые танаи способны не только очистить питьё от яда, но и отравить его…<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан («Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу»)<br />
}}<br />
<br />
Танаи – наиболее многочисленная из старших рас, их более трёх сотен тысяч. Но количество, как известно, частенько враг качества. Так вышло и со змеями Тиалианны – изначальному замыслу Хозяйки Пути соответствует лишь малая часть потомков её первых созданий. Для многих заданная ею планка оказалась слишком высока (а вернее, они вообще не захотели прыгать). Это привело к тому, что среди танаев само собой возникло разделение на Высших и обыкновенных представителей расы.<br />
<br />
'''Облик''': танаи имеют две формы – двуногую и змеиную. Если сравнивать их в первой, к примеру, с людьми, танаи чуть меньше ростом, более стройные и по-змеиному гибкие. Лица и тела их частично покрыты чешуёй. Чаще всего она украшает их щёки, лоб и переносицу, пальцы и тыльную сторону ладоней, а также спину вдоль позвоночника. Некоторые богатые танайки тратят уйму времени и денег, расписывая каждую из чешуек особыми лаками (без запаха).<br />
<br />
Тиалианна пожадничала и одарила чешуйчатыми хвостами и раздвоенными языками лишь немногих из своих детей, но танаи – особенно молодёжь – уже давно приловчились восполнять этот недостаток. Приблизительно треть представителей этой расы внесла в свои тела или одну, или другую, или же обе модификации разом, благо среди танаев есть множество искусных мастеров по изготовлению новых тел и улучшению старых.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|А вот ядовитые клыки есть у каждого таная с самого рождения. Среди кормилиц в Змеином Глазу ходят жуткие байки о танайских младенцах-убийцах. Одну из нянек в своё время со скандалом уволили, когда родители обнаружили своего отпрыска с хитрым приспособлением во рту – сердобольная женщина, как оказалось, боялась, что ребёночек прикусит язычок и отравится. Поговаривают, что эта дама была приезжей из Долины Снов – а кому, кроме одурманенной тамошними туманами дамочки, подобный бред пришёл бы в голову?..<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан («Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу»)<br />
}}<br />
<br />
Высших танаев легко отличить от остальных змей по внешнему виду – их волосы и чешуя (в обеих формах) «цветом и мягким блеском подобны жемчугу», а кожа имеет оттенок слоновой кости.<br />
<br />
Все танаи от рождения обладают способностью принимать змеиный облик. Выявить какую-то закономерность между их личными качествами и тем, в какую конкретно гадину они будут превращаться, пока не удалось.<br />
<br />
Предпочитают длинные прямые одеяния (многослойные у Высших) из гладких тканей светлых тонов. Любят жемчуг, узоры под чешую. Отделка всегда элегантная, неброская.<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': в целом танаи сдержанны, вдумчивы, наблюдательны, самокритичны и деятельны.<br />
<br />
Жизнь Высших танаев (тех из них, кто остался верен своему духу Змеи и не сложил с себя обязанностей, им налагаемых) буквально пропитана философией Пути. Смысл их существования, их главное наслаждение – служение той, кого называют его Хозяйкой.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Обыкновенные танаи полностью согласны с тем, что без Путей дела в Бесконечном обстояли бы намного хуже, но не желают посвящать жизнь возне с ними, полагая, что это слишком тяжкий и неблагодарный труд. Они сторонятся своих Высших соплеменников, боясь, что те снова взвалят на них «непосильную ношу высшей мудрости». Такие змеи – просто фонтан жизнелюбия, они ведут очень активный образ жизни, стремятся узнать как можно больше в самых разнообразных областях, путешествуют, общаются, организуют самые необычайные предприятия… но всё это, увы, частенько смахивает на бесконечное бегство от себя. Возможно (как утверждают некоторые философы), именно игнорирование собственной природы приводит к тому, что среди простых танаев есть как бессмертные, так и смертные, «стареющие» особи.<br />
|Высшие танаи, несмотря на свою духовную общность, не являются настолько сплочённой расой, как кошки Аласаис. Если природа алаев сгоняет их в один мурлычущий клубок и заставляет подтягивать к нему всех дорогих им существ, то дух Змеи наоборот обращает взор танаев во вне, на созданий иных рас, более нуждающихся в их помощи. Чем больше существо нуждается в них, тем больше внимания они ему уделяют. И так как соплеменники в помощи чаще всего не нуждаются... Вдобавок, среди Высших танаев существует несколько десятков разнообразных трактовок напутствий Тиалианны, о которых они спорят при всяком удобном (и не удобном) случае. Посторонний слушатель вряд ли сумеет найти значительное различие в позициях оппонентов, но для танаев такие мелочи иногда оказываются принципиальными и делают их сосуществование невозможным.<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан («Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу»)<br />
}}<br />
<br />
'''Магические способности''': зависят от конкретного существа.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': практически все Высшие танаи становятся жрецами и жрицами Тиалианны. Многие трудятся в агентствах по подбору кадров и миграционных службах, оказывают консультативные услуги в области выбора профессии и места жительства. Великолепное обоняние танаев позволяет им становиться прекрасными алхимиками, парфюмерами, кулинарами, сомелье и т.д. Танаи славятся и своими тушечниками. Если в изготовлении копий тел они проигрывают в популярности элиданским мастерам, то в нише модификаций – бесспорно лидируют. <br />
<br />
'''Основные поселения''': помимо двух крупных городов – [[Змеиный Глаз|Змеиного Глаза]] и [[Язык Змея|Языка Змея]], танаи расселились по всему [[Энхиарг (мир)|Энхиаргу]], а половина из них и вовсе обосновалась за его пределами – змеи Тиалианны в большинстве своём не склонны держаться вместе. <br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*''помощь существам в обнаружении, понимании Путей, в нахождении собственного призвания и места в жизни''; <br />
*''просветительская деятельность'' (аналогичная алайской); <br />
*''содействие мировоззренческой миграции''. <br />
<br />
== См. также: ==<br />
*[[Тиалианна]]<br />
*[[Путь]]<br />
*[[Змеиный Глаз]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9B%D0%B8%D1%8D%D1%80%D1%8BЛиэры2014-07-16T16:46:53Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Расы]]<br />
'''Лиэ&#769;ры''' ('''элаа&#769;нцы''', '''дети Света''') – обладатели [[душа|душ]], родственных Свету как стихии, подданные [[наэй]] [[Лайнаэн]].<br />
<br />
'''Создатель''': [[Лайнаэн]], [[наэй]] Света. <br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''': обладают «душами светоносными и светолюбивыми», наделяющими их властью над данной стихией. В зависимости от меры этой власти лиэры делятся на Высших и низших. <br />
<br />
'''Облик''': для наиболее могущественных лиэров, подлинной духовной родни Лайнаэн, естественным является пребывание в ''стеклянных телах'' – сияющих оболочках меняющейся формы, сотканных из духовной энергии. Как и их «низкородные» собратья, Высшие элаанцы способны обзаводиться ''мясными телами'', однако длительное пребывание в них негативно сказывается на их рассудке. В лучшем случае они становятся проповедниками, призывающими слушателей освободиться из позорного плена плоти (большинство энхиаргских призраков стали таковыми по их милости). В худшем – кончают с собой или начинают уничтожать всё и всех, отбрасывающих тени, жаждая здесь и сейчас положить начало возвращению Вселенной в благословенное изначальное состояние, когда бестелесные души купались в потоке Первозданного Сияния.<br />
<br />
(Важно понимать, что хотя вслух об этом стремлении кричат лишь безумцы, оно полностью разделяется всеми Высшими Света и их наэй. Лайнаэн не просто желает преобразить Бесконечный, добившись торжества светлых народов во всех его землях. Она хочет избавиться от него, мешающего ей ''сиять повсюду''. Вот почему превыше тёмных народов госпожа Света ненавидит творцов миров – тех, кто положил начало загрязнению, загромождению, искажению некогда совершенной Вселенной. В её владения им лучше не попадать. Будучи в курсе всего вышеописанного, многие энхиаргцы упорно величают Лайнаэн «наэй Пустоты»).<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Хотя уничтожение всего, отбрасывающего тень, и является сокровенной мечтой Лайнаэн, она тем не менее понимает – мы никогда не позволим этому свершиться. Поэтому Леди Света довольствуется относительно малым – уничтожает все культуры, выросшие из ненавистной ей Тьмы, на Тьме замешанные. Вместе с носителями этих культур, разумеется. Где-то она действует силой, где-то больше полагается на пропаганду. Именно стараниями её тайных эмиссаров Тьма почти повсеместно стала ассоциироваться со злом. Свет же, напротив – с добром. Что бы ни творили светлые, у слуг Лайнаэн всегда найдётся для них пара-тройка оправданий. Сказок про некий высший смысл, непонятный простым смертным, чьё восприятие якобы искажено проникшим в их душу ядом Тьмы. И так далее. Конечно, как я уже говорила, не все тёмные так… бесподобно милосердны и благородны, как наши даоры. Кто-то жесток по своей природе. Кто-то ожесточился, постоянно выслушивая огульные обвинения в свой адрес, решил – раз вы загодя записали меня в изуверы, так почему бы мне не начать готовить фрикасе из светлых соседей... белое мясо в белом соусе, – хищно повела шеей Хозяйка Пути. – Но Лайнаэн всё равно, во что верят и что делают тёмные. Главное, что они связаны с враждебной ей… стихией. И, значит, должны быть стёрты с лица Бесконечного. От них не должно остаться ничего – ни резного идола, ни любовного сонета, ни щипцов для колки сахара, ни заклинания. Обычно ей удаётся задуманное. <br />
| автор=Кошка, которая умела плакать)<br />
}}<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': типичные элаанцы холодны, высокомерны, презрительны, равнодушны к земным благам, скрытны, фанатично преданы Лайнаэн. Чем более низкое место в духовной иерархии занимает лиэр, тем выше вероятность, что он только изображает, что разделяет чаяния Лайнаэн уничтожить Бесконечный.<br />
<br />
'''Магические способности''': в области магии света крайне высоки, в остальных сферах могут быть любыми.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': боевые маги, осветители, специалисты по работе с кристаллами.<br />
<br />
'''Основные поселения''': [[Элаан]] и колонии, [[Лиддариан]], [[Агшелли]] (хотя жители этого королевства, по сути, являются лиэрами, их нелюбовь к Лайнаэн заставила агшеллийцев отказатьсяот названия своей расы).<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''': ''отсутствует''. Наэй Лайнаэн не подчиняется Бесконечному и представляет интересы Света так, как сама их понимает.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
*[[Лайнаэн]]<br />
*[[Элаан]]<br />
*[[Лиддариан]]<br />
*[[Агшелли]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%94%D0%B0%D0%BE%D1%80%D1%8BДаоры2014-07-16T14:05:07Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Расы]]<br />
'''Дарларо&#769;нцы''' ('''дао&#769;ры''', '''дети Тьмы''') - представители одной из аборигенных рас [[Энхиарг (мир)|Энхиарга]]; обладатели [[душа|душ]], родственных Тьме как стихии.<br />
<br />
'''Создатель''': неизвестен. Покровитель - [[Дарион]], энхиаргский [[боги|бог]] (по другой версии – [[наэй]]) Тьмы. Дарион уступает другим наэй, а в частности своей ненавистнице [[Лайнаэн]], в силе. В этом кроется одна из причин печального положения дел тёмных народов [[Бесконечный|Бесконечного]].<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Одно присутствие Лайнаэн в Бесконечном наделяет всех светлых существ дополнительными силами. А ведь Лайнаэн присутствует в Бесконечном далеко не пассивно… У Тьмы же своего наэй нет. Дарион, при всех его талантах и заслугах – всё же скорее божество, чем наэй. Поэтому он много слабее Лайнаэн и не может полноценно представлять, отстаивать интересы Тьмы в Бесконечном. Прислужники Леди Света и прислужники её прислужников уничтожают Тьму везде, где только можно. И помешать им некому.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать)<br />
}}<br />
<br />
Дарларонцы – истинные аборигены [[Энхиарг (мир)|Энхиарга]]. Они жили в нём ещё до того, как наэй пересекли [[Ребро Миров]]. Поселения их располагались не на территории современного Дарларона, а там, где теперь плещутся озёра [[Нель-Илейн|Нель-Илейна]]. Окружённые горами владения Неллейна недаром кажутся своего рода буфером между землями Света и Тьмы.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Леди Света не пожелала мириться с недостаточно «просветлёнными» соседями и приказала своим детям прогнать их. Лиэры не стали церемониться и пообещали перебить всех, кто вздумает сопротивляться, но, несмотря на их высокопарные угрозы, гордые аборигены не обратились в бегство. Они приготовились к обороне и погибли бы все… Если бы не вмешался Дарион. <br />
|Хотя он был намного слабее наэй Лайнаэн, для её прихвостней он, тем не менее, представлял серьёзную угрозу, и если бы не прямой приказ их госпожи, они предпочли бы слинять от Тьмы подальш… благоразумно удалиться. А так Дариону хочешь – не хочешь пришлось пролить малость светлой кровушки.<br />
|Не иначе как соприкосновение с этой отвратной субстанцией осквернило земли его новых подопечных – чем ещё объяснить, что будущие дарларонцы вдруг передумали отдавать жизни за «священные владения своих предков». Вняв словам Дариона, они отправились на запад. И он сам, разумеется, пошёл с ними – без его защиты они вряд ли ушли бы далеко. Так что Лайнаэн могла считать миссию погибшего отряда выполненной: в конечном итоге они расчистили-таки место под стройплощадку для её светлого королевства. Но это отнюдь не означало, что она удовлетворила свои аппетиты и забыла обиду, нанесённую ей Дарионом и иже с ним.<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан («Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу»)<br />
}}<br />
<br />
'''Специфические особенности душ и способности, основанные на духе''': властвуют над Тьмой.<br />
<br />
'''Облик''': чернокожие, черноглазые, черноволосые гуманоиды. Черты их лиц, контуры их гибких тел мягки, сглажены, кожа толста, бархатиста на ощупь, голоса тихи.<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': родство душ дарларонцев с Тьмой как стихией не сделало их «хорошими» или «плохими», среди них были самые разные существа. Однако постепенно все те, кто не разделял «добродейских» воззрений Дариона, покинули его владения. В массе своей даоры милосердны, честны, чрезвычайно щедры, однако отличаются болезненной гордостью (в частности тотальным неумением принимать помощь) и склонны впадать в меланхолию.<br />
<br />
'''Магические способности''': средние в целом, но крайне высоки в магии Тьмы.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': любые.<br />
<br />
'''Основные поселения''': [[Дарларон]].<br />
<br />
'''Роль в гармонизации и развитии Бесконечного''':<br />
*защищают интересы тёмных народов, борются с [[лиэры|лиэрской]] пропагандой.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
*[[Дарларон]]<br />
*[[Дарион]]<br />
*[[Лиэры]]<br />
*[[Расы Энхиарга]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%AD%D0%BD%D0%B2%D0%B8%D1%80%D0%B7%D1%8BЭнвирзы2014-06-28T14:04:39Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:Расы '''Энви&#769;рзы''' – разумные млекопитающие, одна из рас Энхиарг (мир)|Энх…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:Расы]]<br />
'''Энви&#769;рзы''' – разумные млекопитающие, одна из рас [[Энхиарг (мир)|Энхиарга]]. <br />
<br />
'''В данной статье речь преимущественно пойдёт о неанлиморских энвирзах. Об их перебравшихся в [[Анлимор]] сородичах вы можете прочитать [[Анлиморцы|здесь]].'''<br />
<br />
'''Создатель''': неизвестен.<br />
<br />
'''Облик''': недоброжелатели утверждают, что энвирзы выглядят как помесь антропоморфной крысы с рогатой ящерицей. Большинство же энхиаргцев скажет, что своим обликом они напоминают [[фарзис|фарзиса]], хищного обитателя [[Адорские леса|Адорских лесов]]. У этого зверя, славящегося своим обонянием, вытянутая мордочка, покрытая гладкой серой шкурой, перечёркнутой молниями зеленовато-рыжих полос, и выпуклые крупные глаза. Как и у фарзиса, у энвирзов три чуткие ноздри. Средняя ведёт в особую пазуху, о назначении которой известно мало (анлиморские энвирзы говорят, что именно этой ноздрёй они чуют «запах денег»). Энвирзы имеют гладкую плотную кожу, мощные невтягивающиеся когти на руках и ногах, длинный гибкий кольчатый хвост, окрашенный в тон кожи.<br />
<br />
У энвирзов чрезвычайно выражен половой диморфизм. Мужчины телосложением похожи на приземистых людей с несколько более мощными конечностями и опорой на пальцы. У многих из них есть хвосты (что считается чрезвычайно привлекательным).<br />
<br />
Энвирзийки же уродливо, чудовищно тучны, кривозубы, пучеглазы и поголовно бесхвосты. <br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': мужчины энвирзов флегматичны, сдержанны, осторожны, скромны, практичны, любят порядок; крайне консервативны.<br />
<br />
Женщины, за крайне редким исключением, обладают склочным нравом, капризны, завистливы и невозможно глупы. (Отсюда и выражение «пошёл ты к энвирзовой бабушке!») Анлиморские энвирзы, насмотревшись на красивых, умных и приятных в общении женщин других рас, попытались найти причину, почему их соплеменницы… имеют такую шокирующую внешность и нрав, даже срок их жизни в несколько раз короче, чем у мужчин). Но ни проклятия, ни наследственной болезни – да хоть какого-то объяснения этому феномену – самые лучшие врачи, жрецы и маги не обнаружили.<br />
<br />
'''Способности, основанные на духе''': отсутствуют.<br />
<br />
'''Магические способности''': выражены слабо.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': любят монотонную физическую работу - от сбора ягод или мха до работы в шахте.<br />
<br />
'''Ареал обитания''': крупнейшими городами являются вырубленный в [[Адорские скалы|Адорских скалах]] [[Миртхарин]] и [[Вермарисс]], расположенный чуть севернее, на границе [[Адорские леса|Адорских лесов]]. <br />
'''Роль в гармонизации/развитии Бесконечного''': отсутствует.<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Анлиморцы]]<br />
*[[Миртхарин]]<br />
*[[Вермарисс]]<br />
*[[Анлимор]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%AD%D0%BD%D1%85%D0%B8%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%B0Государства Энхиарга2014-06-21T13:32:15Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Государства]]<br />
[[Категория:Города]]<br />
В [[Энхиарг (мир)|Энхиарге]] ярко воплотились планы [[наэй]] по превращению [[Право на дом|Бесконечного в пёстрое лоскутное одеяло]]. Каждая из здешних областей чрезвычайно своеобразна, населена существами, объединёнными сходством особенностей душ. Формы правления отличаются от страны к стране. В одном только [[Наэйриан]]е мы можем наблюдать теократию в [[Руал]]е, демократию в [[Лар-эрт-эмори]], анархию в [[Долина Снов|Долине Снов]], абсолютную монархию в [[Междуречье]] и конституционную – в [[Элидан]]е.<br />
<br />
== Ал Эменаит (Великий лес) ==<br />
{{Основная статья|Ал Эменаит}}<br />
'''Ал Эменаи&#769;т''' (алайск. «''Великий лес''») – [[алаи|алайское]] государство, расположенное в одноимённом лесу на западе [[Наэйриан]]а. Численность населения неизвестна. Практически все жители принадлежат к породе [[эалы|эалов]]. Неалаи в Ал Эменаит допускаются крайне редко. Лесом управляют Властитель и Властительница – самый сильный телепат [[эалийские телепаты|телепат]] и самая одарённая [[анэис]].<br />
<br />
Квартирами эалам служат полости специально выращенных гигантских деревьев. Обиталища одних больше походят на дупла, в которых устраивают логова неразумные леопарды. Другим такой аскетизм не по душе. Их живые дома напоминают на [[Великая Чаща|Великую Чащу]] (особняк эалов [[Бриаэллар]]а, членов [[дом ан Ал Эменаит|дома ан Ал Эменаит]]). <br />
<br />
{{Цитата<br />
|Пока Аниаллу летела над улицей, тёмная громада живого здания словно вырастала из земли, являясь сианай во всем своём грозном, гармонично-строгом величии. По сути своей оно было рощей древних исполинских деревьев, привезённых сюда из Великого леса. Эти гиганты, столпившиеся внутри замковой ограды, отличались друг от друга ростом и комплекцией: были среди них и приземистые толстяки-аблуры, чьи стволы непомерно раздувались книзу и, окружённые щупальцами белёсых корней, походили на осьминожьи головы; и стройные артианги – драконьи сосны, рыжие стволы которых резными колоннами подпирали ночное небо. Каждый был одет в кору своего рисунка и оттенка: одни облачились в чешую и отблескивали металлом; другие – щетинились миллионами острых крючков, ставшими могилой неосторожным мошкам; третьи, напротив, были гладки и полосаты, как бока арбуза, а четвёртые выглядели так, будто некий завоеватель веками прибивал к ним бороды поверженных врагов. Одни из них сторонились соседей, другие так и льнули друг к другу, сплетали стволы и ветви, давая жизнь мостикам, оградам и беседкам. Кто-то мог похвастаться диковинным изломом своих мощных шершавых рук, кто-то – целыми водопадами воздушных корней или тяжёлыми серьгами плодов.<br />
|В самых толстых из ветвей были проложены коридоры, связывающие одну живую башню с другой. Кое-где они уплощались, поддерживая на своих предплечьях ягодники, прудики и целые завалы трухлявых брёвен, испещрённые светящимися россыпями грибных шляпок. Из необъятных стволов трутовиками вырастали ступени внешних лестниц и плавно изогнутые балконы. Издалека раскиданные на них подушки казались кучками птичьих перьев. Резьба на стенах повторяла причудливые узоры ходов короеда, застеклённые дупла сияли в обрамлении высохших лиан, в гигантских чагах спрятались спальни с высокими окнами-фонарями… Единственным, что выбивалось из общей «дикой» картины, были сложные геометрические рисунки многочисленных витражей.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
Магические огни у эалов не в чести. Кошки предпочитают им светящийся мох, плесень, грибы и насекомых. В том же качестве используются и аквариумы со знаменитой эалийской рыбой. Правда, содержимое последних довольно часто приходится обновлять. Оно, содержимое это, так р-раз! – и куда-то пропадает. Поэтому не удивляйтесь, услышав вопль: «Ну, и кто пожрал весь свет?!». В последнем тысячелетии в моду вошло содержание экзотических светящихся животных.<br />
<br />
В целом эалы значительно меньше привязаны к вещам (если только они не важны им для работы и не являются предметами культа) или жилищу, чем другие алаи.<br />
<br />
== Анлимор ==<br />
{{Основная статья|Анлимор}}<br />
'''Анлимо&#769;р''' – один из крупнейших торговых городов [[Энхиарг (мир)|Энхиарг]]а, расположен в восточной части [[Наэйриан]]а на берегу [[озеро Упавших Звёзд|озера Утопших Звёзд]], связан устойчивыми порталами с анлиморскими анклавами в других мирах. Вопреки общественному мнению, не является [[шенавен]]ом. В городе находятся штаб-квартиры [[Торговый Союз Анлимора|Торгового Союза Анлимора]] и [[Соцветие|Соцветия]] (гильдии спутников и куртизанок), главы которых, по сути, им и управляют. Большую часть населения составляют [[энвирзы]], [[люди]] и [[эльфы]], велики также [[танаи|танайская]], [[налары|наларская]] и [[адоры|адорская]] диаспоры. Примерная численность жителей энхиаргской части Анлимора составляет 300000 существ, неэнхиаргской – несколько миллионов.<br />
<br />
Анлимор – гимн богатству и влиянию Торгового Союза, город, где зарабатываются и тратятся огромные деньги. Он поражает своей роскошью, чистотой и продуманностью планировки. Город полон лавок и торговых домов, банков, бирж, офисных зданий, помещения которых сдаются внаём мелким предприятиям, и внушительных резиденций крупных организаций, а также ресторанов, гостиниц, театров, танцевальных залов и художественных галерей.<br />
<br />
Так как доминирующей расой города являются энвирзы, многие архитектурные элементы напоминают о покинутых ими пещерах. Здесь непривычно много природного, необтёсанного камня, декоративных мхов и лишайников. Город освещается солевыми лампами (придающими воздуху особый минеральный привкус) и самосветными кристаллами, часто вделанными прямо в стены зданий в виде драгоценных жил. Типичный анлиморский фонтан представляет собой парящий в воздухе сталактит (иногда покрытый изящной резьбой), с которого стекает магически перемещаемая вода.<br />
<br />
С этой диковатой красотой причудливо контрастируют золотистые зеркальные стёкла (поистине символ города), яркие панно из майолики, великолепные драпировки, бисерные и бусинные занавеси; таблички, решётки, козырьки и подоконники из полированной меди, а также прекрасные статуи, изображающие в основном дружбу или любовь между энвирзами и людьми. Анлиморская культура всячески поощряет межрасовые браки, что не могло не отразиться на произведениях искусства. Также в них запечатлелось и подчёркнутое внимание местных обитателей к чувственной стороне жизни, их восхищение телесной красотой, тончайшим мастерством флирта и тому, что за ним обычно следует. Многие анлиморские барельефы и мозаики имеют весьма фривольное содержание.<br />
<br />
== Бриаэллар ==<br />
{{Основная статья|Бриаэллар}}<br />
'''Бриаэлла&#769;р''' – алайский город-государство, столица кошачества, дом [[наэй]] [[Аласаис]]. Заслуженно считается красивейшим городом [[Энхиарг (мир)|Энхиарга]]. Расположен на огромном острове, парящем высоко над Тиалинхеалем в самом сердце [[Наэйриан]]а. Численность населения составляет около 180000 существ (из них алаев менее десяти процентов). Виден из любой точки Энхиарга как яркая синяя звезда.<br />
<br />
Бриаэллар похож на выставку под открытым небом. Такого собрания архитектурных и художественных шедевров нет нигде в мире. Он действительно прекрасен во всём – начиная от мусорных бачков и заканчивая [[Дворец Аласаис|Дворцом Аласаис]].<br />
<br />
Доминирующий архитектурный стиль разнится от [[Районы и кварталы Бриаэллара|квартала]] к кварталу – будучи многорасовым городом, Бриаэллар впитал в себя лучшее, что есть в искусстве самых разных народов. Сами же алаи, в массе своей, обожают мозаики и витражи, тяготеют к плавным изгибам, изысканным округлым формам, причудливым извивам и спиралям (особенно в дизайне внутренних помещений). С этой «томной мягкостью потягивающейся кошки» эффектно контрастируют элементы, стилизованные под когти и клыки или напоминающие о любимом хищными хозяевами города сыром мясе и умученных ими птичках и зайках.<br />
<br />
В Бриаэлларе ожидаемо много кошачьей атрибутики, а также живых украшений – уличных котов (которых здесь называют не иначе как «''общими''»).<br />
== Дарларон ==<br />
{{Основная статья|Дарларон}}<br />
'''Дарларо&#769;н''' – Тёмные земли, даорское королевство на юго-востоке [[Наэйриан]]а, владения [[наэй]] [[Дарион]]а. Местоположение безымянной столицы Дарларона неизвестно. Вся территория королевства закрыта затемняющим куполом. Королевство находится под угрозой [[элаан]]ского вторжения, что заставляет гарнизоны на его границах находиться в постоянной боеготовности.<br />
<br />
[[Даоры]] возводят здания из матового чёрного камня – тёплого и бархатистого на ощупь.<br />
<br />
== Линдорг ==<br />
{{Основная статья|Линдорг}}<br />
'''Ли&#769;ндорг''' – контролируемый [[шенавен]], магическая столица [[Энхиарг (мир)|Энхиарг]]а. Расположен на острове в восточной части озера [[Миронерт]], крайне загрязнённого магическими выбросами, отравляет жизнь всем своим [[Зачарованный лес|соседям]] (как в прямом, так и в переносном смысле). Является магократией, с момента создания управляется господином [[Ректор Линдорга|Ректором]], главой прославленной [[ЛАМ|Линдоргской Академии Магии]]. В городе проживает огромное количество [[идейные маги|идейных магов]].<br />
<br />
Линдорг – самый густонаселённый город Энхиарга. Его здания достигают сотни этажей. Пользование портальной сетью Линдорга относится к привилегиям волшебников. Все остальные вынуждены довольствоваться дорогим общественным транспортом, представленным окружёнными магическими коконами дисками и платформами.<br />
<br />
Линдоргские чародеи презирают существ, лишённых волшебнического дара, а также верующих любых конфессий. На верующих в Городе Волшебников смотрят как на существ недалёких, не способных жить своим умом, которым, как детям, нужно, чтобы их везде водили за ручку, защищали и рассказывали, что хорошо, а что плохо. Свою долю насмешек получают и последователи [[Теллифер Книжный Червь|Теллифера Книжного Червя]] – [[боги|божества]]… местного происхождения, хотя к ним относятся всё же существенно терпимей. Причин этому две: во-первых, молитвы, возносимые Червю, действительно помогают в усвоении теоретических знаний, а во-вторых, история его становления как божества, по словам господина Ректора, «наглядно демонстрирует, из какой грязи выползли все эти так называемые высшие существа».<br />
<br />
А вот кому уж совсем не стоит совать нос в Линдорг – так это поклонникам богов магии. С этими господами и дамами по местному закону надлежит расправляться со всей возможной жестокостью прямо там, где их поймают. Влюблённые в магию линдоргцы считают наличие разумного существа, её олицетворяющего, ужаснейшим надругательством над ней. И готовы бороться с таковым всеми доступными способами, даже рискуя своей жизнью (что, к слову говоря, им в высшей степени несвойственно). Узнав о существовании такого «узурпатора волшебства», Господин Ректор не раз и не два поднимал всех членов своей Академии на борьбу с ним. ЛАМ несла потери, но неизменно одерживала победу.<br />
<br />
В своё время Линдорг едва не был разрушен магиеядными деревьями, высаженными радикально настроенными защитниками природы из «[[Зелёные бороды|Зелёных бород]]».<br />
<br />
== Лэннэс ==<br />
{{Основная статья|Лэннэс}}<br />
[[Файл:Lennes_AN_l.jpg|200px|thumb|right|Талия и Ирсон в Лэннэс]]'''Лэ&#769;ннэс''' ('''Бездна''', '''Город Черепов''') – грандиозный подземный город, один из шенавенов [[Энхиарг (мир)|Энхиарг]]а, крупнейший центр межмировой торговли за пределами [[Наэйриан]]а. Бездна расположена под [[пустыня Оскаленных Клыков|пустыней Оскаленных Клыков]], к югу от [[Энайские горы|Энайских гор]].<br />
<br />
[[Файл:Lenessera_1.jpg|200px|thumb|left|Лэнэссера - светящийся хищный безднианский одуванчик. Один из символов города]]Лэннэс знаменита своими огненными ([[ларша|ларшевыми]]) озёрами, порождающими [[портал-медуза|порталы-медузы]]; системой освещения, образованной гигантскими ползучими одуванчиками [[лэнэссеры|лэнэссерами]], и тем, что строительным материалом для подавляющего числа её домов выступали гигантские скелеты.<br />
<br />
Лэннэс – родина безднианского стекла ([[бекло|бекла]]), одного из прочнейших материалов в Бесконечном.<br />
<br />
В Бездне действует [[кисельное проклятье]], заставляющее практически всю землю, ввозимую в город, превращаться в едкий или просто непитательный кисель.<br />
<br />
Город не имеет единого правительства, каждая группа его пещер является, по сути, отдельным государством со своими правилами поведения, доминирующим мировоззрением и т.д. В Лэннэс можно встретить существ любых рас и степени могущества – от случайно провалившихся в портал трубочистов до беглых божеств.<br />
<br />
Наиболее влиятельными фигурами в Лэннэс являются её [[Хозяин Лэннэс|Хозяин]], [[Швея]] и [[Коллекционер]]. Двое последних – маги великой силы, Хозяин – существо выдающейся физической мощи, обладающее мистической связью с ларшей, а также – способное питаться страхом своих подданных (что чрезвычайно сильно сказалось на атмосфере Лэннэс, её архитектуре и нравах обитателей).<br />
<br />
== Нель-Илейн ==<br />
{{Основная статья|Нель-Илейн}}<br />
'''Нель-Иле&#769;йн''' - владения [[Неллейн]]а, Владыки Вод, отделённые от остального [[Наэйриан]]а вытянутым кольцом [[горы Нельвард|гор Нельвард]]. Нель-Илейн покрыт множеством рек, пресных и солёных озёр. Населён преимущественно [[налары|наларами]]. Столица – '''Нельриа&#769;л'''.<br />
<br />
Налары одинаково <s>плохо</s> хорошо чувствуют себя в воде и на суше, соответственно, их поселения могут располагаться как в глубинах озёр, так и на поверхности земли. Однако многие из детей Вод по неясным причинам предпочитают довольно странные промежуточные варианты: подводные дома, окружённые воздушными пузырями, и особняки на суше, заключённые в сверкающие водяные капли. Ярким примером постройки из последней группы является Застывший Водопад – небоскрёб из зеркального стекла и прозрачного зелёного камня, помещённый в водяную колонну, который является домом для всей наларской диаспоры в [[Линдорг]]е.<br />
<br />
Налары активно используют в строительстве полупрозрачные камни разных оттенков морской воды (в том числе нарезают их плашками-чешуями и выкладывают ими крыши как черепицей). Жилища детей Неллейна обычно невысоки и округлы, их окружают бассейны, каналы и сады с растительностью, напоминающей подводную. Популярны плавучие дома и дома на сваях.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Тем приятнее было вечером, когда пузатые бриаэлларские коты принимаются ловить толстобрюхих ночных мотыльков, оглушённым и ослеплённым забиться в какой-нибудь грот в Наларском квартале и, опустив горящие ступни в прохладную воду, уплетать устриц и рвать виноград прямо со стен. А потом, путаясь в ногах, брести среди бирюзовых, похожих на обкатанные морем стекляшки, зданий, мягко перетекающих одно в другое струями арок, балконов, галерей.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
Обиталища наларов, чей разум пострадал от неллейновых исправительных методов особенно сильно, чрезвычайно причудливы. Они могут походить на колонии ядовито-ярких перекрученных коралловых полипов с круглыми окнами, забранными толстыми решётками, отращивать шипы при приближении гостя или, зажав его между дверными челюстями, терзать беднягу бесконечными безумными загадками.<br />
<br />
== Руал ==<br />
{{Основная статья|Руал}}<br />
'''Руа&#769;л''' – [[алаи|алайское]] теократическое рабовладельческое государство, расположенное на юге [[Наэйриан]]а, чуть севернее [[горы Чёрного Пламени|гор Чёрного Пламени]], в [[Руалские леса|Руалских лесах]]. Управляется царём или царицей, являющимися одновременно носителями высшей религиозной власти. Руалцы уверены, что поклоняются [[Аласаис]]. Однако их грозная, ревнивая богиня имеет удручающе мало общего с подлинной наэй Эмоций. Почему Аласаис терпит такое положение дел, обитателям Энхиарга неясно.<br />
<br />
При царе [[Агир Девятый Освободитель|Агире Девятом Освободителе]], «спасаясь от скверны инородцев и иноверцев», Руал отгородился от остального [[Энхиарг (мир)|Энхиарга]] [[Великий Барьер|Великим Барьером]] – гигантской магической сферой. Алаи, не пожелавшие принять новые порядки, переселились в [[Бриаэллар]], основав [[дом ан Руал]]. Магия Барьера оказала губительное воздействие на обитателей Руалских лесов, превратив животных в ужасающих монстров, буквально опустошивших [[равнина Жёлтых Цветов|равнину Жёлтых Цветов]].<br />
<br />
{{Цитата<br />
|В самом сердце этой жуткой чащи возвышаются золотые стены <…> огромного города-государства – города-монумента, города-храма, города-клетки, совершенно непохожего на другие алайские города. Это царство симметрии, прямых линий и простых, геометрически правильных форм. Поля и водоёмы здесь идеально круглы, как Глаза Аласаис; каждому кусту и дереву приданы строгие очертания пирамид, цилиндров и конусов, а их изуродованные ножницами, стянутые проволокой кроны, если взглянуть сверху, образуют такие же скучные квадраты, круги и треугольники. Ничто здесь не растёт так, как ему хочется. Всё продумано, распланировано. Причём многое – давным-давно.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
== Эагар ==<br />
{{Основная статья|Эагар}}<br />
'''Эага&#769;рр''' – [[адоры|адорская]] столица, единственный крупный город этого народа. Расположен частично в пещерах [[Адорские скалы|Адорских скал]], частично – в [[Адорские леса|одноимённых лесах]], взбирающихся по их ступенчатым склонам на широкое каменное плато. В самом обычном доме на западной окраине города живёт его создатель и правитель – [[Адорнатан Градор]].<br />
<br />
Эагар – образец гармоничного сосуществования разумных существ с живой и неживой природой. По весне местный водопровод пускает побеги и начинает давать подслащенную воду, а общественный транспорт устраивает зрелищные брачные игры. В то же время Эагар богат техническими устройствами, каких не встретишь нигде в Энхиарге. Здесь можно увидеть заводные пугала и манекены, автоматы по продаже ягод и орехов, механические машинки для чистки обуви, шарманки и многое другое. <br />
<br />
Адоры предпочитают селиться в невысоких домах с покатыми крышами, крытыми дёрном или (реже) мхом. Благодаря своей особой связи с растениями адоры имеют возможность буквально выращивать необходимые им предметы интерьера – от балконов, решёток и оконных рам причудливой формы до массивных, но не лишённых элегантности кроватей и кресел; от декоративных мостиков до подставок под чашки и ножек ламп (стоек светильников).<br />
<br />
Эагар – крупный образовательный центр. Здесь обучают всевозможным профессиям, связанным с «''созданием вещей''» (начиная кулинарией и заканчивая ювелирным делом); готовят специалистов в области сельского хозяйства (агрономов, животноводов, ветеринаров, фермеров и т.д.), архитекторов и строителей, организаторов производства, глав профессиональных объединений и юристов по трудовым спорам. <br />
<br />
В Эагаре расположены штабы многих межмировых профсоюзных организаций.<br />
<br />
== Элаан ==<br />
{{Основная статья|Элаан}}<br />
<br />
'''Элаа&#769;н''' – земли Света, владения [[наэй]] [[Лайнаэн]] и её духовных детей. Обширная территория на юго-востоке [[Наэйриан]]а. Теократия. Столица – '''Лаара&#769;н'''.<br />
<br />
Элаан имеет искусственное ослепительно яркое белое солнце, крайне редко покидающее небосвод. Большая часть здешней флоры и фауны прозрачна или полупрозрачна. Всю территорию пронизывает сеть сияющих ''рек света''. Обитатели Элаана добывают материалы для строительства своих домов и создания своих сверкающих магических слуг в рассеянных по всей его территории кристальных горах. Жизнь подданных Лайнаэн прозрачна в самом прямом смысле этого слова.<br />
<br />
Элаан населяют различные светлые народы. Главенствующее положение занимают [[лиэры]], представители расы, созданной самой наэй.<br />
<br />
Вассальным государством Элаана является [[Лиддариан]]. Прежде в таком же положении находится [[Агшелли]], однако после [[Каштановый инцидент|Каштанового инцидента]] он вышел из-под влияния Лайнаэн.<br />
<br />
== Элидан ==<br />
{{Основная статья|Элидан}}<br />
'''Элида&#769;н''' – человеческое королевство на северо-востоке [[Наэйриан]]а, находящееся под покровительством [[Веиндор]]а Милосердного.<br />
<br />
Столицей является одноимённый город, расположенный на острове посреди озера [[Тиреал]]. Его также называют городом Серебряных Крыльев за обилие элементов (оконных переплётов, ребристых сводов, капителей колонн и т.д.), напоминающих данную часть драконьего тела. Архитектура Элидана строга, лаконична. Дома выстроены в основном из серого камня, в центре города крыты серебряной, а на окраинах – глиняной черепицей. Внутренняя отделка также довольно сдержанна. Элиданцы любят высокие потолки, просторные, хорошо освещённые помещения.<br />
<br />
Бессменный король Элидана [[Л’аэнор]] является духовным лидером всех почитающих Веиндора существ. В Элидане расположены штаб-квартиры организаций, служащих делу Милосердного, в частности – «[[Стражи Смерти|Стражей Смерти]]», воинствующих жрецов Веиндора, призванных бороться с различными нарушителями его установлений, вмешивающимися в «круговорот душ в Бесконечном» (нежитью, некромантами, демонами, мелкими божествами), а также освобождать пленённые души.<br />
<br />
В западной части Элидана, около города [[Тишь]], раскинулись крупные фермы, кормящие половину Наэйриана.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Энхиарг (сеттинг)]]<br />
*[[Расы Энхиарга]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BDЭлидан2014-06-21T13:10:30Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Государства]]<br />
[[Категория:Города]]<br />
'''Элида&#769;н''' – человеческое королевство на северо-востоке [[Наэйриан]]а, находящееся под покровительством [[Веиндор]]а Милосердного.<br />
<br />
Столицей является одноимённый город, расположенный на острове посреди озера [[Тиреал]]. Его также называют городом Серебряных Крыльев за обилие элементов (оконных переплётов, ребристых сводов, капителей колонн и т.д.), напоминающих данную часть драконьего тела. Архитектура Элидана строга, лаконична. Дома выстроены в основном из серого камня, в центре города крыты серебряной, а на окраинах – глиняной черепицей. Внутренняя отделка также довольно сдержанна. Элиданцы любят высокие потолки, просторные, хорошо освещённые помещения.<br />
<br />
Бессменный король Элидана [[Л’аэнор]] является духовным лидером всех почитающих Веиндора существ. В Элидане расположены штаб-квартиры организаций, служащих делу Милосердного, в частности – «[[Стражи Смерти|Стражей Смерти]]», воинствующих жрецов Веиндора, призванных бороться с различными нарушителями его установлений, вмешивающимися в «круговорот душ в Бесконечном» (нежитью, некромантами, демонами, мелкими божествами), а также освобождать пленённые души.<br />
<br />
В западной части Элидана, около города [[Тишь]], раскинулись крупные фермы, кормящие половину Наэйриана.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Люди Элидана]]<br />
*[[Веиндор]]<br />
*[[Стражи Смерти]]<br />
*[[Л'аэнор]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%AD%D0%BB%D0%B0%D0%B0%D0%BDЭлаан2014-06-21T12:46:31Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Государства]]<br />
{{Заготовка}}<br />
'''Элаа&#769;н''' – земли Света, владения [[наэй]] [[Лайнаэн]] и её духовных детей. Обширная территория на юго-востоке [[Наэйриан]]а. Теократия. Столица – '''Лаара&#769;н'''.<br />
<br />
Элаан имеет искусственное ослепительно яркое белое солнце, крайне редко покидающее небосвод. Большая часть здешней флоры и фауны прозрачна или полупрозрачна. Всю территорию пронизывает сеть сияющих ''рек света''. Обитатели Элаана добывают материалы для строительства своих домов и создания своих сверкающих магических слуг в рассеянных по всей его территории кристальных горах. Жизнь подданных Лайнаэн прозрачна в самом прямом смысле этого слова.<br />
<br />
Элаан населяют различные светлые народы. Главенствующее положение занимают [[лиэры]], представители расы, созданной самой наэй.<br />
<br />
Вассальным государством Элаана является [[Лиддариан]]. Прежде в таком же положении находится [[Агшелли]], однако после [[Каштановый инцидент|Каштанового инцидента]] он вышел из-под влияния Лайнаэн.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Лиэры]]<br />
*[[Лайнаэн]]<br />
*[[Лиддариан]]<br />
*[[Агшелли]]<br />
*[[Каштановый инцидент]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%AD%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%BE%D1%80Эагардор2014-06-21T12:35:43Z<p>Talia Murr: Talia Murr переименовала страницу Эагардор в Эагар без оставления перенаправления</p>
<hr />
<div>[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Города]]<br />
'''Эага&#769;р''' – [[адоры|адорская]] столица, единственный крупный город этого народа. Расположен частично в пещерах [[Адорские скалы|Адорских скал]], частично – в [[Адорские леса|одноимённых лесах]], взбирающихся по их ступенчатым склонам на широкое каменное плато. В самом обычном доме на западной окраине города живёт его создатель и правитель – [[Адорнатан Градор]].<br />
<br />
Эагар – образец гармоничного сосуществования разумных существ с живой и неживой природой. По весне местный водопровод пускает побеги и начинает давать подслащенную воду, а общественный транспорт устраивает зрелищные брачные игры. В то же время Эагар богат техническими устройствами, каких не встретишь нигде в Энхиарге. Здесь можно увидеть заводные пугала и манекены, автоматы по продаже ягод и орехов, механические машинки для чистки обуви, шарманки и многое другое. <br />
<br />
Адоры предпочитают селиться в невысоких домах с покатыми крышами, крытыми дёрном или (реже) мхом. Благодаря своей особой связи с растениями адоры имеют возможность буквально выращивать необходимые им предметы интерьера – от балконов, решёток и оконных рам причудливой формы до массивных, но не лишённых элегантности кроватей и кресел; от декоративных мостиков до подставок под чашки и стоек светильников.<br />
<br />
Эагар – крупный образовательный центр. Здесь обучают всевозможным профессиям, связанным с «''созданием вещей''» (начиная кулинарией и заканчивая ювелирным делом); готовят специалистов в области сельского хозяйства (агрономов, животноводов, ветеринаров, фермеров и т.д.), архитекторов и строителей, организаторов производства, глав профессиональных объединений и юристов по трудовым спорам. <br />
<br />
В Эагаре расположены штабы многих межмировых профсоюзных организаций.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Адоры]]<br />
*[[Адорнатан Градор]]<br />
*[[Адорские леса]]<br />
*[[Адорские скалы]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%90%D0%BD%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%86%D1%8BАнлиморцы2014-06-21T11:38:26Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:Расы '''Анлимо&#769;рцы''' – жители города Анлимор. Не являются представителя…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:Расы]]<br />
'''Анлимо&#769;рцы''' – жители города [[Анлимор]]. Не являются представителями какого-то одного разумного вида (подавляющее большинство анлиморцев имеют значительную часть [[энвирзы|энвирзийской]] и/или человеческой и/или эльфийской крови), однако, в силу общности особенностей [[душа|душ]], часто рассматриваются как отдельная раса. Главными их чертами являются деловая хватка, сластолюбие, тактичность и сакрализация контракта.<br />
<br />
Анлиморское общество разделено на два сословия: тех, кто тяготеет к линии [[Соцветие|Соцветия]], и тех, кто ассоциирует себя с [[Торговый Союз Анлимора|Торговым Союзом]]. Первых часто называют «''цветущими''», вторых – «''делателями дел''» или попросту «''деловыми''». Обе эти группы относятся друг к другу с большим уважением, даже благоговением. Они полностью равноправны, хотя их роли в жизни города сильно отличаются. В типичной анлиморской семье супруги принадлежат к разным сословиям. Такой союз, по мнению местных жителей, позволяет каждому из его членов наиболее полно реализовать свои несхожие, но одинаково ценные качества. Подрастая, дети самостоятельно решают, к какому жизненному пути лежат их души, родители никогда не препятствуют им в этом.<br />
<br />
== Пропаганда контрактов ==<br />
<br />
Анлиморцы извечно с жаром ратуют за контрактные отношения во всех сферах жизни, от деловой до семейной. Последней в их «проповедях» уделяется особое внимание. Они считают откровенность, способность честно рассказать о том, что ты хочешь получить и что можешь предложить взамен, совершить свободный выбор, а потом нести ответственность за взятые обязательства основой счастливого супружества и иных романтических отношений, таблеткой от манипуляций и обманутых ожиданий. Брачный контракт не является для анлиморцев щекотливой темой. Они никогда не подходят к его составлению формально. Влюблённые беззастенчиво проговаривают и прописывают всё – начиная с вопросов, связанных с имущественными отношениями, и заканчивая домашними обязанностями и даже особенностями поведения (например, цоканья когтями по полу в ночное время). Прежде чем поставить подпись под столь важным документом, будущие сожители внимательно прислушиваются к себе – способны ли они соответствовать требованиям? Хотят ли? Примечательно, что брачные договоры практически не отличаются от договоров, заключаемых между членом Соцветия и его (её) нанимателем (разве что большей длительностью срока).<br />
Повсеместное внедрение контрактов для анлиморцев – показатель зрелости нации.<br />
<br />
== Линия Соцветия ==<br />
<br />
В силу особенностей своих душ, представители этой группы – прирождённые спутники, помощники, вдохновители. Они не умеют и не желают лидировать. Их призвание – забота и поддержка. Лишь малая часть их них состоит в Соцветии как организации, однако его ценности им очень близки. <br />
<br />
'''Создатель''': отсутствует.<br />
<br />
'''Облик''': в основном являются представителями человекообразных рас (или стали таковыми после визита к изготовителям тел). Обаятельны, ухожены.<br />
<br />
Выбирая одежду, ищут компромисс между собственными предпочтениями и вкусами того (той), за кем в данный момент следуют. Любят дорогие ткани, вышивку металлической нитью, крупные украшения. Фасон может быть любым. <br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': чувственны, тактичны, наблюдательны, внимательны, отзывчивы, заботливы, терпеливы, уравновешенны, преданны, изобретательны, оптимистичны. Цветущие не ладят с жителями [[Лар-эрт-эмори]], полагающими, что каждое существо должно стремиться к максимальной автономии, построению самостоятельной карьеры, раскрытию собственного творческого потенциала, который никогда не может быть реализован на вторых позициях, в роли последователя, а также в заботе о семье.<br />
<br />
'''Способности, основанные на духе''': обладают чрезвычайно развитой эмпатией, отменным вкусом, даром убеждения.<br />
<br />
'''Магические способности''': талантливы в области магии, влияющей на чувства и ощущения.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': секретари, ассистенты, компаньоны, куртизанки, мужья и жёны. Анлиморцы рассматривают супружество как серьёзную, уважаемую профессию, к которой также необходимо иметь призвание (что, заметим, совершенно не сказывается на романтичности их отношений). <br />
<br />
'''Ареал обитания''': Анлимор. <br />
'''Роль в гармонизации/развитии Бесконечного''':<br />
*вдохновители и помощники творцов;<br />
*пропагандисты контрактных отношений во всех сферах жизни.<br />
== Линия Торгового Союза ==<br />
Прирождённые созидатели. Обладают прекрасным деловым чутьём и организаторским талантом.<br />
<br />
'''Создатель''': отсутствует.<br />
<br />
'''Облик''': в основном являются энвирзами-полукровками мужского пола. Анлиморские энвирзы чуть выше, стройнее и подвижнее своих чистокровных собратьев, имеют укороченную, более человекообразную морду. Однако если их облик чересчур удаляется от исконного, прибегают к помощи [[изготовители тел|изготовителей тел]], дабы это исправить.<br />
<br />
Знают толк в дорогих вещах. Предпочитают носить штаны с заниженной ластовицей, длинные жилеты с богатой отделкой и сандалии из кожи ската.<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': душевные качества эталонного анлиморского энвирза таковы: верность слову (соответствующим способом закреплённому в контракте), ум, хитрость, наблюдательность, точность в оценках, деловая хватка, самообладание, разумная амбициозность, терпеливость, стремление к самообразованию; тонкий вкус, вежливость, уважение к чужому личному пространству, умение наслаждаться жизнью (не в ущерб делу), выраженное влечение к противоположному полу.<br />
<br />
'''Способности, основанные на духе''': чрезвычайно наблюдательны, блестяще анализируют и систематизируют информацию, отменные психологи.<br />
<br />
'''Магические способности''': выражены слабо.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': финансисты, торговцы, аналитики, управляющие, организаторы.<br />
<br />
'''Ареал обитания''': Анлимор.<br />
'''Роль в гармонизации/развитии Бесконечного''':<br />
*обеспечивают экономическую безопасность,<br />
*просвещают существ в области финансов,<br />
*пропагандируют контрактные отношения во всех сферах жизни.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Анлимор]]<br />
*[[Энвирзы]]<br />
*[[Соцветие]]<br />
*[[Адорские леса]]<br />
*[[Торговый Союз Анлимора]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9D%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%98%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%BDНель-Илейн2014-06-20T17:43:36Z<p>Talia Murr: Новая страница: «{{Заготовка}} Категория:География Категория:Государства '''Нель-Иле&#769;йн''' - владения …»</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Государства]]<br />
'''Нель-Иле&#769;йн''' - владения [[Неллейн]]а, Владыки Вод, отделённые от остального [[Наэйриан]]а вытянутым кольцом [[горы Нельвард|гор Нельвард]]. Нель-Илейн покрыт множеством рек, пресных и солёных озёр. Населён преимущественно [[налары|наларами]]. Столица – '''Нельриа&#769;л'''.<br />
<br />
Налары одинаково <s>плохо</s> хорошо чувствуют себя в воде и на суше, соответственно, их поселения могут располагаться как в глубинах озёр, так и на поверхности земли. Однако многие из детей Вод по неясным причинам предпочитают довольно странные промежуточные варианты: подводные дома, окружённые воздушными пузырями, и особняки на суше, заключённые в сверкающие водяные капли. Ярким примером постройки из последней группы является Застывший Водопад – небоскрёб из зеркального стекла и прозрачного зелёного камня, помещённый в водяную колонну, который является домом для всей наларской диаспоры в [[Линдорг]]е.<br />
<br />
Налары активно используют в строительстве полупрозрачные камни разных оттенков морской воды (в том числе нарезают их плашками-чешуями и выкладывают ими крыши как черепицей). Жилища детей Неллейна обычно невысоки и округлы, их окружают бассейны, каналы и сады с растительностью, напоминающей подводную. Популярны плавучие дома и дома на сваях.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Тем приятнее было вечером, когда пузатые бриаэлларские коты принимаются ловить толстобрюхих ночных мотыльков, оглушённым и ослеплённым забиться в какой-нибудь грот в Наларском квартале и, опустив горящие ступни в прохладную воду, уплетать устриц и рвать виноград прямо со стен. А потом, путаясь в ногах, брести среди бирюзовых, похожих на обкатанные морем стекляшки, зданий, мягко перетекающих одно в другое струями арок, балконов, галерей.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
Обиталища наларов, чей разум пострадал от неллейновых исправительных методов особенно сильно, чрезвычайно причудливы. Они могут походить на колонии ядовито-ярких перекрученных коралловых полипов с круглыми окнами, забранными толстыми решётками, отращивать шипы при приближении гостя или, зажав его между дверными челюстями, терзать беднягу бесконечными безумными загадками.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Неллейн]]<br />
*[[Налары]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%94%D0%B0%D1%80%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BDДарларон2014-06-20T12:31:53Z<p>Talia Murr: Новая страница: «{{Заготовка}} Категория:География Категория:Государства '''Дарларо&#769;н''' – Тёмные зе…»</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Государства]]<br />
'''Дарларо&#769;н''' – Тёмные земли, даорское королевство на юго-востоке [[Наэйриан]]а, владения [[наэй]] [[Дарион]]а. Местоположение безымянной столицы Дарларона неизвестно. Вся территория королевства закрыта затемняющим куполом. Королевство находится под угрозой [[элаан]]ского вторжения, что заставляет гарнизоны на его границах находиться в постоянной боеготовности.<br />
<br />
[[Даоры]] возводят здания из матового чёрного камня – тёплого и бархатистого на ощупь.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Дарион]]<br />
*[[Даоры]]<br />
*[[Элаан]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0Ректор Линдорга2014-06-20T11:25:37Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:Персоналии Категория:Персонажи «Кошки, которая умела плакать» Категори…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:Персоналии]]<br />
[[Категория:Персонажи «Кошки, которая умела плакать»]]<br />
[[Категория:Маги]]<br />
'''Ректор Ли&#769;ндорга''' – глава [[Линдоргская Академия Магии|Линдоргской Академии Магии]] и правитель [[Линдорг|города]], где она расположена. Один из сильнейших волшебников [[Энхиарг (мир)|Энхиарга]]. [[Идейные маги|Идейный маг]]. Настоящее имя никому не известно. Предположительно, господин Ректор является человеком. Он высок, статен, темноволос, одевается обычно в кипенно-белую робу со стоячим воротником, оставляющим открытым переднюю часть его длинной бледной шеи. На месте удалённого кадыка кожу Ректора, собранную в несколько вертикальных складок, скрепляет изогнутая булавка с крошечным бесцветным самосветом.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Линдоргская Академия Магии]]<br />
*[[Линдорг]]<br />
*[[Магия]]<br />
*[[Идейные маги]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%B3Линдорг2014-06-20T11:21:33Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:География Категория:Государства Категория:Города '''Ли&#769;ндорг''' – кон…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Государства]]<br />
[[Категория:Города]]<br />
'''Ли&#769;ндорг''' – контролируемый [[шенавен]], магическая столица [[Энхиарг (мир)|Энхиарг]]а. Расположен на острове в восточной части озера [[Миронерт]], крайне загрязнённого магическими выбросами, отравляет жизнь всем своим [[Зачарованный лес|соседям]] (как в прямом, так и в переносном смысле). Является магократией, с момента создания управляется господином [[Ректор Линдорга|Ректором]], главой прославленной [[ЛАМ|Линдоргской Академии Магии]]. В городе проживает огромное количество [[идейный маги|идейных магов]].<br />
<br />
Линдорг – самый густонаселённый город Энхиарга. Его здания достигают сотни этажей. Пользование портальной сетью Линдорга относится к привилегиям волшебников. Все остальные вынуждены довольствоваться дорогим общественным транспортом, представленным окружёнными магическими коконами дисками и платформами.<br />
<br />
Линдоргские чародеи презирают существ, лишённых волшебнического дара, а также верующих любых конфессий. На верующих в Городе Волшебников смотрят как на существ недалёких, не способных жить своим умом, которым, как детям, нужно, чтобы их везде водили за ручку, защищали и рассказывали, что хорошо, а что плохо. Свою долю насмешек получают и последователи [[Теллифер Книжный Червь|Теллифера Книжного Червя]] – [[боги|божества]]… местного происхождения, хотя к ним относятся всё же существенно терпимей. Причин этому две: во-первых, молитвы, возносимые Червю, действительно помогают в усвоении теоретических знаний, а во-вторых, история его становления как божества, по словам господина Ректора, «наглядно демонстрирует, из какой грязи выползли все эти так называемые высшие существа».<br />
<br />
А вот кому уж совсем не стоит совать нос в Линдорг – так это поклонникам богов магии. С этими господами и дамами по местному закону надлежит расправляться со всей возможной жестокостью прямо там, где их поймают. Влюблённые в магию линдоргцы считают наличие разумного существа, её олицетворяющего, ужаснейшим надругательством над ней. И готовы бороться с таковым всеми доступными способами, даже рискуя своей жизнью (что, к слову говоря, им в высшей степени несвойственно). Узнав о существовании такого «узурпатора волшебства», Господин Ректор не раз и не два поднимал всех членов своей Академии на борьбу с ним. ЛАМ несла потери, но неизменно одерживала победу.<br />
<br />
В своё время Линдорг едва не был разрушен магиеядными деревьями, высаженными радикально настроенными защитниками природы из «[[Зелёные бороды|Зелёных бород]]».<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Ректор Линдорга]]<br />
*[[ЛАМ|Линдоргская Академия Магии]]<br />
*[[Магия]]<br />
*[[Идейные маги]]<br />
*[[Зелёные бороды]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%90%D0%BB_%D0%AD%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B8%D1%82Ал Эменаит2014-06-19T16:17:44Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:География Категория:Государства '''Ал Эменаи&#769;т''' (алайск. «''Великий лес''…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Государства]]<br />
'''Ал Эменаи&#769;т''' (алайск. «''Великий лес''») – [[алаи|алайское]] государство, расположенное в одноимённом лесу на западе [[Наэйриан]]а. Численность населения неизвестна. Практически все жители принадлежат к породе [[эалы|эалов]]. Неалаи в Ал Эменаит допускаются крайне редко. Лесом управляют Властитель и Властительница – самый сильный телепат [[эалийские телепаты|телепат]] и самая одарённая [[анэис]].<br />
<br />
Квартирами эалам служат полости специально выращенных гигантских деревьев. Обиталища одних больше походят на дупла, в которых устраивают логова неразумные леопарды. Другим такой аскетизм не по душе. Их живые дома напоминают на [[Великая Чаща|Великую Чащу]] (особняк эалов [[Бриаэллар]]а, членов [[дом ан Ал Эменаит|дома ан Ал Эменаит]]). <br />
<br />
{{Цитата<br />
|Пока Аниаллу летела над улицей, тёмная громада живого здания словно вырастала из земли, являясь сианай во всем своём грозном, гармонично-строгом величии. По сути своей оно было рощей древних исполинских деревьев, привезённых сюда из Великого леса. Эти гиганты, столпившиеся внутри замковой ограды, отличались друг от друга ростом и комплекцией: были среди них и приземистые толстяки-аблуры, чьи стволы непомерно раздувались книзу и, окружённые щупальцами белёсых корней, походили на осьминожьи головы; и стройные артианги – драконьи сосны, рыжие стволы которых резными колоннами подпирали ночное небо. Каждый был одет в кору своего рисунка и оттенка: одни облачились в чешую и отблескивали металлом; другие – щетинились миллионами острых крючков, ставшими могилой неосторожным мошкам; третьи, напротив, были гладки и полосаты, как бока арбуза, а четвёртые выглядели так, будто некий завоеватель веками прибивал к ним бороды поверженных врагов. Одни из них сторонились соседей, другие так и льнули друг к другу, сплетали стволы и ветви, давая жизнь мостикам, оградам и беседкам. Кто-то мог похвастаться диковинным изломом своих мощных шершавых рук, кто-то – целыми водопадами воздушных корней или тяжёлыми серьгами плодов.<br />
|В самых толстых из ветвей были проложены коридоры, связывающие одну живую башню с другой. Кое-где они уплощались, поддерживая на своих предплечьях ягодники, прудики и целые завалы трухлявых брёвен, испещрённые светящимися россыпями грибных шляпок. Из необъятных стволов трутовиками вырастали ступени внешних лестниц и плавно изогнутые балконы. Издалека раскиданные на них подушки казались кучками птичьих перьев. Резьба на стенах повторяла причудливые узоры ходов короеда, застеклённые дупла сияли в обрамлении высохших лиан, в гигантских чагах спрятались спальни с высокими окнами-фонарями… Единственным, что выбивалось из общей «дикой» картины, были сложные геометрические рисунки многочисленных витражей.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
Магические огни у эалов не в чести. Кошки предпочитают им светящийся мох, плесень, грибы и насекомых. В том же качестве используются и аквариумы со знаменитой эалийской рыбой. Правда, содержимое последних довольно часто приходится обновлять. Оно, содержимое это, так р-раз! – и куда-то пропадает. Поэтому не удивляйтесь, услышав вопль: «Ну, и кто пожрал весь свет?!». В последнем тысячелетии в моду вошло содержание экзотических светящихся животных.<br />
<br />
В целом эалы значительно меньше привязаны к вещам (если только они не важны им для работы и не являются предметами культа) или жилищу, чем другие алаи.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Алаи]]<br />
*[[Эалы]]<br />
*[[Дом ан Ал Эменаит]]<br />
*[[Великая Чаща]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8_%D0%BA_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%83_%C2%AB%D0%9E%D0%B1_%D0%BE%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%BB%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%85%C2%BBПоправки к закону «Об одушевлённых предметах»2014-06-18T15:32:56Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:Философия '''Поправки к закону «Об одушевлённых предметах»''' – предложенные…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:Философия]]<br />
'''Поправки к закону «Об одушевлённых предметах»''' – предложенные жрецом [[Веиндор|Веиндора Милосердного]] [[Инмелион]]ом и [[алаи|алайкой]] [[Талия ан Камиан|Талией Ан Камиан]] изменения к соответствующему закону, закрепляющие право [[душа|душ]], добровольно избравших себе в качестве оболочек различные вещи (от царского венца до мухобойки), пребывать в них, не боясь принудительного освобождения слугами Веиндора. Первыми поправки внесли в свои кодексы [[Бриаэллар]], [[Анлимор]] и [[Лар-эрт-эмори]]. Жречество Милосердного активно противодействовало принятию поправок, оказывало давление на его инициаторов, обвиняя их в «пособничестве издевательствам над душами» и «надругательстве над естественным циклом жизни и смерти».<br />
<br />
{{Цитата<br />
|– Ну-у особенно нас любят, пожалуй, за поправки к закону «Об “одушевлённых предметах”». Веиндоровы жрецы как видят такие штуки, так буквально в истерику впадают, причём им не важно, что там у тебя – меч с заточённым в нём врагом или поваренная книжка с душой любимой бабушки, которая сама туда радостно заселилась. Всё это – мерзость, надругательство над естественным порядком вещей и подлежит немедленному уничтожению. Желательно – вместе с владельцем, – Талия выразительно выгнула бровь. – А мы с Ином убедили Совет Бриаэллара, что не стоит чесать всех под одну гребёнку. Надо проводить экспертизу, разбираться: как забравшаяся в рожок для обуви душа… дошла до жизни такой. Может, это был один из тех, кто приходит в экстаз от вида девичьих ножек. Или туфель. Вот он и получил от какого-то доброжелателя возможность вечно наслаждаться близостью предмета своего вожделения. Сам млеет, дамы, которым он расточает комплименты в какой-нибудь обувной лавке, – тоже. И кому от этого плохо? – воинственно нахмурившись, вопросила Талия, и Ирсон икнул от сдерживаемого смеха. – Конечно, другое дело, когда душу засунули в табуретку насильно или заманили туда обманом или шантажом. Или удерживают там после того, как она осознала, что вечности можно найти лучшее применение...<br />
|– Да уж. Вряд ли у кого-нибудь на душе написано «любитель ножек».<br />
|– Конечно. Но, знаешь, танайские учёные выделяют группу существ, назовём их «созерцателями», которые получают наибольшее наслаждение, пассивно воспринимая что-либо. Что именно, на их душах, безусловно, не написано, но… общая направленность – налицо. Жить своей жизнью им не так интересно, как наблюдать за чужой. В результате собственное тело становится им в тягость – пока у тебя есть обычная тушка или хотя бы возможность говорить, тебя вечно будут тормошить, пытаться вовлечь в общую беседу, заставить участвовать в чём-то, соответствовать каким-то нормам – в общем, отвлекать от подглядывания самым беспардонным образом. Так не лучше ли избавиться от этого несносного куска мяса? Ладно, мы ушли от темы. Совет Бриаэллара внял нашим с Ином доводам, и вскоре при миграционной службе появился отдел в четыре котоморды, занимающийся выдачей сертификатов на «одушевлённые предметы».<br />
|– Неужто бесплатно? – прищурился Ирсон.<br />
|– За очень умеренную плату. Но ты в правильную сторону подумал. Когда жрецы узнали, что тут ещё и деньги замешаны, они дошли до белого каления. Чего мы только не наслушались… Один раз их целый храм набилось – помолиться Милосердному о нашем наискорейшем успении.<br />
|– И?<br />
|– И ничего, – весело мотнула головой ан Камианка. – Попыхтели и угомонились. Веиндор их молитвам ни разу не внял. Судя по всему, ему до нас с Иноном дела мало. Иначе прилетел бы по наши души один из его призрачных драконов и… и заткнулись бы мы на веки вечные. Вот так-то. А поправки наши тем временем расползлись ещё по нескольким кодексам – анлиморскому и лар’эрт’эморийскому. Я слышала, что и ваш Змеиный Глаз подумывает их принять.<br />
|– Странно, что я ничего об этом не слышал. Ни в Бездне, ни в Глазу, ни у себя в «Логове».<br />
|– Просто мы очень скромные, – потупилась Талия.<br />
|– Да уж я вижу.<br />
|– Наши поправки – это, конечно, не «Записка Эллиса», но, мне кажется, мы сделали нужную вещь.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Тело]]<br />
*[[Энхиарг (сеттинг)]]<br />
*[[Веиндор]]<br />
*[[Инмелион]]<br />
*[[Талия ан Камиан]]<br />
*[[Душа]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%A2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%8F_%D0%B0%D0%BD_%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D0%B0%D0%BDТалия ан Камиан2014-06-18T15:30:17Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Персоналии]]<br />
[[Категория:Алаи]]<br />
[[Категория:Персонажи «Кошки, которая умела плакать»]]<br />
[[Категория:Персонажи «Театра для Теней»]]<br />
[[Категория:Маги]]<br />
<br />
[[Файл:Lennes_AN_l.jpg|200px|thumb|right|Талия и Ирсон в Лэннэс]][[Файл:Cateye_and_talia.jpg|200px|thumb|right|Талия Аэлловна в рекламе котоглазов]][[Файл:Tm_dt_l.jpg|200px|thumb|right|"Талия Мурр. Портрет в саду семейства ан Камиан" за авторством алайской художницы Ниады Т'алур]][[Файл:Lenessera_i_Talia.jpg|200px|thumb|right|Талия Аэлловна рекламирует светящиеся лэнэссеры]]'''Та&#769;лия Мурр ан Камиа&#769;н''' – [[алаи|алайка]], младшая дочь матриарха [[Аэлла ан Камиан|Аэллы ан Камиан]]. [[Красная Бездна|Журналистка]], плиточница, садовница, гид-переводчик и начинающий законотворец (см. [[Поправки к закону «Об одушевлённых предметах»]]). Родилась и выросла в [[Бриаэллар]]е, долгое время жила и работала в городе [[Лэннэс]]. Владеет домом на [[Дикая аллея|Дикой аллее]]. Водит близкое знакомство с [[Энаор ан Ал Эменаит|Энаором ан Ал Эменаит]].<br />
<br />
От имени Талии Мурр написаны все [[книги]] об [[Энхиарг]]е.<br />
<br />
== Характер и привычки ==<br />
<br />
Талия чрезвычайно любопытна, азартна и авантюрна, однако обладает довольно основательным, практичным умом. Отзывчива, коммуникабельна, естественна, любит посмеяться над собой и окружающими.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|– Кто такая Мурр? – как Анар ни морщил нос, вспомнить дочь злейшей врагини Тинойи с таким именем ему не удалось.<br />
|– Талия ан Камиан, разумеется, – покачал головой Мейв. – А «Мурр» – потому что на любое безумное предложение своих чок… не в меру инициативных друзей она неизменно отвечает эдаким кротким согласным «мурр»:<br />
|«Талия, хочешь провести выходной в теле хвокса в лавовом озере?» – «Мурр!» – «А давай устроим митинг протеста на Драконьей площади – что все души к Веиндору отлетают, а наши он игнорирует?» – «Муррр!» – «Талия, айда в Ниэссэдалаан в Бездонную пропасть прыгать?» – «МУРРРРР!!!» – выпучил глаза Мейв.<br />
| автор=Театр для Теней<br />
}}<br />
<br />
Коллекционирует репейники, за которыми самозабвенно ухаживает.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Если остальная часть сада пряталась за густой живой изгородью, то здесь зелёный занавес расступался – ан Камианка гордилась своей колючей коллекцией. Меж неряшливых кулис громоздилась причудливая декорация – целый лабиринт из закрученных спиралями грядок. Пройти по нему не оцарапавшись, было бы целым искусством, особенно в сумерках, как сейчас. <…> Ан Камианка <…> подкармливала пожухший чёрно-белый куст собственной кровью, аккуратно насадив палец на один из его шипов. Стебли репейника – увенчанные ярко-красными цветами, гротескно толстые, с узорчатыми колючими листьями, растущими правильными ярусами, – походили на какие-то чудовищные маяки.<br />
<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
== Внешний вид ==<br />
<br />
Как и все алаи, в двуногой форме Талия является счастливой обладательницей когтей, клыков (очень даже заметных, когда она улыбается), мощного хвоста и ушей, больше похожих на уши домашней кошки, нежели на уши леопарда. Она может превращаться в пантеру – мгновенно, переселяясь в тело, как бы «выхваченное» из некоего пространственного кармана.<br />
<br />
Отец Талии был неалаем, что сделало её облик несколько нетипичным для представительницы дома ан Камиан. Талия не унаследовала от матери ни её роскошных форм, ни голубых глаз, ни золотистой шерсти. Она худощава (сама называет себя «плоской шуткой природы»), её радужка слабо светится травянисто-зелёным, а мех (в обеих формах) совершенно чёрен. Тёмно-медовые от природы волосы красит в огненно-рыжий цвет, и сама же «рассыпает» по высокопородно бледному носу веснушки.<br />
<br />
<spoiler text="Спойлер: прочитать отрывок из «Кошки…» про облик и манеры младшей госпожи ан Камиан"><br />
Дорожка тем временем успокоилась, и танай смог перебраться поближе к своей собеседнице. Судя по всему, она принадлежала к дому ан Элиатан. На шёлковой глади её рыжих – типичных для этих котов-сновидцев – волос прижатые к голове уши казались треугольными заплатками из чёрного бархата – их кончики стягивала продетая в серьги цепочка, обёрнутая вокруг небрежного пучка на затылке. Да и в её тоненькой, угловатой фигуре, с острыми локтями и торчащими ключицами, было что-то подростковое… или эльфийское – тоже характерный признак этой породы.<br />
– Прости, я ищу Талию ан Камиан, – спохватился Ирсон.<br />
– Прощаю! – донеслось в ответ. – Могу помочь, но это будет стоить пару сотен.<br />
– А что так круто? Ты меня на руках собралась до неё донести? – в тон незнакомке поинтересовался Ирсон.<br />
– Ага, – кивнула та. – За полтинник – на руках до Морга. А ещё за полтораста купишь себе там новые глаза. У них нынче распродажа. На непарные – двойная скидка.<br />
– Талия? – сощурился танай.<br />
– Она самая, – довольно кивнула ушастая нахалка. – Поднимайся! Меня никто никогда не узнаёт – я полукровка, к тому же крашеная. Приятно познакомиться. – Она на человечий манер протянула ему руку, обтянутую перчаткой какого-то защитного заклинания.<br />
– Взаимно. Извини, что опоздал…<br />
– Да ничего страшного. Я здесь работаю. – Она ткнула пальцем куда-то вправо.<br />
Ирсон пригляделся. Тусклые круглые фонари, рачьими глазками выраставшие из колонн и перил, едва освещали намазанную клеем панель в простенке между двумя окнами и рассыпанные по ней кусочки мозаики: две раздувшиеся хищные рыбины «улыбались» друг другу, скаля целые веера крючковатых зубов.<br />
– Смешные, правда? Будто каждая держит в пасти по ежу, – нежно улыбнулась Талия.<br />
– Наверное. Как же ты их при таком свете выкладываешь?<br />
– С трудом. Здесь больше сотни оттенков. Но в этом-то и весь смысл – и на мышиный паштет зарабатываю, и глаза тренирую. А то что-то я их запустила в последнее время. Скоро перестану отличать «кошачий нос» от «выгоревшего кирпича» и «тараканьей спинки», – пожаловалась алайка.<br />
</spoiler><br />
<br />
== Биография ==<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Талия Аэлла Мурр ан Камиан, четвёртая, младшая дочь матриарха дома ан Камиан, великолепной Аэллы, родилась в Бриаэлларе незадолго до начала войны Идей. Она воспитывалась в невероятной роскоши, в окружении самых знаменитых писателей, художников и певцов, ювелиров, парфюмеров, танцовщиц и других представителей творческой элиты Энхиарга. <br />
| «Наш дом, – рассказывает она, - это такой сумасшедший гибрид музея с театром. Жить в нём весело и интересно, но когда ты маленькая, впечатления быстро перестают умещаться в твоей голове. Ты устаёшь и уже не замечаешь, что ешь из посуды, посмотреть на которую другие могут только на выставке, а добрый дедушка, почесавший тебя за ухом, – это советник короля Л’аэнора или придворный архитектор императрицы Нель-Илейна». <br />
|Талия выросла и… сбежала от любящей матери и армии её талантливых поклонников на мрачную Дикую аллею.<br />
|С тех пор Талия сменила множество профессий: стригла кусты, выкладывала мозаику, водила экскурсии по Бриаэллару и Лэннэс, работала в скандально известной газете «Красная Бездна», занималась рекламой и даже законотворческой деятельностью – именно её стараниями были приняты знаменитые поправки к закону «Об одушевлённых предметах». Но госпожа ан Камиан не остановилась на достигнутом и недавно попробовала себя в качестве автора исторических романов. Её дебютная книга «Кошка, которая умела плакать» собрала неоднозначную критику как среди профессионалов, так и среди простых читателей.<br />
| автор=Ф. Р. Фиушш, «Деловые нелюди», Анлимор<br />
}}<br />
<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Алаи]]<br />
*[[Дом ан Камиан]]<br />
*[[Поправки к закону «Об одушевлённых предметах»]]<br />
*[[Лэннэс]]<br />
*[[Энаор ан Ал Эменаит]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%AD%D0%BD%D0%B0%D0%BE%D1%80_%D0%B0%D0%BD_%D0%90%D0%BB_%D0%AD%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B8%D1%82Энаор ан Ал Эменаит2014-06-18T14:37:30Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Персоналии]]<br />
[[Категория:Алаи]]<br />
[[Категория:Персонажи «Кошки, которая умела плакать»]]<br />
[[Категория:Персонажи «Театра для Теней»]]<br />
[[Категория:Маги]]<br />
[[Файл:Talia i Enaor zjaryat.jpg|300px|thumb|right|Талия Мурр и Энаор жарят грибочки. Автор: Xartofering. Иллюстрация к "Позорному прошлому госпожи Т.".]]<br />
'''Энао&#769;р ан Ал Эменаи&#769;т''' (алайск. «''величественный''») – [[алаи|алай]] (по породе - [[эалы|эал]]), сын [[анэис]] [[Меори ан Ал Эменаит|Меори]], матриарха [[дом ан Ал Эменаит|дома ан Ал Эменаит]]. Один из лучших магов [[Бриаэллар]]а, неплохой телепат. Самозабвенный манипулятор и известный пакостник. Обожает испытывать на себе различные болезни и способы умирания. Владеет коллекцией собственных заспиртованных трупов, каковую называет «[[Музей Энаора|Музеем Энаора]]», и водит по ней экскурсии. Близкий друг [[Талия ан Камиан|Талии ан Камиан]].<br />
<br />
== Характер и привычки ==<br />
<br />
Энаор хитёр, изобретателен, въедлив, саркастичен, бесцеремонен, а в отдельных ситуациях и бессердечен; в окружающих ценит ум, смелое воображение и умение стойко сносить выходки его хвостатой персоны; любит сбивать существ с толку, эпатировать публику; в отличие от подавляющего большинства эалов, не пренебрегает плодами цивилизации, склонен окружать себя изысканными безделушками. Из-за усиленных занятий магией в частности и вопиюще некошачьего образа жизни в целом, периодически повреждается умом и направляется [[Селорн ан Ал Эменаит|патриархом Селорном]] на принудительное лечение ([[охототерапия|охототерапию]]).<br />
<br />
Сердцу Энаора одинаково милы мелкие гадкие шуточки и сложные, многоходовые интриги. <br />
<br />
{{Цитата<br />
|Аниаллу вплыла во Внешний двор, непривычно пустой и тихий. Его устилал упругий тускло светящийся мох. На противоположном конце овальной площади этот живой ковёр прорезали два огромных серых корня. Они огибали широкую лестницу и бычьими рогами загибались вперёд и вниз, взрывая землю в четырёх десятках хвостов от ворот. <br />
|<…><br />
|Время от времени на корнях появлялись похабные карикатуры на правящую верхушку Бриаэллара за авторством его высоконагломордия Энаора – сына бедняжки Меори, матриарха дома ан Ал Эменаит. Художник из этого великовозрастного пакостника был никудышный, зато подмечать чужие недостатки он умел, как никто. Может быть, потому, что сам был весь один сплошной недостаток.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
== Внешний вид ==<br />
<br />
Как все представители породы эалов, Энаор в двуногой форме имеет угольно-чёрные кожу, шерсть и волосы. Он худощав, высок для [[алаи|алая]]; зеленоглаз. В кошачьей форме также выглядит вполне традиционно – как крупный чёрный леопард с мощным хвостом и чуть удлинёнными телом, лапами, шеей и мордой.<br />
<br />
== Музей Энаора ==<br />
<br />
[[Файл:Enaor_museum.gif|200px|thumb|right|Энаор и тушка Энаора]]Музей Энаора расположен в подвале [[Великая Чаща|замка ан Ал Эменаитов]], неподалёку от его жилых апартаментов и лаборатории. Коллекция тушек насчитывает более двухсот экспонатов, помещённых в колбы из [[бекло|безднианского стекла]]. При формировании экскурсионных групп организатор отдаёт предпочтение впечатлительным дамам из [[дом ан Камиан|дома ан Камиан]].<br />
<br />
<br />
{{Цитата<br />
|– …а теперь соблаговолите посмотреть налево. Это один из моих любимых экспонатов. Здесь, в колбе номер двадцать три, представлен результат воздействия на организм алая яда двурылых пиявок из озера Змеиный Супчик. Не правда ли – крайне интересное изменение пигментации?<br />
|Мор Разноглаз нехотя повернул голову. В высокой, окованной металлом колбе с зеленоватой жидкостью покачивался на цепочках обнажённый труп эала. Яд разрисовал его чёрную кожу сотнями белёсых снежинок, в центре каждой из которых розовым пупком вздулся след пиявкиного поцелуя. Покойничек улыбался широко и не без самодовольства, словно смерть застала его любующимся своей дивной раскраской в зеркале.<br />
|– Но укусы – это не так интересно. Супчик нужно навещать осенью, когда у этих очаровательных созданий начинается период спаривания. О! Если они никогда не заползали тебе под кожу, ты понятия не имеешь, что такое щекотка, а значит не можешь считать себя полноценным алаем.<br />
|– Всё-таки, Энаор, твой папаша явно был ан Камианом. Иначе в кого ты ещё такой урод… ился? – пробормотал Мор, снова растягиваясь во весь свой немалый рост на мешках с сушёными травами.<br />
|Они уютно шуршали, когда он ворочался с боку на бок, чтобы отдать должное тому или иному «произведению искусства» – вокруг Разноглаза зеленел целый лес колб, начинённых обугленными, покусанными, искромсанными и свёрнутыми в поросячий хвостик тушками Энаора. Сбоку в стенку каждой из них было впаяно то, что на этот раз оборвало жизнь безумного сына анэис Меори: шнурок с бубенцами, чья-то рука, клешня или жало, горстка топазовой пыли, набор блестящих пыточных инструментов или баночка заплесневелого варенья из луррийского мха.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
<br />
[[Файл:Enaor hand.jpg|200px|thumb|right|Энаор, раздавленный свалившимся на него счастьем]]Энаор постоянно изыскивает новые способы пополнить коллекцию. Например, одно время он постоянно дежурил под [[Драконьи Клыки|Драконьими Клыками]], ожидая, когда очередной член организации «[[Назад в пещеры!]]» (ратующей за возвращение [[драконы Изменчивого|драконов Изменчивого]] к исконному образу жизни), соберётся совершить ритуальное убийство своей человекообразной формы, прыгнув вниз с одной из этих высочайших скал.<br />
<br />
<br />
{{Цитата<br />
|А вот наш виртуоз суицида Энаор ан Ал Эменаит был в восторге от драконьих прыжков. Всякий раз, прознав о подготовке очередной акции протеста, он принимался крутиться под Клыком. Однажды ему повезло – его раздавило-таки драконом-самоубийцей. Когда его слуги соскребли… оставшееся с земли, воскрешённый в новом теле Энаор собственноручно забальзамировал ''это'' и с немалой гордостью присовокупил к остальным экспонатам обширной коллекции своих безвременно погибших тел.<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан ("Говорящий путеводитель «Четырёх Т» по Энхиаргу")<br />
}}<br />
<br />
<br />
<spoiler text="Спойлер: прочитать про то, как Энаорушка выклянчивает у болящей Талии раритетную заразу"><br />
Воткнув в вену Талии один из анализаторов справочника, он осторожно провёл другим, похожим на проволочную вешалку, по корке на её боку. Книга пискнула, сообщая, что необходимый материал получен, и тихо запиликала какой-то заунывный мотивчик. В ожидании диагноза Ирсон нетерпеливо тарабанил пальцами по полу. Наконец энциклопедия разродилась:<br />
– Совпадений не обнаружено. Прогноз неутешительный.<br />
– То есть как – не обнаружено? Ты же, сволочь, универсальный справочник! – вознегодовал Ирсон. – И почему неутешительный, раз не обнаружено?!<br />
– Совпадений не обнаружено. Прогноз неутешительный, – невозмутимо повторила энциклопедия.<br />
– Может, ты устарела? Какого ты года выпуска?<br />
– Это не она устарела. Это болезнь слишком древняя, – вдруг промурлыкал кто-то за спиной Ирсона. – Когда жизнь собирается плести для Талии очередной венок из неприятностей, она неизменно отыскивает редчайшие цветы и травы. Можно только позавидовать. Какой раритет!<br />
Ирсон оглянулся. На краю стола восседал Энаор ан Ал Эменаит собственной мерзопакостной персоной. Эал то выпускал, то втягивал когти. Глаза его возбуждённо блестели.<br />
– Ты от этого уже умирал? – осторожно спросил Ирсон.<br />
– Нет. И этот недочёт нужно срочно исправить. – Энаор спрыгнул на пол и, оттеснив Ирсона, принялся кружить вокруг Талии, бодая её лоснящимся чёрным лбом. – Талия, ну давай поменяемся телами, ну давай, а? А? Это ведь такой случай, может, другого и не будет! Давай быстрее, пока твой треклятый иммунитет не расчихвостил эту прелесть!<br />
</spoiler><br />
<br />
== Смотрины Энаора ==<br />
<br />
<spoiler text="Спойлер: прочитать про неудачную попытку Энаора вычислить назначенную ему судьбой спутницу жизни, стоившую потенциальным суженым много крови. В прямом смысле."><br />
– У нас, алаев, нет института брака как такового. Мы не регистрируем наши отношения, не приносим клятв верности и так далее. Однако, если некие кот и кошка настолько обожают друг друга, что чувствуют себя половинами одного целого, они могут совершить обряд, который, так сказать, наглядно подтвердит их идеальную совместимость, то есть продемонстрирует, что у них общий Путь.<br />
Закончив свою работу, Пятое Ребро поднялась и теперь слушала Мора, прохаживаясь среди колб.<br />
– Он очень простой: парочка становится друг против друга (вот как вы сейчас с Энаором номер… двенадцать), один из потенциальных супругов берёт другого за руку и проводит по ней когтями (четырьмя или одним, у кого как принято). Затем они меняются ролями.<br />
Мор едва сдержал смешок, когда Ребро, как зачарованная, потянулась было к тушке Энаора и коротко, досадливо вздохнула, наткнувшись на холодное стекло колбы.<br />
– Если царапины тут же затягиваются, – продолжал он, – значит эти двое рождены друг для друга. Если нет, значит нет.<br />
– Свадебный обряд с перерезанием вен? Как романтично! – очнувшись, преувеличенно громко восхитилась Ребро. – И у вас ещё хватает наглости говорить мне, что я странная?! И часто они ошибаются?<br />
– Крайне редко. За всю нашу историю – раз пять-шесть. Не считая «смотрин Энаора». Не слышала про такие? Его высоконагломордие однажды стянул у матриарха ан Элиатан какое-то снадобье, сделавшее его невидимым даже для алайских глаз, и пробежался по городу, когтя всех встречных кошек. Теням Аласаис в тот вечер пришлось потрудиться, залечивая все эти раны. Помню, мы тогда забрались на башню и смотрели, как то в одном, то в другом окне полыхает синим.<br />
– А я всегда думала, что такие раны ничем не лечатся.<br />
– Обычно – да. Но сианай могут убрать их, особенно если они нанесены по недомыслию.<br />
</spoiler><br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Алаи]]<br />
*[[Эалы]]<br />
*[[Дом ан Ал Эменаит]]<br />
*[[Эалийские телепаты]]<br />
*[[Великая Чаща]]<br />
*[[Талия ан Камиан]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%98%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD_%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%BC-%D0%BC%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%88%D0%B8%D0%B9Ирсон Тримм-младший2014-06-12T15:12:51Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:Персоналии Категория:Танаи Категория:Персонажи «Кошки, которая умела пл…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:Персоналии]]<br />
[[Категория:Танаи]]<br />
[[Категория:Персонажи «Кошки, которая умела плакать»]]<br />
[[Категория:Персонажи «Театра для Теней»]]<br />
[[Категория:Маги]]<br />
<br />
[[Файл:Irson ND.jpg|200px|thumb|right|Ирсон Тримм в "Логове Змея"]]'''[[Ирсон Тримм-младший|И&#769;рсон Тримм-младший]]''' – сын смертного человека Ирсона Тримма-старшего, провинциального колдуна, и высшей [[танаи|танайки]] [[Илшиаррис]], жрицы [[Тиалианна|Тиалианны]]. Родился в г. [[Северный Мост]]. С отличием закончил [[Линдоргская Академия Магии|Линдоргскую Академию Магии]], однако по специальности работать не захотел, открыв вместо этого таверну «[[Логово Змея]]». Знаменит тем, что изобретает напитки, способные «развеселить» существ с врождённым иммунитетом к опьянению. Как все танаи, обладает феноменальным обонянием, которое использует в своей профессиональной деятельности. Лучший друг [[Аниаллу ан Бриаэллар]].<br />
<br />
== Характер и привычки ==<br />
<br />
Ирсон вдумчивый, меланхоличный, упорный, аккуратный, отзывчивый, немного замкнутый, но при этом не зануда, в меру любопытен. Большую часть времени проводит, изобретая и изготавливая различные зелья, торгуя ими или болтая «за жизнь» с посетителями таверны. Время от времени отправляется путешествовать в поисках новых клиентов и ингредиентов для напитков, способных удовлетворить их запросы. <br />
<br />
Линдоргская Академия Магии не сильно изменила Ирсона, разве что сделала его чуть более хитрым и прозорливым. Он заразился от господ профессоров ни болезненными подозрительностью и амбициозностью, не испытывает особого пиетета по отношению к магии и пользуется ею только тогда, когда это действительно необходимо. Помимо глубоких знаний в области колдовства, самым заметным «приобретением» тех времён стала любовь Ирсона к свечам.<br />
<br />
<spoiler text="Спойлер: читать отрывок о линдоргских нравах, Ирсоне, шнурках и свечках"><br />
Свечи были пунктиком господина Ректора Линдоргской Академии. Он строжайше запрещал своим подопечным пользоваться любым немагическим огнём (если, конечно, того не требовало одно из творимых ими заклинаний). Время от времени читая лекции по предмету под названием «Мажеское достоинство», он вдалбливал в головы студентов мысль, что тот, кто не пользуется своими колдовскими способностями в каждом удобном случае, предпочитая, скажем, застёгивать пуговицы пальцами, а не творить модифицированное заклинание левитации, не достоин именоваться волшебником. Ничего путного из него не выйдет. Магией надо жить, дышать ею, любить её, быть привязанным только к ней, пить её и есть на завтрак… Надо ли говорить, что ученики, добросовестно следующие этому совету, к концу своего обучения оказывались совершенно беспомощными в быту и впадали в панику, если по той или иной причине теряли возможность колдовать?<br />
<br />
Ирсона Тримма буквально выворачивало от всей этой пропаганды. Пребывая в стенах Академии, он находил какое-то извращённое удовольствие в том, чтобы завязывать шнурки, расчёсывать волосы, стричь ногти или заправлять постель, так сказать, вручную. Со свечами же у него и вовсе сложились прямо-таки трогательные отношения. Он не мог пройти мимо торгующей ими лавки, чтобы не купить себе пару-тройку новых – ноздреватых или гладких, с вырезанными оконцами или утопленными в воске травами. Каждое утро Ирсон с благоговейным видом расставлял на стойке новые свечи и смазывал столешницу вокруг них душистым маслом. Вечером он гасил огни и собирал со стойки тёплые, затвердевшие восковые слёзы. Выбрасывать огарки у него не поднималась рука, и он тайком хоронил бренные останки свечей в громоздком деревянном ларце, под слоем мягких стружек.<br />
</spoiler><br />
<br />
Гораздо большее влияние оказала на Ирсона смерть отца, скончавшегося от старости вскоре после открытия «Логова». <br />
<br />
<spoiler text="Спойлер: о трагедии семьи Триммов"><br />
Ирсон и сам пережил всё это много лет назад, когда, вернувшись домой после долгой учёбы в Линдоргской Академии Магии, не узнал своих родителей. Беззаботное счастье, как аромат духов, которые, уезжая, забыли закрыть, улетучилось, выветрилось из их дома. Отец больше не играл на смешной, завязанной узлом дудке, нахлобучив на свою огненно-рыжую шевелюру высокую шапку заклинателя змей – свадебный подарок какого-то старого друга; и мать не забиралась в широкую корзинку, чтобы, подхватив его затею, исполнить один из тех гипнотизирующих, экзотических танцев, которым она обучилась при храме Тиалианны. В детстве только эти представления напоминали Ирсону, что родители его принадлежат к разным расам, что Ирсон-старший – смертный человек, а Илшиаррис – высшая танайка, вечно юная дочь одного из древнейших жреческих родов Змеиного Глаза. Они выглядели ровесниками...<br />
<br />
Теперь же Илшиаррис с её нежной, цвета слоновой кости кожей и лёгкими, тонкими, как паучий шёлк, волосами, гибкую и подвижную, можно было принять за позднюю дочь своего мужа. Дочь, страстно любящую того, кто неизбежно её покинет…<br />
<br />
Ирсон едва различал бесконечно дорогие черты отца под сетью морщин. В первый момент он даже подумал, что тот подхватил какую-то иномировую заразу или перемудрил с новым заклятьем. А потом, поняв, в чём дело, проклял себя за то, что внял уговорам Ирсона-старшего поступить в Линдорг, исполнив его несбывшуюся детскую мечту. Как он мог не подумать о том, что эти тридцать лет могут оказаться для отца последними? Ирсон отдал бы всё на свете, чтобы исправить свою ошибку, прожить эти драгоценные годы здесь, в Северном Мосте, с теми, кого он действительно любил. А не в обществе тщеславных, бездушных колдунов! В порыве ярости он попытался сжечь, разломать, растолочь в труху свой злосчастный линдоргский посох, словно тот, как пиявка, высосал, выпил всё счастье из его жизни. Но, разумеется, не преуспел.<br />
<br />
Мать, такая бледная, что жемчужная чешуя на её лбе и скулах сливалась с кожей, постоянно говорила шёпотом, так что постороннему могло показаться, что она опасается потревожить кого-то или боится, что её подслушают. Ему было невыносимо жить в этой обители тихой грусти и медленно угасающей жизни. Он был бессмертным и никак не мог взять в толк, почему отец хочет покинуть этот мир так скоро, тем более что спастись от старости и смерти было легче лёгкого. Даже если бы семейных сбережений и связей Илшиаррис в Наэйриане не хватило бы, чтобы уговорить кого-нибудь из изготовителей тел сделать ему, смертному, бессмертное тело вопреки воле Веиндора, никто не мешал найти такого умельца где-нибудь в отдалённых землях Энхиарга или вовсе за его пределами, где влияние Милосердного идёт на убыль. Но родители почему-то не делали этого…<br />
</spoiler><br />
<br />
== Внешний вид ==<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Тавернщик был всё такой же: молодой, немного высоковатый для таная, худощавый, с взъерошенными рыжевато-каштановыми волосами. Он выглядел вполне человекообразно, но в чертах его удлинённого лица с несколько раскосыми глазами, выступающими скулами и прямым, чуть сплющенным на переносице носом, во всей повадке всё же чувствовалось что-то неуловимо змеиное. Кое-где на его физиономии жемчужно поблёскивали чешуйки…<br />
|<…><br />
|Он и сам терпеть не мог эту чешую. Жемчужные пластинки, унаследованные от матери-танайки, постоянно вылезали на его физиономии в самых неподходящих местах и в сочетании с «отцовскими» конопушками смотрелись до неприличия комично. Что, разумеется, раздражало таная. А ещё они чесались. Ирсон испробовал всё – от мазей до обращения к специалистам по «проклятиям» и изготовителям тел, но злокозненная чешуя всегда находила способ проложить себе дорогу к солнцу. Чтобы одержать над ней хотя бы временную победу, приходилось действовать самыми варварскими, примитивными способами.<br />
|Танай снял с пояса тонкий кинжал, извлёк из-под стойки зеркальце, бутылочку с обеззараживающей жидкостью, кусочек чистой мягкой ткани и протёр голубоватым составом лезвие и пальцы. Осторожно ощупав чешуйку под глазом, он с радостью обнаружил, что она плохо прилегает к коже, прикрепляясь к ней лишь одним из углов. Танай попробовал оторвать её, подцепив ногтем. Как ни странно, это ему удалось. Жемчужная пластинка отделилась от лица Ирсона, не оставив после себя никаких следов. Он принялся за вторую, третью, четвёртую… На этот раз схватку с чешуёй удалось закончить малой кровью.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
<spoiler text="О внешности Ирсона по пунктам"><br />
<br />
'''Глаза''': серо-зелёные, чуть раскосые, но не узкие.<br />
<br />
'''Волосы''': каштановые, отливают в рыжину. Прямые, выше плеч, часто бывают взъерошены.<br />
<br />
'''Рост''': чуть выше среднего.<br />
<br />
'''Возраст''': на вид около 30.<br />
<br />
'''Телосложение''': худощавый, но не астеничный.<br />
<br />
'''Раса''': полутанай (полузмей), получеловек. Мать – высшая танайская жрица, утончённая и хорошо образованная, отец – провинциальный маг, жизнерадостный и добродушный. Ирсон выглядит как человек, но имеет немного змеиные черты лица и хаотично разбросанные по физиономии тоненькие перламутровые чешуйки (которые не любит и изничтожает при первой же возможности).<br />
<br />
'''Цвет кожи''': светлый, чуть загорелый. На переносице и скулах – конопушки.<br />
<br />
'''Форма лица''': овальное с выступающими скулами.<br />
<br />
'''Нос''': прямой, средней длины, чуть сплющенный на переносице, с тонкими, чуткими ноздрями. <br />
<br />
'''Уши''': маленькие, аккуратные.<br />
<br />
'''Рот''': не пухлый, чётко очерченный.<br />
<br />
'''Руки и ноги''': длинные, изящные, сильные.<br />
<br />
'''Общие предпочтения в одежде''': любит интересные вещи, часто из дорогих, добротных тканей, но может заносить их до неприличного состояния.<br />
<br />
'''Украшения''': запонки в форме кошачьих носов (магический амулет).<br />
<br />
'''Предпочитаемые цвета в одежде''': зелёный, коричневый, белый.<br />
</spoiler><br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Танаи]]<br />
*[[Логово Змея]]<br />
*[[Аниаллу ан Бриаэллар]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8Книги2014-06-09T11:54:19Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Книги]]<br />
На данный момент в цикл, посвящённый [[Энхиарг]]у, входят три произведения [[Наталия Аникина|Наталии Аникиной]] – «[[Кошка, которая умела плакать]]» (в двух томах), «[[Театр для Теней]]» и незаконченный роман «[[Позорное прошлое госпожи Т.]]». <br />
<br />
== Кошка, которая умела плакать ==<br />
{{Основная статья|Кошка, которая умела плакать}}<br />
[[Файл:Cat cover NANS.jpg|200px|thumb|right|Обложка первого тома «Кошки, которая умела плакать» (2014)]]<br />
[[Файл:Cat cover Jelopi.jpg|200px|thumb|right|Альтернативная обложка «Кошки, которая умела плакать» (2014)]]<br />
<br />
'''Кошка, которая умела плакать''' – дебютный роман [[Наталия Аникина|Наталии]]. Впервые был опубликован в 2006 году издательством «Э.Ра». В 2014 году планируется его переиздание – [http://napisanoperom.ru/Koshka--kotoraya-umela-plakat первый том] расширенной версии «Кошки…» уже вышел в издательстве «Написано Пером», второй готовится к публикации. В данный момент «Кошка…» [http://www.wattpad.com/story/27430961 переводится на английский язык].<br />
<br />
=== Аннотация к изданию 2014 года ===<br />
<br />
1.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Сакральное знание о природе душ, много магии и разумные кошки!<br />
}}<br />
<br />
2.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Наши души… <br />
|Откуда они взялись?<br />
|Кому принадлежат и принадлежат ли? <br />
|Как быть, если твоя истинная суть делает тебя чужим среди родни и грешником в глазах жрецов?<br />
|Можно ли изменить анатомию своей души? И стоит ли игра свеч?<br />
|Аниаллу ан Бриаэллар, Тень Её Кошачести наэй Аласаис, отлично знала ответы на эти вопросы. Особенно – на последний. Век за веком твердила она несчастным, губящим себя в страхе и сомнениях существам: «Ваши души, какова бы ни была их природа, бесконечно ценны для Бесконечного. И потому никто не имеет права делить их на хорошие и плохие, заставлять вас насиловать свою природу. Тот, кто делает это, должен быть остановлен – неважно, какую цель он преследует. Из этого правила нет исключений». <br />
|Всё было так просто и ясно… до тех пор, пока Аниаллу смотрела на происходящее со стороны. До тех пор, пока её собственная «высшая сила» не сказала ей сакраментальное: «Ты должна пожертвовать своим я во имя высшего блага». <br />
Так кто она, Аниаллу ан Бриаэллар – исключение из правил или позор рода кошачьего, учившая других тому, во что никогда до конца не верила сама?<br />
}}<br />
<br />
*[http://www.wattpad.com/story/16763926 "Кошка, которая умела плакать. Книги 1 и 2" на Wattpad.com]<br />
<br />
== Театр для Теней ==<br />
{{Основная статья|Театр для Теней}}<br />
<br />
[[Категория:Театр для Теней]]<br />
[[Файл:Theatre cover.jpg|200px|thumb|left|Обложка «Театра для Теней»]]<br />
'''Театр для Теней''' - второй роман [[Наталия Аникина|Наталии Аникиной]] об [[Энхиарг]]е, продолжение «[[Кошка, которая умела плакать|Кошки, которая умела плакать]]». Был опубликован издательством «Комильфо» в 2009 году. В 2014-2015 Наталия намерена немного переработать и переиздать его.<br />
<br />
==== Аннотация ====<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Истинного ценителя жанра фэнтэзи эльфами, магами и драконами уже не удивишь. Но в данном случае искушенного читателя ждет приятное открытие. Конечно, без милых сердцу персонажей здесь тоже не обошлось, как не обошлось и без магических амулетов, порталов, телепатии и прочих прелестей, присущих иным мирам. <br />
|Тем не менее, мир [[Энхиагра]] – не просто любовно созданная с нуля вселенная, а целая мифология: многочисленные расы, населяющие его, являются носителями собственных уникальных философии, истории, религии. Поэтому удовольствие от прочтения можно получить, просто углубившись в изучение родственных связей и расовых отличий, а увлекательный сюжет расценивать, как дополнительный бонус.<br />
| автор=Аннотация к «Театру для Теней»<br />
}}<br />
<br />
*[http://www.wattpad.com/story/32198969 "Театр для Теней. Книга 1" на Wattpad.com]<br />
<br />
== Позорное прошлое госпожи Т. ==<br />
{{Основная статья|Позорное прошлое госпожи Т.}}<br />
[[Файл:Ppgt cover wp.jpg|200px|thumb|left|Обложка «ППГТ»]]<br />
<br />
'''Позорное прошлое госпожи Т.''' – приквел к роману «[[Кошка, которая умела плакать]]», рассказывающий о приключениях [[Талия ан Камиан|Талии]] и [[Энаор ан Ал Эменаит|Энаора]] в [[Лэннэс]]. <br />
<br />
Наталия опубликовала первые главы романа в апреле 2014.<br />
<br />
==== Аннотация ====<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Пещера Изощрённо Проклятых получила своё название благодаря тому, что подавляющее большинство её населения составляли пациенты аспиранта Тоомра, чародея-исследователя, специализирующегося на избавлении страждущих от проклятий. А точнее от редких, необычных проклятий – заниматься всякой мелочёвкой Тоомр брезговал.<br />
<br />
|Усечённые сталактиты пещеры Каменных Пеньков служили отличной рекламой магическому таланту Тоомра и вечным напоминанием: тревожить господина аспиранта и его обожаемых подопытных – чревато. Стоит ли удивляться, что, перебравшись в Лэннэс, Талия и Энаор захотели поселиться именно в этом, уютном и безопасном, её уголке – у аспиранта за пазухой?<br />
<br />
|Лишь одно прискорбное обстоятельство мешало осуществлению планов шерстноухой парочки – ни один из них не был проклят... <br />
| автор= Аннотация к «ППГТ»<br />
}}<br />
<br />
*[http://www.wattpad.com/story/20328295 "Позорное прошлое госпожи Т." на Wattpad.com]<br />
<br />
== Путеводитель по Энхиаргу ==<br />
[[Файл:Guide rus cover wp.jpg|200px|thumb|right|Обложка путеводителя по Энхиаргу]]<br />
<br />
'''Путеводитель по Энхиаргу''' состоит из двух частей, в первой из которых рассказывается об [[Энхиарг (сеттинг)|Энхиарге как о душецентрированном сеттинге]] (об устройстве Бесконечного, происхождении и природе душ, о наэй, творцах миров, богах и т.д.), а во второй - об [[Энхиарг (мир)|Энхиарге как мире]] (об его географии, о расах, его населяющих).<br />
<br />
Первая часть путеводителя переведена на [http://www.wattpad.com/story/25171885 английский язык].<br />
<br />
==== Аннотация ====<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Вы открыли книгу «Кошка, которая умела плакать» и оказались в Энхиарге. С лёта разобрались, «что про кто»? Чувствуете себя как сладкоежка в кондитерской? Здорово! Рада сообщить, что у меня припасена для вас ещё одна шоколадка с кучей изюминок – «Позорное прошлое госпожи Т.». Надеюсь, вам понравится! <br />
|Но если в «Кошке…» вы наткнулись на орешек, который не так-то просто разжевать, этот путеводитель вам пригодится. Здесь вы найдете ответы на множество вопросов. Чем душа отличается от духа? Кто такой Бесконечный? Разве наэй не боги? Почему в Бездне можно все? Всякий ли может обзавестись запасным телом? Кто такие алаи, танаи и прочие? И вообще – как не захлебнуться красочным многообразием этого необычного мира? <br />
|Приятного прочтения!<br />
<br />
| автор= Аннотация к «Путеводителю по Энхиаргу»<br />
}}<br />
<br />
*[http://www.wattpad.com/story/21071539 "Путеводитель по Энхиаргу" на Wattpad.com]<br />
<br />
== См. также: ==<br />
*[[Кошка, которая умела плакать]]<br />
*[[Театр для Теней]]<br />
*[[Позорное прошлое госпожи Т.]]<br />
*[[Энхиарг]]<br />
*[[Наталия Аникина]]<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://my-shop.ru/shop/books/1811350.html?partner=240 Купить бумажную версию "Кошки, которая умела плакать. Книга 1" на My-shop.ru]<br />
*[http://www.litres.ru/nataliya-anikina/ Купить электронную версию "Кошки, которая умела плакать. Книга 1" на Litres.ru]<br />
*[http://www.wattpad.com/story/16763926 "Кошка, которая умела плакать. Книги 1 и 2" на Wattpad.com]<br />
*[http://www.wattpad.com/story/32198969 "Театр для Теней. Книга 1" на Wattpad.com]<br />
*[http://www.wattpad.com/story/20328295 "Позорное прошлое госпожи Т." на Wattpad.com]<br />
*[http://www.wattpad.com/story/21071539 "Путеводитель по Энхиаргу" на Wattpad.com]<br />
*[http://www.wattpad.com/story/27430961 The Cat Who Knew How to Cry на Wattpad.com]<br />
*[http://www.wattpad.com/story/25171885 Guide to Enhiarg на Wattpad.com]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%AD%D0%BD%D1%85%D0%B8%D0%B0%D1%80%D0%B3_(%D0%BC%D0%B8%D1%80)Энхиарг (мир)2014-06-07T12:24:59Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:География]]<br />
[[Файл:Naeyrian.jpg|200px|thumb|right|Карта Наэйриана]]'''Энхиа&#769;рг''' – часть [[Бесконечный|Бесконечного]], огромный, причудливо устроенный мир. Существовал задолго до прихода [[наэй]]; создатель (создатели) неизвестен. Наиболее обжитой и изученной частью Энхиарга является [[Наэйриан]] (его часто в шутку величают «столицей Энхиарга») – место жительства наэй и некоторых из [[боги|богов]], отделённое от остального мира [[Энайские горы|Энайскими горами]]. <br />
<br />
== География ==<br />
<br />
Вопрос о форме Энхиарга до сих пор остаётся дискуссионным. Плоский ли он или всё же имеет форму шара? Что представляют собой его границы, если они вообще есть? По легенде драконов Изменчивого Энхиарг заключён в грандиозную портальную сферу и потому кажется бесконечным. Беспрепятственно проходя сквозь неё, существа не замечают, что оказываются в другом мире. Драконы многократно пытались установить размеры своего мира – и летали, и перемещались с помощью своего дара, но, если верить их словам, достоверных знаний не получили отдельные экспериментаторы, правда, после локального пространственного прыжка действительно оказывались в других мирах).<br />
<br />
Климат многих областей Энхиарга контролируется магически, что создаёт довольно экстравагантные соседства. <br />
<br />
{{Цитата<br />
|Эйтли кивнула. Весь её родной мир с высоты драконьего полёта выглядел, мягко говоря, странно. Когда боги и наэй творили лицо Энхиарга, они руководствовались своими, неведомыми целями, мало заботясь о естественности ландшафта или удобстве и безопасности тех, кто, возможно, будет жить на его просторах в отдалённом будущем. Никого не удивляли свёрнутые в петлю русла рек, хвойные леса, торчащие посреди пустыни, и горы, иногда более похожие на крепостные стены с правильно расположенными башнями.<br />
| автор=Театр для Теней<br />
}}<br />
<br />
Некоторые государства имеют искусственные светила (например, Элаан) или, напротив, системы затемнения (Дарларон). <br />
<br />
{{Цитата<br />
|Вдруг по глазам Аниаллу резануло ярким светом – глубокая ночь разом превратилась в солнечный день. Сианай зажмурилась, развернула глимлай и летела вслепую до тех пор, пока ночь снова не вступила в свои права. Остановившись, Алу недоуменно поскребла себя за ухом: она и не заметила, что подлетела так близко к Элаану – землям Света. Тамошнее нестерпимо яркое рукотворное светило лишь ненадолго исчезало с небосвода, а иногда – как, видимо, сегодня – не заходило вовсе. Чтобы их «погрязшие во тьме» соседи не страдали от его слепящих лучей, элаанцы были вынуждены окружить свою страну особой иллюзорной завесой, под которую, сама того не желая, только что нырнула Аниаллу.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
Суша в Энхиарге преобладает над водными объектами.<br />
<br />
== Общий уровень развития мира ==<br />
<br />
Энхиарг – богатый и благополучный мир. На момент действия «[[Кошка, которая умела плакать|Кошки, которая умела плакать]]», он переживает даже не золотой век, а свою платиновую эру. Его обитатели почти не испытывают материальных затруднений, искусство процветает, магическая наука наполнила быт маленькими удобными чудесами, развит межмировой туризм. Подписание «[[Записка Эллиса|Записки Эллиса]]» практически полностью искоренило войны, урегулировало отношения между государствами.<br />
<br />
Энхиаргцы обладают беспримерной глубиной [[Энхиарг (мир)|знаний]] об организации Бесконечного и его законах, о происхождении, устройстве и возможных стратегиях развития своих [[душа|душ]], об истинной природе различных «сверхсущностей» – начиная призраками и заканчивая [[творцы миров|творцами миров]].<br />
<br />
Болезни побеждены. [[Изготовители тел]] готовы обеспечить всех желающих запасными физическими оболочками или внести модификации в нынешние.<br />
<br />
Действуют многочисленные, чрезвычайно могущественные общественные организации – от экологических (разной степени [[радикальности|Зелёные бороды]]) до богоборческих; от [[Драконы Изменчивого#«Назад в пещеры»|сообщества противников использования дефекационных порталов в ветеринарии]] до клуба пожирателей рабовладельцев; от профсоюза предсказателей до [[Соцветие|гильдии куртизанок]], чья частная армия сделала редкостью сексуальные преступления в окрестностях Наэйриана. <br />
<br />
==Уровень развития магии и технологии==<br />
<br />
Энхиарг – это мир, где [[магия]] стала повседневностью, неотъемлемой частью быта. Если кто-то здесь и топит печь дровами, то только потому, что ему нравится аромат горящей древесины. Широко используются шумоподавляющие, грязеотталкивающие, вентиляционные, водонагнетающие и осветительные чары. Большинство городов [[Наэйриан]]а имеют свои портальные сети, служащие [[общественный транспорт|общественным транспортом]], средством доставки [[Лакальная сеть Бриаэллара|почты]] или различных товаров. Также [[портал]]ы являются важной составной частью систем утилизации отходов, водоснабжения, в частности канализации (что вызывает жгучее негодование у некоторых [[Драконы Изменчивого#«Назад в пещеры»|чешуйчатых граждан]]).<br />
<br />
Хотя магия используется в поистине промышленных масштабах, энхиаргцы не применяют её для организации массового производства. Энхиарг словно отторгает фабрики – ни одна из них не просуществовала и года. Наиболее популярным объяснением такого положения дел является стремление Бесконечного, во-первых, дать простор для деятельности обладателям душ, склонных к ремесленному труду, а во-вторых, сделать себя ещё чуть более многообразным благодаря особенностям, вносимым живым мастером в каждое, даже типовое, изделие.<br />
<br />
Не лучше дела обстоят и с газетами. Происхождение этого феномена неясно. Газетой-долгожителем, пережившей целый ряд закрытий и открытий, являются анлиморские «[[Деловые нелюди]]».<br />
<br />
Энхиарг (как и множество миров Бесконечного) не приемлет также большинство немагических технологий. Исключения составляют [[адоры|адорские]] механические [[глазки|часы]] и игрушки, а также ряд устройств, работающих на энергии воды и ветра (в частности, мельницы).<br />
<br />
В Энхиарге нет огнестрельного оружия, зато есть его магические аналоги (многозарядные жезлы и т.д.), пригодные для эксплуатации лицами, обделёнными волшебным талантом. Ряд общественных организаций способствует их распространению, стремясь уравнять в возможностях магов и немагов.<br />
<br />
Из-за своей насыщенности магией Наэйриан является территорией благоприятной для использования порталов. В районах особо высокой концентрации волшебства, оно настолько «продавливает» ткань мира, стремясь к зоне с пониженным магическим давлением, что достаточно слабого воздействия, чтобы прорвать её – то есть открыть портал. Места, где такое воздействие не требуется и порталы возникают сами собой, называют «[[шенавен]]ами». На данный момент в окрестностях Наэйриана их два: [[Линдорг]] (благодаря множеству проживающих в нём [[идейные маги|идейных магов]]) и [[Лэннэс]] (с её [[ларша|огненными озёрами]]).<br />
<br />
== Некоторые государства Энхиарга==<br />
<br />
{{Основная статья|Государства Энхиарга}}<br />
В Энхиарге ярко воплотились планы наэй по превращению [[Право на дом|Бесконечного в пёстрое лоскутное одеяло]]. Каждая из здешних областей чрезвычайно своеобразна, населена существами, объединёнными сходством особенностей душ. Формы правления отличаются от страны к стране. В одном только Наэйриане мы можем наблюдать теократию в [[Руал]]е, демократию в [[Лар-эрт-эмори]], анархию в [[Долина Снов|Долине Снов]], абсолютную монархию в [[Канирали]] и конституционную – в [[Элидан]]е.<br />
<br />
{| border="0" width="680"<br />
|width="220" |<br />
*[[Агшелли]]<br />
*[[Ал Эменаит]] (Великий лес)<br />
*[[Анлимор]]<br />
*[[Бриаэллар]]<br />
*[[Дарларон]]<br />
*[[Дирхдаар]]<br />
*[[Долина Снов]]<br />
*[[Драконьи Клыки]]<br />
|width="220" |<br />
*[[Зачарованный лес]]<br />
*[[Змеиный Глаз]]<br />
*[[Лар-эрт-эмори]]<br />
*[[Леса Элленики]]<br />
*[[Лиддариан]]<br />
*[[Линдорг]]<br />
*[[Лэннэс]]<br />
*[[Междуречье]]<br />
|width="220" |<br />
*[[Миртхарин]]<br />
*[[Нель-Илейн]]<br />
*[[Руал]]<br />
*[[Хелраад]]<br />
*[[Шейлвелла]]<br />
*[[Эагар]]<br />
*[[Элаан]]<br />
*[[Элидан]]<br />
|}<br />
<br />
== Некоторые расы Энхиарга ==<br />
<br />
{{Основная статья|Расы Энхиарга}}<br />
Энхиарг населяет множество разумных народов. Однако в этом разделе мы решили остановиться лишь на нескольких из них, играющих в жизни мира наиболее заметную роль. Хочется подчеркнуть, что приведённые ниже личные качества, черты характера и мировоззрения, действительно присущи подавляющему большинству представителей описанных общностей. Причём присущи не только и не столько в силу биологических особенностей их вида или полученного ими воспитания, а ''по природе их душ'', сообразно которой они и отбирались [[Веиндор]]ом и [[Тиалианна|Тиалианной]] для воплощения в данном теле и на данной территории.<br />
<br />
В мирах, [[боги]] которых не озабочиваются [[отбор душ|отбором душ]], приписывание различным группам существ неких общих черт характера, моделей поведения, ценностей и т.д. чаще всего окажется неправомерным. Природа души имеет все шансы перевесить влияние общества и особенностей тела, заставив существо выйти за рамки стереотипа.<br />
<br />
В Энхиарге, где отбор душ используется во всю мощь, вполне справедливым будет ожидать от [[энвирзы|энвирза]] хитрости и отменной деловой хватки, а от [[адоры|адора]] – склонности к ручному труду точно так же, как и того, что первый будет внешне походить на помесь крысы с ящерицей, а второй – с трудом проходить в вашу дверь.<br />
<br />
Важно отметить, что при определении расы существа для жителей Энхиарга первична природа его души, а не особенности строения его нынешней оболочки. Если [[алаи|алайскую]] душу засунуть в тело коровы, эльфа или в чайник, то энхиаргцы всё равно скажут: «Бедный ''алайчик''! Кто же его так?».<br />
<br />
{| border="0" <br />
| width="200" |<br />
*[[адоры]]<br />
*[[алаи]] (кошки Аласаис)<br />
*[[анлиморцы]]<br />
*[[даоры]] (дарларонцы)<br />
*[[драконы Изменчивого]]<br />
*[[илтейцы]]<br />
*[[каргнорианцы]]<br />
| width="200" |<br />
*[[лиэры]] (элаанцы)<br />
*[[люди Хелраада]]<br />
*[[люди Элидана]]<br />
*[[налары]]<br />
*[[танаи]] (змеи Тиалианны)<br />
*[[харнианцы]]<br />
*[[энвирзы]]<br />
|}<br />
<br />
== См. также: ==<br />
*[[Энхиарг (сеттинг)]]<br />
*[[Расы Энхиарга]]<br />
*[[Бесконечный]]<br />
*[[Наэй]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%94%D0%BE%D0%BC_%D0%B0%D0%BD_%D0%90%D0%BB_%D0%AD%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B8%D1%82Дом ан Ал Эменаит2014-06-04T15:55:11Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория: Расы Категория: Дома Бриаэллара '''Ан Ал Эменаи&#769;т''' – один из алаи|алай…»</p>
<hr />
<div>[[Категория: Расы]]<br />
[[Категория: Дома Бриаэллара]]<br />
'''Ан Ал Эменаи&#769;т''' – один из [[алаи|алайских]] домов (породных сообществ), основан [[эалы|эалами]], перебравшимися в [[Бриаэллар]] из [[Великий лес|Великого леса]]. Знаменит своими [[эалийские телепаты|телепатами]] и [[анэис]] – женщинами, обладающими сверхразвитой интуицией.<br />
<br />
'''Правители''': патриарх [[Селорн ан Ал Эменаит|Село&#769;рн]], матриарх анэис [[Меори ан Ал Эменаит|Мео&#769;ри]].<br />
<br />
'''Примерная численность''': общая – 6000, одновременно в городе находятся от 2000 до 3000 ан Ал Эменаитов.<br />
<br />
'''Облик''': как все эалы (тёмные алаи), члены данного дома обладают угольно-чёрной кожей и волосами.<br />
<br />
'''Кошачья форма''': большие чёрные пантеры.<br />
<br />
'''Кто такие и чем занимаются''': ныне самый многочисленный в городе, дом ан Ал Эменаит как таковой возник около шести тысяч лет назад, когда патриарх Селорн, оставив пост Властителя Великого леса, перебрался в Бриаэллар и за ним последовали сотни его соплеменников. До этого в Бриаэлларе проживало всего несколько десятков эалийских семей, а представителей в Высшем Совете назначали Властители Ал Эменаит. Патриарх Селорн создал свой дом, объединив под его крышей всех эалов города, и с тех пор вместе со своей соправительницей анэис Меори представляет в ВСБ как переселенцев из Ал Эменаит, так и сам Великий лес.<br />
<br />
Эалы проводят гораздо больше времени в своей звериной форме, нежели другие алаи. Патриарх Селорн ревностно защищает традиции своего народа и настаивает на том, чтобы и в Бриаэлларе его подданные сохраняли близкий к природе образ жизни, привычный им по Великому лесу.<br />
<br />
Мужчинам и женщинам этой породы Аласаис преподнесла разные дары: если первых она наградила острым, холодным умом и выдающимся телепатическим талантом, то вторых – потрясающей интуицией. Разумеется, не все эалы равны в своих способностях. Женщин, обладающих наиболее развитой интуицией, называют [[анэис]], Чувствующими. <br />
<br />
Место обитания: [[Великая Чаща]] – мрачный живой замок на улице Старых Клёнов.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Ал Эменаит]]<br />
*[[Бриаэллар]]<br />
*[[Эалы]]<br />
*[[Алаи]]<br />
*[[Селорн ан Ал Эменаит]]<br />
*[[Меори ан Ал Эменаит]]<br />
*[[Энаор ан Ал Эменаит]]<br />
*[[Великая Чаща]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%90%D0%BD%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80Анлимор2014-05-24T13:00:09Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Города]]<br />
'''Анлимо&#769;р''' – один из крупнейших торговых городов [[Энхиарг (мир)|Энхиарг]]а, расположен в восточной части [[Наэйриан]]а на берегу [[озеро Упавших Звёзд|озера Утопших Звёзд]], связан устойчивыми порталами с анлиморскими анклавами в других мирах. Вопреки общественному мнению, не является [[шенавен]]ом. В городе находятся штаб-квартиры [[Торговый Союз Анлимора|Торгового Союза Анлимора]] и [[Соцветие|Соцветия]] (гильдии спутников и куртизанок), главы которых, по сути, им и управляют. Большую часть населения составляют [[энвирзы]], [[люди]] и [[эльфы]], велики также [[танаи|танайская]], [[налары|наларская]] и [[адоры|адорская]] диаспоры. Примерная численность жителей энхиаргской части Анлимора составляет 300000 существ, неэнхиаргской – несколько миллионов<br />
<br />
== Архитектура и атмосфера ==<br />
<br />
Анлимор – гимн богатству и влиянию Торгового Союза, город, где зарабатываются и тратятся огромные деньги. Он поражает своей роскошью, чистотой, и продуманностью планировки. Город полон лавок и торговых домов, банков, бирж, офисных зданий, помещения которых сдаются внаём мелким предприятиям, и внушительных резиденций крупных организаций, а также ресторанов, гостиниц, театров, танцевальных залов и художественных галерей.<br />
<br />
Так как доминирующей расой города являются энвирзы, многие архитектурные элементы напоминают о покинутых ими пещерах. Здесь непривычно много природного, необтёсанного камня, декоративных мхов и лишайников. Город освещается солевыми лампами (придающими воздуху особый минеральный привкус) и самосветными кристаллами, часто вделанными прямо в стены зданий в виде драгоценных жил. Типичный анлиморский фонтан представляет собой парящий в воздухе сталактит (иногда – покрытый изящной резьбой), с которого стекает магически перемещаемая вода.<br />
<br />
С этой диковатой красотой причудливо контрастируют любимые всё теми же энвирзами золотистые зеркальные стёкла (поистине символ города), яркие панно из майолики, великолепные драпировки, бисерные и бусинные занавеси; таблички, решётки, козырьки и подоконники из полированной меди, а также прекрасные статуи, изображающие в основном дружбу или любовь между энвирзами и людьми. Анлиморская культура всячески поощряет межрасовые браки, что не могло не отразиться на произведениях искусства. Также в них запечатлелось и подчёркнутое внимание местных обитателей к чувственной стороне жизни, их восхищение телесной красотой, тончайшим мастерством флирта и тому, что за ним обычно следует. Многие анлиморские барельефы и мозаики имеют весьма фривольное содержание.<br />
<br />
В городе много воды. По всему Анлимору рассеяны общественные бассейны, плавательные и питьевые фонтаны, купальни, бани, искусственные водопады.<br />
<br />
Улицы широкие, мощёные мрамором. Общественный транспорт заменяет общедоступная портальная сеть. В городе много беговых дорожек, проложенных по паркам, аллеям и даже крышам домов. Энвирзы бегают не очень-то изящно, однако процесс этот доставляет им огромное удовольствие, как и созерцание более привлекательных бегунов и бегуний иных рас.<br />
<br />
Если двигаться от делового центра на востоке к жилым и развлекательным районам набережных на западе, величественные, строгие, монументальные здания постепенно сменят более приземистые особняки, тщащиеся перещеголять друг друга вычурным декором фасадов.<br />
<br />
В большинстве своём это двух- или трёхэтажные дома с непременным жилым подвалом, одним или несколькими внутренними дворами, садами и бассейнами. Дворы окружают галереи с резными каменными решётками. Выходящую на улицу стену обязательно украшают несколько слепых арок, превращающихся в двери или проходы во время [[Большие Купания|Больших Купаний]].<br />
<br />
Потолки жилых помещений часто сводчатые, украшенные росписью или мозаикой. Прозрачные крыши встречаются нечасто, в основном на половине дома, принадлежащей хозяину-неэнвирзу. «Компромиссным» вариантом являются знаменитые ''хамелеоньи глаза'' – покрытые снаружи яркой выпуклой плиткой купола с круглыми оконцами посредине. В подземных помещениях анлиморцы используют примечательные светильники из цветного стекла, изображающие спящих летучих мышей с тусклыми огоньками на месте сердец. Мебель в основном обтянута экзотической кожей. Из неё же шьются раскиданные повсюду подушки. Энвирзы редко покупают ковры – им нравится цокать когтями по полу. Лестницам они предпочитают чуть волнистые пандусы или магические подъёмники различных моделей.<br />
<br />
Анлиморцы обожают рыбу и морепродукты.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Рыба… Варёная рыба. Жареная рыба. Рыба, фаршированная снегом с гор [[Нельвард]] и запечённая на спине огненного причвайского псевдодракона. Поющая рыба и рыба с сахарной чешуёй. Если вы не любите рыбу, в Анлиморе вам делать нечего. Ну, во всяком случае, никогда не признавайтесь в этом пороке никому из местных – запрезирают. <br />
|По рыбе здесь все, от мала до велика, большие специалисты. У анлиморцев есть даже особая профессия – рыбный гид. За умеренную плату он протащит вас по всему городу, показывая наиболее знаменитые рестораны, а также составит настоящее расписание ваших трапез таким образом, чтобы вы успели попробовать все чудеса местной кухни, при этом не путая их одно с другим и не пресыщаясь ими.<br />
|Но если конкурирующих между собой рыбных заведений в Анлиморе несколько сотен, то монополией на торговлю икрой владеет некий донельзя загадочный господин, хозяин «Икорного ожерелья» – огромного здания, построенного в форме кольца, где под одной крышей собраны десятки магазинов и ресторанов, рассчитанных на самые разные вкусы и кошельки.<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан ("Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу")<br />
}}<br />
<br />
Для многих жителей Наэйриана Анлимор как был, так и остался любимым курортным городом. <br />
<br />
{{Цитата<br />
|Энхиаргская элита, те, кто мечтает к ней принадлежать или же просто хочет поглазеть на жизнь эксцентричных богачей, отдыхают в Анлиморе. Роскошные гостиницы, чистейшая вода озера Упавших Звёзд, множество магазинов и ресторанов, безопасность и атмосфера полной безмятежности, ну и рыбка, конечно, делают его одним из наиболее привлекательных мест, чтобы провести высвободившуюся недельку. На анлиморских пляжах собрана целая коллекция разноцветного песка, свезённого из сотни миров, а также устроены грязевые бассейны – для любителей понежиться в чём-нибудь скользком и мерзком. <br />
|Помимо обычных правил, вроде запрета горланить песни на балконе своего номера, не активировав противошумное заклятие, на территории Прибрежного района действуют ещё несколько специфических запретов. Во-первых, здесь не позволяется открывать порталы без письменного разрешения на то городских властей (получение здесь лицензий - это отдельная песня), а во-вторых – носить доспехи, одежду или драгоценности с шипами. Этот последний запрет распространяется и на существ, которых сама природа наградила рогами и иглами. Им приходится хуже всех. Аллегорией их тяжкой доли является встречающая гостей города статуя грустного карга: на каждый из рогов и шипов, украшающих его шкуру, надето по раскрашенной в яркие цвета винной пробке.<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан ("Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу")<br />
}}<br />
<br />
Анлиморцы гордятся своей терпимостью, открытостью миру, однако подчас бывают крайне жёсткими по отношению к нарушителям собственных традиций. Назовите члена Соцветия шлюхом или заявите торговцу, что он занимается низким ремеслом, и будете немедленно оштрафованы или вовсе высланы из города.<br />
<br />
== Территориальная структура города ==<br />
<br />
Анлимор делится на:<br />
*'''ниа&#769;л''' (энвирзийск. «''кристалл''») – старейшую, наиболее респектабельную и богатую часть города, расположенную в Энхиарге;<br />
*'''сака&#769;д''' («''вмещающая порода''») – принадлежащие Анлимору анклавы внутри других городов или целые поселения, считающиеся его частью и связанные с ним надёжными порталами.<br />
<br />
Граждане Анлимора имеют пропуска, позволяющие им беспрепятственно перемещаться из ниала в сакад и обратно. Среди них немало тех, кто каждый рабочий день совершает два межмировых прыжка – спеша на службу и возвращаясь домой.<br />
<br />
Фешенебельный '''Прибрежный район''' ниала является местом жительства местных богачей и местом отдыха для иногородних. Некоторые его кварталы закрыты для посещения, в других взимают плату за вход, которую смело можно считать имущественным цензом, третьи общедоступны.<br />
<br />
== Правители Анлимора ==<br />
<br />
Правителем города является ''эзлу&#769;р'' ( или ''эзлу&#769;ра''), избираемый из числа высокопоставленных членов Торгового Союза. Как именно организованы выборы, что служит причиной для их проведения, кто имеет на них право голоса - остаётся загадкой. Известно лишь, что главы Соцветия входят в число выборщиков, но не могут выдвигать свою кандидатуру на пост эзлура.<br />
При эзлуре заседает Консультативный совет. <br />
<br />
== Религия ==<br />
<br />
Часто говорят, что анлиморцы молятся на деньги. На мой взгляд, если они чему-то и поклоняются, то это Его Величество ''Контракт''. Анлиморцы извечно с жаром ратуют за контрактные отношения во всех сферах жизни, от деловой до семейной. Последней в их «проповедях» уделяется особое внимание. Они считают откровенность, способность честно рассказать о том, что ты хочешь получить и что можешь предложить взамен, совершить свободный выбор, а потом нести ответственность за взятые обязательства основой счастливого супружества и иных романтических отношений, таблеткой от манипуляций и обманутых ожиданий. Повсеместное внедрение контрактов для анлиморцев – показатель зрелости нации.<br />
<br />
Доморощенными богами-покровителями Анлимора являются бог деловых существ энвирз [[Амсаутах]]у и его супруга полуэльфийка [[Линола]], покровительница куртизанок и компаньонов. «Доморощенные» они в самом прямом смысле: и он, и она некогда были простыми жителями Анлимора. Этот межрасовый брак положил начало примирению двух основных общин города – энвирзийской и человеко-эльфийской, за что ещё при жизни Линола и Амсаутах почитались как герои, а после глупой смерти от рук сумасшедшего наларского мага возродились в качестве богов-покровителей города. <br />
<br />
Анлиморцы веротерпимы. Они терпимо относятся ко всем религиям и философиям (если таковые, конечно, не обязывают своих последователей критиковать местные порядки).<br />
<br />
Самым большим храмом Анлимора является Ода Примирительницам, воздвигнутый в благодарность Тиалианне и Аласаис за спасение города во времена битвы за пляж. В городе насчитывается пять святилищ, посвящённых этим наэй и приближённым к ним персонам. Правда, одно из них служит по совместительству главной городской больницей (им. Св. [[Феллшиор]]а Заступника – таная, который, по легенде, первым поведал Хозяйке Пути о бедственном положении анлиморцев), другое – школой искусств, а при третьем открыт театр Поющих Котов. Кстати, анлиморцы энвирзийских кровей входят в число немногих существ, <s>способных выносить кошачьи вопли</s> имеющих достаточно тонкий вкус, чтобы оценить прелесть алайского пения.<br />
<br />
По понятным причинам весьма почитаем в Анлиморе и [[Теллифер Книжный Червь]].<br />
<br />
Важно отметить, что [[Храм Богатства]], который вечно преподносят как символ одержимости анлиморцев златом, не храм вовсе, а высшее учебное заведение, готовящее, к слову, в числе прочих и специалистов по борьбе с экономическими преступлениями, востребованных во всех городах Энхиарга.<br />
<br />
== История основания ==<br />
<br />
=== Битва за пляж === <br />
{{Основная статья|Битва за пляж}}<br />
<br />
{|class="standard" <br />
|width="50%" valign="top"| <br />
- Запомни: у алаев и танаев мы '''не''' воруем. Ни при каких обстоятельствах. Почему? Ха! Да потому что змеи Тиалианны и кошки Аласаис – это наши священные животные.<br />
''Из наставления опытного анлиморского вора своему ученику''<br />
|}<br />
<br />
Анлимор был основан переселенцами из [[Агшелли]], [[Элаан]]а, [[Змеиный Глаз|Змеиного Глаза]], [[Южный Мост|Южного]] и [[Северный Мост|Северного Моста]]. Они заложили его на самом берегу [[озеро Упавших Звёзд|озера Упавших Звёзд]], что очень не понравилось живущим в озере [[налары|наларам]]. Дети воды решили не вступать с «захватчиками» в переговоры и нанесли превентивный удар – попытались смыть поселение гигантской волной. Анлиморцы выстояли и в свою очередь пригрозили «налить им в воду яду». Налары ответили новой атакой… Затянувшийся конфликт пресекло вмешательство [[Тиалианна|Тиалианны]] и [[Аласаис]], нашедших способ примирить сражающихся.<br />
<br />
В результате анлиморцы остались жить на берегу Упавших Звёзд. Постепенно между ними и наларами установились более-менее добрососедские отношения, даже наладилась торговля. Но многие «анти-наларские» словечки и поговорки, сохранившиеся со времён противостояния двух городов, нет-нет да и проскакивают в их речи.<br />
<br />
== Вторжение из Миртхарина ==<br />
<br />
{|class="standard" <br />
|width="50%" valign="top"| <br />
- Вы – ложные энвирзы! Настоящий энвирз не стесняется грязных рук.<br />
<br />
- Насчёт первого – категорически не согласен. А со вторым, наоборот, трудно поспорить…<br />
''Из разговора между вермарисским энвирзом-земледельцем и анлиморским энвирзом-чиновником''<br />
|}<br />
<br />
Увы, на благополучном завершении противостояния с наларами история злоключений города не заканчивается. Не прошло и четырёх веков с момента битвы за пляж, как перед анлиморцам встала новая проблема – [[энвирзы]].<br />
<br />
Забавно, что всего лет за двадцать до этого энхиаргцы знали об энвирзах крайне мало. Нет, было, конечно, примерно известно, как они выглядят, что живут они в двух городах: столице их, [[Миртхарин]]е, вырубленном в западной части Адорских скал, и [[Вермарисс]]е, расположенном чуть севернее, на границе Адорских лесов. Основными занятиями энвирзов в то время были добыча драгоценных камней и металлов да выращивание орехов и ягод, которые они поставляли к столу обитателей [[Элидан]]а, [[Эртни]], Змеиного Глаза, Южного и Северного Моста.<br />
<br />
Жителю последнего энвирзы во многом обязаны своим нынешним положением. Один севером''о''стец, состоятельный торговец по имени [[Далн]], пригласил знакомого из Вермарисса [[Виишш]]а посетить Анлимор, где он владел несколькими магазинами. Энвирз посетил и, присутствуя при заключении сделки, неожиданно смог договориться о продаже ягод [[фур-фар]] по цене в полтора раза более высокой, чем та, по которой до этого сбывал их его товарищ. Сметливый Далн взял его с собой ещё на несколько деловых встреч и быстро убедился в уникальном таланте своего необразованного и, как ему до того казалось, косноязычного приятеля. Не удивительно, что энвирзу было тут же предложено остаться в Анлиморе, чтобы помочь торговцу вести дела. Он подумал немного и согласился.<br />
<br />
Конкуренты Дална, весьма обеспокоенные его успехами и прекрасно понимающие, кому он этими успехами обязан, стали осторожно расспрашивать таинственного Виишша, все ли в его народе так блещут коммерческим талантом или же он один такой? Скромник Виишш уверил их, что в нём нет ничего особенного, что он не делает ничего такого, с чем не справился бы любой из его соплеменников… и понеслось.<br />
<br />
Вермарисс и Миртхарин экспортировали теперь не столько ягоды с орехами, сколько своих талантливых сыновей. Молодые энвирзы заполонили Анлимор. Сначала они служили у местных торговцев, а потом, заработав достаточно денег, стали организовывать собственные лавки. В первое время это не вызвало особо негативной реакции среди простых анлиморцев, так как энвирзы успели поспособствовать улучшению жизни в городе, внеся в Совет Анлимора несколько довольно дерзких предложений по сбору и распределению налогов и реформированию управления городом.<br />
<br />
Странно, что попробовать свои силы в других городах они почему-то не решились. Сейчас уже можно сказать, что эти другие только проиграли от их нерешительности (ну где ещё есть Волшебная Канализация им. царя Шиоккккраса Второго Желтозубого?). Но тогда многим не на шутку перепуганным анлиморцам, особенно «аборигенным» торговцам, которым пришлось потесниться, и чиновникам, казалось, что особое внимание к ним энвирзов – следствие какого-то божественного проклятия.<br />
<br />
Они развернули целую анти-энвирзийскую компанию, втягивая в неё всё больше и больше горожан.<br />
<br />
Энвирзам же возвращаться в Миртхарин ох как не хотелось – они словно вдохнули свежего воздуха, им открылся огромный мир, полный удивительных возможностей и чудес, о которых они и помыслить не могли. В Анлиморе энвирзы ''обрели призвание'' и были готовы отстаивать право заниматься любимым делом. Они заверили своих гонителей, что никаких «варварских» порядков устанавливать в городе не намерены, наоборот, всячески стремятся заслужить честь именоваться гражданами Анлимора, а не «горными выползками».<br />
<br />
Это заявление вызвало бурю негодования у энвирзов Миртхарина и Вермарисса – их-де обозвали необразованным отребьем! Да они за свои древние традиции… Но врождённая практичность взяла своё: энвирзы довольно быстро смекнули, какие плюсы обещало им это «окультуривание», и великодушно согласились, что некоторые… нововведения им, безусловно, не помешают.<br />
<br />
Люди и эльфы Анлимора не пожелали услышать бедных энвирзов-эмигрантов. Им упорно не давали гражданство, высылали из города за малейшую провинность, грозили расправой, «если они не уберутся».<br />
<br />
Казалось, что без кровопролития уже не обойдётся. Король Миртхарина даже прислал в Анлимор своего энвирза, чтобы разведать обстановку и, если представится возможность, поднять восстание. Но энвирз – тот самый [[Амсаутах]], о котором говорилось выше, – самым беспардонным образом наплевал на свою миссию, влюбился в полуэльфийскую куртизанку Линолу и… женился на ней! Свадьба этой парочки привела обе враждующие половины Анлимора в такой шок, что они временно забыли о своих дрязгах, ведь о возможности межрасовых союзов с энвирзами в Анлиморе на тот момент никто не задумывался.<br />
<br />
Будь госпожа Линола «порядочной» женщиной, эффект мог бы получиться противоположным. Но её неблаговидная профессия превратила заключённый брак в символ глубокого смирения сановного энвирза, его желания ассимилироваться любой ценой. Желания, разделяемого и другими его собратьями: примеру Амсаутаха и Линолы последовало несколько десятков пар.<br />
<br />
Неизбалованные вниманием прекрасных дам (в силу ряда печальных особенностей биологии своего вида), энвирзы были рады обрести привлекательных, воспитанных и чувственных спутниц жизни. Не без помощи Линолы, дамы полусвета быстро оценили преимущество таких союзов: хотя энвирзы обладали довольно специфической внешностью, их обходительность, щедрость и честность подкупали. Так что нет ничего удивительного в том, что не одной Линолой двигало искреннее чувство. <br />
<br />
(В честь же корыстной части дам-первопроходцев на площади Примирения был воздвигнут [[памятник Содержанке]]. Он представляет собой фигуру обнажённой женщины из чёрного камня, стоящей в маленьком бассейне. Как водится, туда бросают монетки, и чем их больше – тем выше поднимается позолота по телу изваяния).<br />
<br />
Свадьбы как таковые несколько снизили накал страстей. Однако решающую роль сыграло вмешательство [[Соцветия]]. В отличие от городских властей, всячески мешавших Соцветию легализоваться, энвирзы с большим почтением относились к роду деятельности его членов и к ним самим. Волна бракосочетаний лишний раз подтвердила это. Так что главы Соцветия вполне закономерно увидели в упрочении положения энвирзов ключ к процветанию собственной организации и задействовали все имеющиеся у них рычаги, чтобы надавить на лидеров антиэнвирзийского блока.<br />
<br />
Расисты приумолкли. И не посмели поднять голос даже тогда, когда, наслушавшись рассказов новоиспечённых энвирзийских жён, более добродетельные женщины обратили свои взоры в сторону зубастых господ из Вермарисса и Миртхарина.<br />
<br />
Соцветие сделало правильную ставку. На данный момент подавляющее большинство высших городских постов занимают полуэнвирзы, а профессия «контрактной подруги» является одной из престижнейших в Анлиморе.<br />
<br />
== Достопримечательности Анлимора ==<br />
<br />
*[[Анлиморские нищие]]<br />
*Ресторан «[[Икорное ожерелье]]»<br />
*[[Тайная Тюрьма]]<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Анлиморцы]]<br />
*[[Энвирзы]]<br />
*[[Битва за пляж]]<br />
*[[Соцветие]]<br />
*[[Торговый Союз Анлимора]]<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://www.pinterest.com/enhiarg/anlimor-%D0%B0%D0%BD%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80/ Альбом на Pinterest, посвящённый Анлимору]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%94%D0%BE%D0%BC_%D0%B0%D0%BD_%D0%A0%D1%83%D0%B0%D0%BBДом ан Руал2014-05-20T09:41:55Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория: Расы Категория: Бриаэллар Категория: Дома Бриаэллара '''Ан Руа&#769;л''' – …»</p>
<hr />
<div>[[Категория: Расы]]<br />
[[Категория: Бриаэллар]]<br />
[[Категория: Дома Бриаэллара]]<br />
<br />
'''Ан Руа&#769;л''' – один из алайских домов (породных сообществ), основан переселенцами из одноимённого [[[Руал|города]], не пожелавшими жить в изолированной от всего мира теократии, в которую превратилась их родина. Ан Руалы отменные маги, склонные применять свои таланты в области выведения новых пород животных и изыскания способов уничтожения некоторых из уже существующих. Предпочитают размеренный, церемониальный жизненный уклад, сдержанны, упорны, глубоко религиозны. На данный момент дом ан Руал является вторым по численности в Бриаэлларе.<br />
<br />
'''Правители''': патриарх [[Амер ан Руал|А&#769;мер Когтестрах]], матриарх [[Ариза ан Руал|Ари&#769;за]].<br />
<br />
'''Примерная численность''': общая – 4000, однако одновременно в городе находятся от 1800 до 3000 ан Руалов.<br />
<br />
'''Облик''': Ан Руалы выделяются высоким ростом, более мощным телосложением, медным оттенком кожи и несколько резкими для алаев чертами лица. Волосы их всегда чёрного цвета, и если на родине они были вынуждены укладывать их довольно сложным образом (соответственно занимаемому положению в обществе), то в Бриаэлларе руалцы демонстративно носят свои угольные гривы распущенными, в знак свободы от условностей.<br />
<br />
'''Кошачья форма''': очень крупные пантеры. Некоторые особи имеют тёмно-коричневую окраску.<br />
<br />
'''Кто такие и чем занимаются''':<br />
Ан Руалы имеют хорошие способности к магии, но, слава Аласаис, в отличие от [[дом ан Меанор|ан Меаноров]], не склонны «копать глубоко». Их исследовательская страсть нашла себе другое, ещё более необычное, применение: древний и многочисленный дом ан Руал занимается выведением и изучением новых пород животных. <br />
<br />
{{Цитата<br />
|Зачем? Любой из них с готовностью ответит, что он-де чувствует ответственность за последствия создания руалского [[Великий Барьер|Барьера]], хочет найти способ привести тамошнее жуткое зверьё в естественное, мирное, «добарьерное» состояние. Что ж, может, оно и вправду так. Но какими бы бескорыстными ни были намерения ан Руалов изначально, они давно превратили свои благородные изыскания в весьма доходный бизнес. И заключается он отнюдь не в том, что они могут вернуть в нормальное состояние вашу любимую собачку, забежавшую в лабораторию как раз в тот момент, когда вы ставили какой-то магический эксперимент, и превратившуюся в эдакую жуть с шипастым хвостом на заднице и жаждой вашей крови в восьми глазках. Нет, скорее они изготовят подобную «собачку» для охраны вашего заклинательного покоя или же изобретут способ прикончить такого рода стражей (привозимых обычно из [[Хелраад]]а), чтобы вы сами могли безопасно наведаться в лабораторию вашего конкурента. <br />
|Патриарх Амер Когтестрах достиг в этом искусстве невиданных высот (за что его многократно пытались уничтожить соперники из Хелраада и даже Линдорга), выведя несколько тысяч жутких тварей, которые, например, охраняют сокровищницы правителей [[Дирхдаар]]а и [[Анлимор]]а.<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан ("Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу")<br />
}}<br />
<br />
'''Место обитания''': [[Маленький Руал]].<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Руал]]<br />
*[[Бриаэллар]]<br />
*[[Алаи]]<br />
*[[Амер ан Руал]]<br />
*[[Ариза ан Руал]]<br />
*[[Маленький Руал]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%8F_(%D1%83%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0)Прихожая (улица)2014-05-19T18:57:32Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:География Категория:Достопримечательности Категория:Достопримечатель…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Достопримечательности]]<br />
[[Категория:Достопримечательности Бриаэллара]]<br />
[[Категория:Достопримечательности Гостевого района]]<br />
[[Категория:Улицы Бриаэллара]]<br />
<br />
'''Прихожая''' – главная улица Гостевого района [[Бриаэллар]]а, знаменита благодаря украшающему её мостовую Большому Половику. <br />
<br />
{{Цитата<br />
|Как и пол в большинстве обычных прихожих, её брусчатку устилала пёстрая ковровая дорожка – самая длинная во всём Энхиарге. Она состояла из сотен разношерстных сегментов, на каждом из которых красовался собственный узор. Тысячелетия назад первую её половину соткали члены новосозданного [[Совет Дорогих Гостей|Совета Дорогих Гостей]], компании помешанных на Бриаэлларе – «обалаившихся» – неалаев, взявших на себя бремя управления его Гостевым и Посольским районами. Шутили, что всё гостеприимство Совета на неё и вышло: настолько нетерпимы они были к любому проявлению неуважения к их обожаемому городу. За долгие века Большой Половик значительно подрос – каждый неалай, сумевший получить гражданство Бриаэллара, в придачу получал и почётное право надставить дорожку в его прихожей.<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан («Говорящий путеводитель “Четырёх Т” по Энхиаргу»)<br />
}}<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Бриаэллар]]<br />
*[[Районы и кварталы Бриаэллара]]<br />
*[[Совет Дорогих Гостей]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B5%D0%B9Музей Оборотней2014-05-19T18:54:16Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:География Категория:Достопримечательности Категория:Достопримечатель…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Достопримечательности]]<br />
[[Категория:Достопримечательности Бриаэллара]]<br />
[[Категория:Достопримечательности Посольского района]]<br />
[[Категория:Музеи Бриаэллара]]<br />
<br />
'''Музей Оборотней''' – [[бриаэллар]]ский музей, посвящённый кошкам-неалаям. Экспозиция насчитывает более двух тысяч чучел, картин и статуй, изображающих разумных и полуразумных гуманоидов, обладающих кошачьими чертами. Особой популярностью пользуется зал [[псевдоалаи|псевдоалаев]] – выставка, знакомящая посетителей музей с созданиями, мнящими себя детьми Аласаис, но не являющихся таковыми (чуть менее тридцати видов). <br />
<br />
Музей расположен в Посольском районе [[Бриаэллар]]а, на [[Поддельная улица|Поддельной улице]].<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Бриаэллар]]<br />
*[[Районы и кварталы Бриаэллара]]<br />
*[[Поддельная улица]]<br />
*[[Псевдоалаи]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%83%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0Поддельная улица2014-05-19T18:35:53Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:География Категория:Достопримечательности Категория:Достопримечатель…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Достопримечательности]]<br />
[[Категория:Достопримечательности]]<br />
[[Категория:Достопримечательности Бриаэллара]]<br />
[[Категория:Достопримечательности Посольского района]]<br />
[[Категория:Улицы Бриаэллара]]<br />
<br />
'''Поддельная улица''' – улица в Посольском районе [[Бриаэллар]]а, соединяющая [[Драконья площадь|Драконью площадь]] с [[сад Мимикрии| садом Мимикрии]]; знаменита своими магазинами, торгующими имитациями и копиями всего на свете.<br />
<br />
Местные ювелирные лавки, например, будут счастливы предложить вам реплики самых известных драгоценностей [[Энхиарг (мир)|Энхиарг]]а, выполненные столь совершенно, что [[Совет Дорогих Гостей]] был вынужден принять закон, по которому каждую такую подделку продавец обязан снабжать специальной магической меткой, удостоверяющей её ''неподлинность''. Также на Поддельной расположены [[Музей Подмен|музеи Подмен]] и [[Музей Оборотней|Оборотней]].<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Бриаэллар]]<br />
*[[Районы и кварталы Бриаэллара]]<br />
*[[Музей Подмен]]<br />
*[[Музей Оборотней]]<br />
*[[Совет Дорогих Гостей]]<br />
*[[Драконья Площадь]]<br />
*[[Сад Мимикрии]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82_%D0%94%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%85_%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9Совет Дорогих Гостей2014-05-19T18:24:40Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:Организации Категория:Бриаэллар '''Совет Дорогих Гостей''' – один из власт…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:Организации]]<br />
[[Категория:Бриаэллар]]<br />
'''Совет Дорогих Гостей''' – один из властных органов [[Бриаэллар]]а, состоящий преимущественно из неалаев, членов [[Дом ан Иналасс|дома ан Иналасс]]. Полномочия СДГ распространяются на Гостевой и Посольский районы города. В круг обязанностей Совета и подотчётных ему структур входит: решение вопросов городского планирования; обеспечение безопасности граждан и создание комфортных условий для их проживания; сбор налогов; миграционный контроль и многое другое. Деятельность СДГ контролируется, корректируется и направляется членами [[Дом ан Темиар|дома ан Тамиар]].<br />
<br />
Совет Дорогих Гостей заседает в [[Храм Бриаэллара|Храме Бриаэллара]].<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Когда Аласаис создала Высший Совет, вошедшие в него алаи далеко не сразу научились справляться с возложенными на них обязанностями. Если со своими соплеменниками они легко находили общий язык и не нуждались в изобретении каких-то общих норм поведения, то с гостями города, многие из которых совсем недавно помогали его строить, такой номер не прошёл. Члены Совета были едва ли не в отчаянии, настолько не хотелось им заниматься этим ужасным, противоестественным для многих алаев делом – законотворчеством.<br />
|И тут на помощь им пришли сами неалаи. Как выяснилось, многие из тех, кто жил в Бриаэлларе с первых дней и проникся алайским образом жизни, были недовольны недостаточной почтительностью приезжих к городу, заведённым в нём порядкам и его хозяевам даже больше самих алаев. Они пошли дальше простого выражения своего недовольства – вызвались самостоятельно навести порядок в Бриаэлларе. Алаи внимательно выслушали их и с несказанным облегчением переложили управление неалайской частью населения на дружески подставленные плечи. Так появился Совет Дорогих Гостей (СДГ).<br />
|Но и он не смог обойтись без помощников, когда речь зашла о создании законов. И тогда члены СДГ пригласили… собачьи боги знают кого они пригласили! Но этот кто-то составил для них такой свод законов, что даже в Линдорге одобрительно кивали головами. В общем-то, в Линдорге только и кивали. Алаи заклеймили его живодёрским, чрезвычайно расстроив этим Совет Дорогих Гостей. Большинство из его членов искренне полагали, что место в Бриаэлларе нужно заслужить и доказывать, что ты его достоин, постоянно. Алаи были с этим в принципе согласны, но допустить тотального контроля над горожанами, столь жёсткой регламентации их жизни и суровых наказаний не могли. Законы пришлось переписать, хотя некоторые из них, например миграционное законодательство, остались в первозданном виде.<br />
|Итак, Гостевым и Посольским кварталами Бриаэллара правит Совет Дорогих Гостей. Провести разграничение обязанностей между работающими на СДГ существами и членами дома ан Темиар в двух словах довольно сложно. Проще сказать, что ан Темиары контролируют действия СДГ, вносят коррективы в принятые им решения, принимают или же отвергают их, дают ему предписания, а также самостоятельно занимаются вопросами, лежащими вне компетенции Совета Дорогих Гостей.<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан («Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу»)<br />
}}<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Бриаэллар]]<br />
*[[Дом ан Иналасс]]<br />
*[[Храм Бриаэллара]]<br />
*[[Дом ан Темиар]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%91%D1%80%D0%B8%D0%B0%D1%8D%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%80Бриаэллар2014-05-19T15:15:15Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Города]]<br />
[[Файл: Overlooking Briaellar l.jpg|350px|thumb|right|«Overlooking Briaellar» («Обозревая [[Бриаэллар]]»/«Бриаэллар: вид сверху»)]]<br />
'''Бриаэлла&#769;р''' – алайский город-государство, столица кошачества, дом [[наэй]] [[Аласаис]]. Заслуженно считается красивейшим городом [[Энхиарг (мир)|Энхиарга]]. Расположен на огромном острове, парящем высоко над Тиалинхеалем в самом сердце Наэйриана. Численность населения составляет около 180000 существ (из них алаев менее десяти процентов). Виден из любой точки Энхиарга как яркая синяя звезда.<br />
<br />
== Архитектура и атмосфера ==<br />
<br />
Бриаэллар похож на выставку под открытым небом. Такого собрания архитектурных и художественных шедевров нет нигде – ни в Анлиморе, ни в Долине Снов, ни в начавшем в последнее время кичиться своими коллекциями древностей Линдорге, ни даже в Лар-эрт-эмори. Он действительно прекрасен во всём – начиная от мусорных бачков и заканчивая Дворцом Аласаис.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Большинство существ манило сюда желание приобщиться к духу Кошачести, ощутить на себе влияние этой животворной силы, пробуждающей чувства, мысли, стремление выразить себя, смывающей с души всё наносное... Конечно, немало было и таких, кому хотелось просто полюбоваться городом, где каждая стена, каждый камень мостовой, каждый фонарь и каждая, простите, урна были превращены в произведение искусства, и вкусить всех тех удовольствий, которые он мог предложить.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
Важно отметить, что каждый предмет, которому алаи собираются отвести место в своём городе, оценивается ими не с позиции его стоимости, а за его красоту, оригинальность и соответствие духу Бриаэллара.<br />
<br />
Доминирующий архитектурный стиль разнится от [[Районы и кварталы Бриаэллара|квартала]] к кварталу – будучи многорасовым городом, Бриаэллар впитал в себя лучшее, что есть в искусстве самых разных народов. Сами же алаи, в массе своей, обожают мозаики и витражи, тяготеют к плавным изгибам, изысканным округлым формам, причудливым извивам и спиралям (особенно в дизайне внутренних помещений). С этой «томной мягкостью потягивающейся кошки» эффектно контрастируют элементы, стилизованные под когти и клыки или напоминающие о любимом хищными хозяевами города сыром мясе и умученных ими птичках и зайках.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Впрочем, меняться и удивлять – это вполне в традициях Бриаэллара. Он всегда был и остаётся городом, удивительным в смысле сюрпризов. Прогуливаясь по его знакомым с детства улицам, вы постоянно ловите себя на мысли (или скорее на чувстве), что… что-то не так. Да, точно – только вчера здесь этого не было, а было что-то совсем другое… или, может быть, вообще ничего не было? Вот, например, не далее как в прошлый четверг Аниаллу соблазнилась заманчивым ароматом и, поблуждав немного по незнакомым переулкам, наткнулась на небольшую площадь в тупичке, на которой возвышался огромный, в пять алайских ростов, рыбий скелет. Местами с его белоснежных рёбер на лохматых веревочках свисали вяленые рыбки. Приняв поначалу это место за своеобразный магазин, Алу, не обнаружив в нём продавца, постучала в пару соседних домов. Но их обитатели только развели руками и заявили, что знать ничего не знают. Кость видели, слюной по лакомствам исходили, но трогать боялись – мало ли что. Далёкая от подобных предрассудков, а также очень – ну просто смертельно! – голодная Аниаллу недолго думая набрала целую гроздь «плодов» с этого рыбного дерева, и у них с Анаром был бы великолепный ужин, если бы… если бы этого обормота не угораздило свалиться в бассейн, невесть когда успевший заменить ледяную крышу Зала Весенних Ливней Нель-Илейнского посольства. Там он и остался – обсыхать в компании любезного наларского дипломата и его многочисленного семейства – до утра. <br />
| автор=Театр для Теней<br />
}}<br />
<br />
В городе ожидаемо много кошачьей атрибутики, а также живых украшений – уличных котов (которых здесь называют не иначе как «''общими''»).<br />
<br />
Подробнее о достопримечательностях Кошкограда можно прочитать на странице «[[Районы и кварталы Бриаэллара]]».<br />
<br />
== Территориальная структура города ==<br />
{{Основная статья|Районы и кварталы Бриаэллара}}<br />
<br />
Летающий остров, на котором раскинулся Бриаэллар, своей формой повторяет элегантные очертания кошачьего глаза. Широкий посредине, он постепенно сужается к заострённым уголкам. В центре его расположено озеро Зрачок – угольно-чёрное и крайне глубокое, окружённое сетью узких каналов.<br />
<br />
Бриаэллар делится на три района:<br />
*''Гостевой'', где обитают в основном неалаи – торговцы, содержатели гостиниц и ресторанов, творческие создания всех мастей и призваний. Здесь всегда чрезвычайно много туристов. Многие дома сданы в длительную аренду различным влиятельным персонам, отошедшим от дел в родных мирах и достаточно состоятельным, чтобы обосноваться в Бриаэлларе;<br />
*''Посольский'', в котором, кроме, естественно, посольств, расположены дома неалаев, пользующихся наибольшим уважением среди кошек Аласаис (а подчас и имеющих гражданство Бриаэллара), а также – особняк дома ан Иналасс;<br />
*''Алайский'' (иногда называемый «''районом Аристократов''»). Здесь находятся резиденции всех Великих домов Бриаэллара, Зал Преображения и Дворец Аласаис.<br />
<br />
== Правители Бриаэллара ==<br />
<br />
===Верховный жрец и Верховная жрица ===<br />
<br />
Одного из них назначает лично Аласаис, и занявший этот пост алай (алайка) становится ближайшим помощником, наперсником наэй, выполняющим её личные поручения, заботящимся о её комфорте, доносящим её волю до остальных кошек.<br />
<br />
Второго – того, кто будет вплотную заниматься делами города и защищать интересы алаев в иных землях, – выбирает Высший Совет Бриаэллара. И выбор их с внушающим уважение постоянством падает на члена дома ан Темиар.<br />
<br />
=== Высший (Алайский) Совет Бриаэллара (ВСБ)===<br />
<br />
В незапамятные времена наэй Аласаис создала семь пород алаев, и от каждой из них пожелала видеть двух представителей в Высшем Совете. На данный момент в него входят все патриархи и матриархи (или же их заместители), а также некоторое количество влиятельных алаев.<br />
<br />
ВСБ собирается нерегулярно, чаще по инициативе Верховных жрецов, реже – в случае недовольства кем-то из его членов принятым ан Темиарами решением или для обсуждения возникшей у них самих идеи. <br />
<br />
=== Дом ан Темиар и Совет Дорогих Гостей (СДГ) ===<br />
<br />
{{Основная статья|Дом ан Темиар}}<br />
'''Дом ан Тамиа&#769;р''' – сообщество алаев, в силу особенностей своих душ склонных к управленческой, законотворческой, дипломатической и администраторской деятельности.<br />
<br />
Члены этого дома фактически являются правителями Бриаэллара. Они определяют внутреннюю и внешнюю политику города, участвуют в деятельности всех без исключения служб (или руководят ими), улаживают конфликты между алаями или алаями и неалаями, а также представляют интересы кошачества за пределами Бриаэллара.<br />
<br />
Резиденцией дома ан Темиар является [[Великий Мост]].<br />
<br />
{{Основная статья|Совет дорогих гостей}}<br />
'''Совет Дорогих Гостей''' – один из властных органов Бриаэллара, состоящий преимущественно из неалаев. Полномочия СДГ распространяются на Гостевой и Посольский районы города. В круг обязанностей Совета и подотчётных ему структур входит: решение вопросов городского планирования; обеспечение безопасности граждан и создание комфортных условий для их проживания; сбор налогов; миграционный контроль и многое другое. Деятельность СДГ контролируется, корректируется и направляется членами дома ан Тамиар.<br />
<br />
Совет Дорогих Гостей заседает в [[Храм Бриаэллара|Храме Бриаэллара]].<br />
<br />
== Религия ==<br />
<br />
Подавляющее большинство жителей Бриаэллара считают своим духовным лидером наэй Аласаис. Однако их отношение к ней трудно назвать поклонением.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Попав в Бриаэллар, Анар, за время их долгого путешествия всласть помучивший Аниаллу расспросами об их общем «божестве», уже как должное принял небольшое количество храмов Аласаис и полное отсутствие обязательных обрядов. Местные алаи любили свою госпожу как реальное существо, а не эфемерную грозную силу, а Верховным жрецам и в голову не приходило использовать её очаровательный образ для устрашения непокорных масс. Власти заботились о городе и его жителях, а те платили им вполне понятной симпатией. Это было непривычно, почти невероятно для руалца, но нравилось Анару, как и то, во что переросли бриаэлларские храмы Аласаис.<br />
|Каждый из них так или иначе служил городу: жрецы одних отыскивали дух Кошки в душах неалаев, чтобы дать им возможность, как девочке Делии, обрести подходящую оболочку и мир со своим «я». Служители других становились для всех желающих зеркалами, в которых те могли рассмотреть мельчайшие особенности своих душ. В третьих обучали особым танцам и пению, развивающим интуицию, помогающим прочувствовать всю прелесть жизни в многоликом Бесконечном, познать собственную красоту и научиться ценить её в других. Были и такие храмы, где жители города могли просто собраться вместе и провести часы в дискуссиях на всевозможные темы; а также – тихие святилища, идеальные подходившие, чтобы почувствовать себя наедине с Аласаис, ощутить частичку её, живущую в каждом горожанине (как любили подчеркивать бриаэлларские неалаи).<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
== История основания ==<br />
<br />
{{Цитата<br />
|За время своей затянувшейся [[Аласаис#Об Аласаис подробно| прогулки]] Аласаис обросла и довольно большим количеством последователей – они сбегались к ней, как уличные коты к зацветшему кустику аланаи. Аласаис умела ценить одиночество, но она всей душой прикипела к своим спутникам. Она полюбила их, они полюбили её и, попроверяв некоторое время свои чувства, решили жить вместе – такой толпой гулять по Бесконечному было уже довольно проблематично.<br />
|Правда, жить им, как и множеству других молодых семей, пока было негде.<br />
|Чтобы решить эту проблему, Аласаис вернулась в родной Энхиарг – места там по-прежнему было предостаточно, да и к «родственникам» поближе. Она собиралась осмотреть равнину Жёлтых Цветов и земли (а особенно леса) вдоль Змеиной реки, но прежде не отказала себе в удовольствии взглянуть на завершённый Тиалинхеаль.<br />
|Вдоволь налюбовавшись Жемчужным Дворцом, она поискала глазами мраморный летучий островок, с которого наблюдала за строительством. Островка на месте не оказалось. Аласаис уже было нахмурилась, но тут среди облаков мелькнула светлая точка. Аласаис устремилась к нашедшейся пропаже… и обнаружила, что насиженное место занято. <br />
|В её отсутствие на мраморной глыбе вырос павильон, настолько прекрасный, что Аласаис сочла бы его подарком самой Тиалианны, если бы не приметила на одной из колонн многорукую фигурку некоего создания, которое вставляло драгоценные зубы в пасть вырезанного на белоснежной поверхности зверя.<br />
|Незваный гость оказался одним из архитекторов, слетавшихся в то время со всех окрестных миров, чтобы полюбоваться дворцом Тианы. Он решил взглянуть на замок сверху и вдруг обнаружил у себя над головой этот островок. Сочтя его подходящим местом, чтобы сделать кое-какие зарисовки, он расположился на нём... и осознал, что уже ни за что его не покинет: такого прилива творческих сил он прежде не ощущал нигде. Аласаис понимающе кивнула: она сама была в восторге от той таинственной животворящей силы, олицетворением которой она стала в Бесконечном.<br />
|Архитектор умолял разрешить ему поселиться здесь. И Аласаис не стала возражать. Наоборот – она попросила Адорнатана Градора во много раз увеличить островок, предоставив своему новому знакомцу простор для творчества. А также позволила ему пригласить сюда кое-кого из коллег, предупредив лишь, что ей нужно будет взглянуть на каждого из потенциальных квартирантов – ведь им придётся ''жить по соседству с её детьми''. Так, неожиданно для самой себя, Аласаис решила, что её домом станет остров, парящий в облаках высоко над Тиалинхеалем.<br />
|Несколькими годами позже Повелитель Ветров преподнёс Аласаис поистине роскошный подарок: воспользовался своей властью над пространством и сделал так, что отныне её остров парил в воздухе сам по себе, безо всякой магии. Его стараниями эта будущая «подставка под Бриаэллар» снова заметно подросла – видимо, Изменчивого в очередной раз возмутило, что кто-то собирается жить в такой тесноте.<br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан ("Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу")<br />
}}<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Районы и кварталы Бриаэллара]]<br />
*[[Аласаис]]<br />
*[[Алаи]]<br />
*[[Совет Дорогих Гостей]]<br />
*[[Дом ан Темиар]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%98%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5Икорное ожерелье2014-05-19T10:01:25Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:География Категория:Достопримечательности Категория:Достопримечатель…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Достопримечательности]]<br />
[[Категория:Достопримечательности Анлимора]]<br />
[[Категория:Рестораны]]<br />
«'''Икорное ожерелье'''» – [[анлимор]]ский торговый дом, специализирующийся на торговле икрой. Является монополистом в данной области. Представляет собой внушительное кольцеобразное здание со множеством гладких прозрачных куполов, вмещающее несколько десятков магазинов и ресторанов, рассчитанных на самые разные вкусы и кошельки.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Посередине центрального ресторана, «Икорного святилища», установлена статуя матриарха [[Кеара ан Темиар|Кеары ан Темиар]] – известной ценительницы этого продукта, которая ввела моду на икру в [[Наэйриан]]е и превратила процесс её поедания в совершенно особую церемонию со всеми этими выложенными льдом вазочками, хитроумными щипчиками, трубочками и иглами.<br />
|Кстати, «икринка», через которую изваяние смотрит на Солнечную люстру – это не абы какой прозрачный рыжий камешек. Его, по легенде, принесла с собой [[Тиалианна]] ещё из-за [[Ребро Миров|Ребра Миров]], а потом пожаловала не то одному из своих жрецов, не то магу, помогавшему строить Тиалинхеаль. Как этот камень оказался у хозяина «Икорного ожерелья» – столь же большая загадка, как и то, каким образом он сумел заполучить свою монополию.<br />
|Несомненно, такое сокровище не может не привлекать грабителей… На их беду. Хозяин «Ожерелья» предлагает пойманным ворам выбор: или он выдаёт их властям, или они соглашаются работать в его заведении официантами, пока он не пожелает освободить их. Не трудно догадаться, какой вариант они предпочитают. Такой специфический персонал привлекает в ресторан дополнительных посетителей, а заодно мешает осуществить свои намерения новым охотникам за сокровищами. <br />
| автор=Талия Мурр ан Камиан ("Говорящий путеводитель "Четырёх Т" по Энхиаргу")<br />
}}<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Анлиморцы]]<br />
*[[Кеара ан Темиар]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%A1%D0%BE%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B5Соцветие2014-05-19T09:57:37Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:Организации Категория:Анлимор '''Соцве&#769;тие''' – гильдия профессиональны…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:Организации]]<br />
[[Категория:Анлимор]]<br />
'''Соцве&#769;тие''' – гильдия профессиональных спутников, «друзей по контракту». Объединяет широкий спектр специалистов – от куртизанок до личных помощников и секретарей. Является одной из наиболее богатых и влиятельных организаций [[Энхиарг (мир)|Энхиарг]]а. Резиденция Соцветия находится в городе [[Анлимор]].<br />
<br />
Хотя многие члены Соцветия оказывают услуги интимного характера, главным его товаром всё же является ''самоотверженная преданность'', как бы громко это ни звучало. Нанимая специалистку (или специалиста) Соцветия, вы может быть уверен в неукоснительном соблюдении договора (особенно в части конфиденциальности), в отсутствии манипуляций, попыток выудить дополнительную плату, а главное – в том, что на оговоренный контрактом срок вы – и только вы! – станет для неё подлинным пупом Бесконечного. Ваши интересы станут её интересами, цели – её целями, тревоги – её тревогами. Поддержка, понимание, доверие, умение разглядеть в каждом существе нечто, достойное глубочайшего восхищения – вот главные козыри Соцветия.<br />
<br />
Численность его членов не афишируется, однако известно, что она сравнительно невелика – найти существо, личности которого подобная работа не наносила бы вреда, довольно непросто. А ещё сложнее найти того, кто будет достаточно добропорядочен, чтобы соответствовать высоким требованиям гильдии.<br />
<br />
Потенциальный член Соцветия должен ценить свою работу, видеть в ней смысл, миссию и получать от неё удовольствие – моральное, интеллектуальное или сексуальное – не важно. Выбор профессии должен проистекать из особенностей его характера, [[душа|души]], а не являться вынужденным шагом. Причём неважно, ради чего существо решило изнасиловать себя, выбрав путь Соцветия, не имея к тому призвания – ради жизненно необходимых денег или же удовлетворённого тщеславия. Ответ будет отрицательным в обоих случаях. Соцветие заинтересовано в расширении своих рядов, однако его ''ботаники'' призваны проводить тщательную селекцию – отбиваться от настойчивых предложений, а не заманивать в свои сети несчастных жертв, пользуясь их тяжелыми жизненными условиями, наивностью или психологической уязвимостью.<br />
<br />
Среди членов Соцветия немало бывших и действующих адептов различных религиозных учений, превозносящих любовь и самозабвенное служение ближним и дальним. Многие из ''цветущих'' прекрасно поют, играют на музыкальных инструментах, готовят, танцуют, рисуют, разбираются в декоре, однако их преданность искусству не идёт ни в какое сравнение с преданностью основному призванию. Они – помощники, спутники, вдохновители, но не самостоятельные, амбициозные творцы.<br />
<br />
Соцветие ведёт широкую благотворительную деятельность, создавая убежища для жертв насилия; помогая тем, кто был превращён в «жриц и жрецов любви» против их воли, сменить профессию и место жительства, получить необходимую финансовую и психологическую помощь. Оно имеет собственную маленькую армию, не только защищающую его членов, но и борющуюся с сексуальными преступлениями во всех мирах, куда имеет доступ [[Торговый Союз Анлимора]].<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Анлимор]]<br />
*[[Анлиморцы]]<br />
*[[Торговый Союз Анлимора]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%9A%D1%83%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8FБольшие Купания2014-05-19T09:56:43Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Анлимор]]<br />
[[Категория:Обычаи]]<br />
'''Большие Купания''' – ежегодный [[анлимор]]ский праздник, знаменующий годовщину судьбоносной для города свадьбы энвирза [[Амсаутах]]а и полуэльфийской куртизанки [[Линола|Линолы]]. Организуется [[Соцветие|Соцветием]], оплачивается [[Торговый Союз Анлимора|Торговым Союзом Анлимора]].<br />
<br />
По традиции на время празднования часть улиц превращается в мелкие тёплые каналы, а домовладельцы опускают стены своих садов, приглашая разгорячённых, опьянённых соблазнами гостей освежиться в душистых водах роскошных бассейнов. В эти дни – дни застолий, танцев, игр и собственно купаний – свобода анлиморских нравов достигает своего апогея, что привлекает тысячи иногородних и иномировых сластолюбцев.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Соцветие]]<br />
*[[Анлимор]]<br />
*[[Анлиморцы]]<br />
*[[Торговый Союз Анлимора]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%A0%D1%83%D0%B0%D0%BBРуал2014-05-08T15:33:44Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Города]]<br />
[[Категория:Государства]]<br />
'''Руа&#769;л''' – [[алаи|алайское]] теократическое рабовладельческое государство, расположенное на юге [[Наэйриан]]а, чуть севернее [[горы Чёрного Пламени|гор Чёрного Пламени]], в [[Руалские леса|Руалских лесах]]. Управляется царём или царицей, являющимися одновременно носителями высшей религиозной власти. Руалцы уверены, что поклоняются [[Аласаис]]. Однако их грозная, ревнивая богиня имеет удручающе мало общего с подлинной наэй Эмоций. Почему Аласаис терпит такое положение дел, обитателям Энхиарга неясно.<br />
<br />
При царе [[Агир Девятый Освободитель|Агире Девятом Освободителе]], «спасаясь от скверны инородцев и иноверцев», Руал отгородился от остального [[Энхиарг (мир)|Энхиарга]] [[Великий Барьер|Великим Барьером]] – гигантской магической сферой. Алаи, не пожелавшие принять новые порядки, переселились в [[Бриаэллар]], основав [[дом ан Руал]]. Магия Барьера оказала губительное воздействие на обитателей Руалских лесов, превратив животных в ужасающих монстров, буквально опустошивших [[равнина Жёлтых Цветов|равнину Жёлтых Цветов]].<br />
<br />
Нынешним правителем Руала является царь [[Кор Второй]], брат отрекшейся от престола [[Амиалис]]. Его супруга – царица [[Алара]]. Хотя Кор имеет детей, согласно руалскому закону, наследовать ему должен [[Анар ан Сай|Анар]] – сын Амиалис <s>что, разумеется, не вызывает особого восторга у богоподобной четы</s>.<br />
<br />
== Архитектура и атмосфера ==<br />
<br />
{{Цитата<br />
|В самом сердце этой жуткой чащи возвышаются золотые стены <…> огромного города-государства – города-монумента, города-храма, города-клетки, совершенно непохожего на другие алайские города. Это царство симметрии, прямых линий и простых, геометрически правильных форм. Поля и водоёмы здесь идеально круглы, как Глаза Аласаис; каждому кусту и дереву приданы строгие очертания пирамид, цилиндров и конусов, а их изуродованные ножницами, стянутые проволокой кроны, если взглянуть сверху, образуют такие же скучные квадраты, круги и треугольники. Ничто здесь не растёт так, как ему хочется. Всё продумано, распланировано. Причём многое – давным-давно. <…><br />
|Заключённый в сферу Барьера, древний город живёт собственной, полной таинственных мистерий и древней магии жизнью, отрекшись от всего мира и мир этот презирая. Он никогда не спит. Он не знает покоя, ибо не знают покоя его обитатели. С утра до ночи, одержимые жаждой власти, одолеваемые страхом потерять отвоёванные привилегии, они не жалеют шкур своих, чтобы заслужить милость грозной богини Аласаис, улестить владык Руала и подняться чуть выше в его Священной Иерархии. Непрестанно читаются проповеди и совершаются обряды, испытываются яды и сочиняются оды, изобретаются новые заклинания, вынюхиваются тайны, распускаются сплетни, заключаются союзы, пишутся доносы, распределяются должности, рисуются фрески и придумываются новые лакомства для священных котов. В общем, без дела товарищи не сидят!.. В смысле, таков Руал – величайший храм Аласаис, где каждое четвёртое здание – её святилище, где каждый четвёртый житель – жрец Её Кошачести.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Анар старался как можно реже выбираться в город. Руал был выстроен с поистине царским размахом, как гротескный монумент грозному величию Аласаис и возлюбленных детей её. Толстые стены храмов возносились на головокружительную высоту; исполинские статуи нависали над улицами, и негде было укрыться от их тяжёлых взглядов; необъятные колонны теснились в полутёмных дворах-колодцах, где никогда не рассеивался дым курильниц. Пропитавшиеся им бритоголовые и бритоухие жрецы плавали в этом красноватом мареве, как бледные ягоды гугу в томатном супе, но, несмотря на свой комичный облик, нагоняли на Анара ледяную, мертвящую тоску.<br />
|Давящую эту атмосферу не могли разрядить ни барельефы, ни богатые вышивки, ни яркие росписи. Все они были выполнены в соответствии со священным каноном, в строго определённой палитре. Да и сюжеты из раза в раз повторялись: «Первое жертвоприношение», «Аласаис, повергающая в прах идолов», «Аласаис, скорбящая о Руале» и, конечно, Анарова любимая раскоряка – «Аласаис в облике Матери Всех Кошек, попирающая лапами Слабость, Безверие, Непослушание и Непочтительность». На его вкус, всей этой тщеславной выставке смерть как не хватало живости, выдумки, игры оттенков, не хватало полутонов… как, впрочем, и местной жизни в целом.<br />
|Но сегодня Анар скользил взглядом по треугольным окнам храмов и чувствовал восхитительную отстранённость от кипевшей за ними кутерьмы. Он больше не был её частью. Она мало трогала его. Анару казалось, что он лениво перелистывает страницы зачитанной до дыр книги с множеством однообразных иллюстраций на руалские мотивы.<br />
|Вот котёнок-подросток важно шествует на своих непропорционально длинных лапах, он высоко задрал острую мордочку с зажатым в зубах священным кольцом и презрительно косит глазом на менее удачливых сверстников. Вот какой-то расфуфыренный кот провожает свою даму к месту службы. Только что он расточал ей комплименты, а сейчас, стоило дверям очередного храма захлопнуться за ней, так и впился в них ненавидящим взглядом (впрочем, не забывая при этом бормотать положенные извинения Аласаис за то, что приблизился к «благословенному дому её», а поклониться не зашёл). Через окно того же храма виден бритоухий жрец, распластавшийся на зеркальных плитах. Непомерно длинный хвост его неестественно извивается, складываясь в священные символы…<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Алаи]]<br />
*[[Дом ан Руал]]<br />
*[[Руалские леса]]<br />
*[[Великий Барьер]]<br />
*[[Агир Девятый Освободитель]]<br />
*[[Амиалис]]<br />
*[[Анар ан Сай]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9B%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%91%D1%80%D0%B8%D0%B0%D1%8D%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%B0Лакальная сеть Бриаэллара2014-04-24T20:25:02Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:Организации Категория:Бриаэллар Файл:Lakalka.jpg|300px|thumb|right|Реклама лакальной…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:Организации]]<br />
[[Категория:Бриаэллар]]<br />
[[Файл:Lakalka.jpg|300px|thumb|right|Реклама лакальной сети Бриаэллара]]<br />
'''Лака&#769;льная сеть Бриаэлла&#769;ра''' ('''лака&#769;лка''', '''молочная почта''') – почтовая служба [[алаи|алайской]] [[Бриаэллар|столицы]], созданная патриархом [[Тейнлаан ан Меанор|Тейнлааном]]. Служит для доставки посланий различного вида (письменных, голосовых, телепатических) и небольших посылок. Её сотрудники – шестилапые кошки [[амри]], - используют автономную, крайне разветвлённую портальную сеть, позволяющую им мгновенно перемещаться в любые уголки города и даже за его пределы.<br />
<br />
Чтобы вызвать усатого почтальона, горожанину нужно наполнить молоком одну из специальных серебряных мисок. Немедленно появившийся (или появившаяся) амри некоторое время почмокает, взимая предоплату, а потом доставит сообщение со всей срочностью и аккуратностью.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Амри]]<br />
*[[Бриаэллар]]<br />
*[[Тейнлаан ан Меанор]]<br />
*[[Алаи]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%94%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8Долинники2014-04-24T18:38:04Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Расы]]<br />
[[Категория:Долина Снов]]<br />
[[Файл:Zjab_ill_l_2014.jpg|200px|thumb|right|Жаб Душитель - типичный обитатель Долины Снов]]<br />
<br />
'''Доли&#769;нники''' – обитатели [[Долина Снов|Долины Снов]], существа различных рас, общим для которых является предрасположенность их [[душа|душ]] к взаимодействию с миром снов, мечтаний и иллюзий. <br />
<br />
== Кратко о долинниках ==<br />
<br />
'''Создатель''': у долинников нет общего создателя – они принадлежат к множеству рас как энхиаргского, так и неэнхиаргского происхождения. Однако все они почитают наэй [[Ланфейр]]а, создателя Долины Снов, как своего покровителя и вдохновителя.<br />
<br />
'''Облик''': чрезвычайно разнообразен, часто причудлив (см. ниже «Обёртка»). Характерная черта долинников – слабо светящиеся, способные менять цвет глаза&#769;, лицо вокруг которых кажется окутанным туманом.<br />
<br />
'''Характер и мировоззрение''': нонконформисты, обладают <s>болезненно</s> богатой фантазией, импульсивны, ветрены, взбалмошны, часто – безответственны и бестактны, склонны к эпатажу.<br />
<br />
'''Духовные способности''':<br />
*непревзойдённые мастера создания иллюзий;<br />
*способны навевать сны;<br />
*обладают иммунитетом ко всем дурманящим чарам и веществам (за исключением туманов родной Долины). <br />
<br />
'''Магические способности''': зависят от конкретного существа.<br />
<br />
'''Предпочитаемые профессии''': торговцы туманами, иллюзионисты, мастера плетения снов, поэты, художники. <br />
<br />
'''Ареал обитания''': Долина Снов.<br />
<br />
'''Роль в гармонизации/развитии Бесконечного''':<br />
*общение с эксцентричными долинниками, погружение в создаваемые ими сны подчас становится для существ тем окрыляющим переживанием (или болезненной встряской), которая позволяет им иначе взглянуть на мир и самих себя, избавиться от сомнений, страхов, открыть новые удовольствия и пути самореализации, дать себе передышку, когда она жизненно необходима.<br />
== О долинниках подробнее ==<br />
<br />
Предупреждение: в основу этой статьи легла одноимённая статья из «Говорящего путеводителя “Четырёх Т” по Энхиаргу», написанная [[Талия ан Камиан|Талией ан Камиан]] непосредственно в Долине Снов, что не лучшим образом сказалось на стиле (да и связности) изложения. Однако, как нам кажется, это позволяет читателю в полной мере прочувствовать атмосферу дивной обители долинников.<br />
<br />
=== Происхождение ===<br />
<br />
{| width="100%"<br />
|width="50%"|<br />
|width="50%"| <p style="text-align:left"><br />
- Говорить с долинником ещё хуже, чем с драконом Изменчивого! У того хоть ветер в голове, а у этого – вообще сплошной туман. </p><br />
<br />
<p style="text-align:right">''Торговец из Канирали своему коллеге''</p><br />
|}<br />
<br />
Первыми посетителями Долины, как и планировалось, стали измождённые трудоголики. Передохнув и обретя вкус к жизни, они покидали Долину, чтобы с новыми силами взяться за прежнее. Никто из них не почувствовал [[дух]]овного родства с Ланфейром, не захотел обосноваться в его владениях.<br />
<br />
Однако следом за ними в Долину хлынул целый поток гостей, возжелавших испытать на себе ''свойства'' местных [[Туманы Долины Снов|туманов]]. Ланфейр не успел предохраниться и в одночасье стал многодетным отцом. У него появились сотни самозваных приёмных детей. Одни стали его подлинными служителями, другие… другие просто не захотели вылезать из туманной ванны. Как бы там ни было, Ланфейр не создавал никого из них (и спасибо ему за это – представляю, что бы он насотворял!), все они перебрались в Долину из окрестных земель. Возможно, именно поэтому самые старые её обитатели предпочитают иронично называть себя не «коренными», а «закоренелыми» долинниками.<br />
<br />
Многие из переселенцев были существами праздными, не имеющими ни семьи, ни любимого дела, гонящимися за наслаждениями и впечатлениями, чтобы… чтобы хоть за чем-то гнаться. Некоторые приехали сюда в тайной надежде обрести душевное равновесие – их жизненную позицию тоже нельзя было назвать сколько-нибудь осмысленной и твёрдой. Каждый нашёл здесь то, что искал. Туманы Долины – дурманящие, будоражащие, вроде бы уносящие существ от реальности на своих переливчатых крыльях – оказались неплохим средством отыскать в этой самой реальности уголок и занятие по сердцу (см. [[Туманы Долины Снов]]).<br />
<br />
Первыми преображающую силу Долины ощутили на себе алаи. [[Аласаис]] «одолжила» Ланфейру нескольких кошек-добровольцев во главе с [[Алия Аэн ан Элиатан|Алией Аэн ан Меанор]], чтобы те помогли ему обосноваться в Долине и уладить отношения с соседями. Алаи выполнили задание [[наэй]], но почти все вернулись в Бриаэллар уже… ''другими'' – томными, мечтательными, помешанными на снах и иллюзиях. Их взгляды на жизнь несколько изменились, они обрели новые способности, которым ещё предстояло найти применение, совместимое с их кошачьей сутью. Со временем эти «сонные» кошки объединились в [[дом ан Элиатан]]. Его членов в шутку называют общими детьми Аласаис и Ланфейра.<br />
<br />
Другим чрезвычайно известным примером долинного превращения является история [[Меторил Разоблачитель|Меторила Разоблачителя]] превратившегося из писателя-моралиста, ярого борца за нравственность во вдохновенного мастера по приготовлению напитков (и образец толерантности в придачу). <br />
<br />
Одни из нашедших себя счастливцев покинули Долину. Другие, в основном те, чьи пристрастия оказались слишком уж эксцентричными, предпочли остаться в ней наравне с ''подлинными долинниками'' – теми, чьи [[душа|души]] были сродни душе Ланфейра и цели близки к его целям.<br />
<br />
Для подлинных долинников жизнь на грани сна и яви, в хороводе иллюзий и фантазий является естественным состоянием, органичным их душам. Многие из них рассматривают сны как средство привнесения в мир красоты и гармонии (в их подчас довольно экстравагантном представлении).<br />
<br />
== Обёртка ==<br />
<br />
Как я уже писала, дети Ланфейра принадлежат к сотням различных рас, но отличить их от других энхиаргцев всё-таки можно. Долинников выдают глаза. Есть у [[Тракс Сишур|Тракса Сишура]] такая романтишная строчка: «Очами своими выдыхает она волшебный туман, что струится по скулам её…». Звучит диковато, но реальность отражает весьма точно: глаза долинников слабо светятся и лицо кажется окутанным туманом. А ещё они меняют цвет. Сначала еле заметно (например, серые глаза «учатся» превращаться в бледно-зелёные), затем цвет их становится более насыщенным, а перемены – более… радикальными: с лазурного на фиалковый, с апельсинового на пурпурный… мурмурный… фурфурный… Мряф, пора закрывать окно – туман лезет!<br />
<br />
В остальном долинники очень разные. Одни из них словно пришли к вам из самых сладких грёз, другие – выползли из жутких кошмаров. Трудно сказать, помогает ли магия Долины её обитателям менять свой облик, или же они, как и все остальные, вынуждены прибегать к услугам [[изготовители тел|изготовителей тел]] – долинники на сей счёт упорно отмалчиваются.<br />
<br />
Особенно хороши «протуманившиеся» [[энвирзы]] и [[каргнорианцы|карги]] – эти словно соревнуются в уродстве. А [[люди]] там, [[танаи]], [[эльфы]] всякие – они, наоборот, создают себе образ эдаких утончённо-загадочных созданий. На днях видела одну остроухую даму скелетообразной комплекции с тремя парами бабочкиных крыльев за спиной. Роста в ней при этом лап, наверное, двадцать. Разговорились – оказывается, их тут таких целая компания. <br />
<br />
Ходьбе, бегу, прыжкам или ползанию долинники неизменно предпочитают полёт. И не удивительно. Паря&#769;щий над землёй в облаке мерцающего тумана долинник кажется выпорхнувшим из ваших самых сладких грёз... Так, про грёзы, по-моему, тоже где-то было… Ну неважно… Долинник же, идущий пешком, часто являет собой жалкое зрелище: он постоянно спотыкается, задевает локтями (рогами, щупальцами, хвостом) за мебель и стены – в общем, зарабатывает синяки и шишки, где только можно. <br />
<br />
== Начинка ==<br />
<br />
Помимо болезненно развитого воображения, у обитателей Долины Снов довольно трудно выделить какие-то общие черты. Я бы предложила условно поделить долинников на две группы. Представители первой <s>буйные</s> чрезвычайно энергичны, деятельны и общительны, многие из них имеют изобретательскую жилку и… страсть к просветительству – в части донесения до страждущих душ своих «гениальных» идей. У представителей второй группы, напротив, сердце лежит к затворничеству и блаженному безделью. Эти эфирные создания настолько околдованы собственными фантазиями, что ничего не замечают вокруг. Заговаривать с ними – то же самое, что приставать с расспросами к мешку с мукой.<br />
<br />
Нельзя сказать (но иногда очень хочется), что все долинники поголовно не ладят с головой, скорее им нравится изображать из себя живые головоломки. Эдакое трёхголовое предложение вышло! Ну да ладно – пишу про долинников, можно и самой почудить… хотя до них мне – как ящерице до дракона.<br />
<br />
Великая Пушистая [[Аласаис]], каких экземпляров тут только не встретишь!<br />
<br />
Взять хотя бы [[харнианцы|харнианца]] с «говорящим» именем [[Водяной]]. Он живёт на дне озера. Да, да, прямо в воде (магу, придумавшему заклинание, благодаря которому это стало возможно, в [[Линдорг]]е обещали дать [[премия Белого Посоха|премию Белого Посоха]]). В силу своей огненной природы он неимоверно страдает, но терпит, свято веря, что «купаясь», он искупает вину своей расы перед всем [[Бесконечный|Бесконечным]]. Если вам вдруг случится набрести на его логово ([[Кипучее озеро|оз. Кипучее]]), ни в коем случае не слушайте его покаяний – ведь, когда харнианец стыдится, от стыда обычно сгорает не он сам, а его ближайшее окружение! Причём сгорает в самом что ни на есть прямом смысле. <br />
<br />
Примечателен и алай [[Феорр ан Камиан|Феорр]], папаша знаменитого кабатчика [[Феор Струноус|Феора Струноуса]]. Он владеет своеобразной фермой. Разводит собачек. И кормит блюдами из них всех желающих. Ничего себе так увлеченьице для котика, да? А уж какую философию он под это дело подводит... Ну, каждый долинник – по-своему философ. Главное, не нарваться на особо буйного… мыслителя.<br />
<br />
В массе своей долинники – существа незлые, но их чувство юмора весьма своеобразно, а равнодушие и рассеянность частенько граничат со злонамеренностью.<br />
<br />
С долинника станется «забыть» предупредить вас, что вода в облюбованной вами запруде отравлена. А что – это же так мило, посмотреть, как вы превратитесь в очаровательную ушастую поганку! И ваше счастье, если шутник захочет разделить веселье с приятелями, среди которых попадутся более алаелюбивые и не лишённые магических способностей… Простите, наболело. Я после этой метаморфозы, год на грибы смотреть не могла.<br />
<br />
Ещё один, более известный, пример. Некий долинный изобретатель сотворил косметический туман с не по-долинничьи оригинальным названием «Полёт». Погрузившись в наполненную им ванну, существа преисполнялись такой волшебной, головокружительной лёгкости, что некоторые даже сигали из окон. Увы, окрылённость, которую они испытывали, всё же не была способностью летать... Народу тогда побилось – ужас. В [[Канирали (город)|Канирали]], кажется, особенно. Родственники пострадавших изловили нашего безответственного изобретателя, благополучно связали антимагической верёвкой и скинули с какой-то башни. Но хорошо протуманившийся долинник – он, поганец, лёгкий. Вот и не помер сразу. Полежал себе лепёшка лепёшкой, а потом ка-ак зевнёт и говорит: «Приснится же такое!» Правда, это были его последние слова в данном воплощении…<br />
<br />
Среди долинников много чудесных рассказчиков. Часто свои сны и видения они преподносят слушателям как невыдуманные истории, но их трудно обвинить во вранье – грань между вымыслом и реальностью для детей Ланфейра столь тонка, что даже [[линдорг]]ские «[[Ловцы лжи]]» не могут определить, врут они или нет. В историях долинников нет никакой морали или высокого смысла, но они интересны своей необычностью и прекрасны сами по себе, как безднианские одуванчики, сторожевые бабочки… или [[амри|шестилапые говорящие кошки]]. В общем, заслушаешься. <br />
<br />
А вот понимать остальных долинников – великое искусство. Они-то не утруждают себя облечением своих фантазий в относительно удобоваримую форму. Мало того, что их речь сама по себе довольно нечленораздельна, так вдобавок они имеют страсть к изобретению новых слов и названий. Альтруисты из [[Академия Агадара|Академии Агадара]], неся внушительные потери, два раза пытались составить долинно-всеобщий разговорник, но он устаревал уже на момент выхода. Даже если вы сумеете разобраться в долинничьих словесных кружевах, то ещё неизвестно, хорошо ли это. Темы для разговоров они выбирают… специфические. Слушаешь их, слушаешь, и кажется тебе, что мозг твой плавится, тает и начинает мерзкой жижицей медленно вытекать из ушей. Вот откуда, видимо, берутся местные мутные лужицы... Брр! <br />
<br />
Особенно долинникам нравится рассуждать о роли в нашей жизни знаков и совпадений. Нет, конечно, многое из того, что кажется нам случайным, на самом деле таковым не является ([[Тиалианна]] может таким образом подпихивать нас на наш [[Путь]], или ещё кто – в нужную ему сторону), но долинники умудряются на самом нелепом совпадении нагородить туманных замков выше [[линдорг]]ских небоскрёбов. Поговаривают, что идеи создания большинства энхиаргских сект и сектушек родились в Долине. В их числе якобы и знаменитые [[псевдоалаи|псевдоалайские]] «[[Нули]]» и [[адоры|адорские]] «[[Зелёные Бороды|Зеленобородые]]».<br />
<br />
Последнее совсем уж маловероятно, хотя адоры среди долинников всё же есть. Например, адорка [[Копна]], обладательница самых густых и длинных кудрей, известная своим учением, утверждающим, что существо может изменить свою судьбу, особым образом заплетая волосы. Сколько ни пыталась ваша ушастая рассказчица постичь сию премудрость, ничего у неё не вышло. Видимо, мозг ещё недостаточно размягчился…<br />
<br />
Жители Долины Снов весьма и весьма свободолюбивы. Это объединяет их с ближайшими соседями, [[драконы Изменчивого|драконами Изменчивого]]. Сближает их и тяга к новым впечатлениям, однако, если дракон гонится за впечатлениями от реальных событий, то долинник предпочитает им сны и фантазии. <br />
<br />
== Жизненный, понимаешь, цикл ==<br />
<br />
Долинник – вид вымирающий… вымирающий, вымирающий, да всё никак не вымрущий. Размножается он медленно, в основном, как я уже говорила, <s>совращением</s> коварным заманиванием в своё нездоровое стадо существ иных рас. А «вымирает» – потому что долинничье выражение «уйти в туман» [[люди Элидана|элиданцы]], а за ними и многие другие, <s>намеренно</s> ошибочно понимают как «скончаться». На деле же фраза эта означает только то, что ''ушедший'' переселился в центральную часть Долины, увидеть обитателей коей, без их на то согласия, не может никто. А дают они это самое согласие очень редко. Им и так хорошо.<br />
<br />
Именно поэтому определить, сколько существ проживает во владениях Ланфейра, невозможно. Да в сущности, это никому и не нужно – государства как такового в Долине не существует, так что всяких кровососов, вроде сборщиков налогов, здесь отродясь не водилось, а с… нарушителями порядка она борется [[Озеро Драконья Супница|сама]]. Но о прелестях Долины потом, сейчас о долинниках.<br />
<br />
{{Якорь|долинники-призраки}}<br />
Отношения с [[Веиндор]]ом у них довольно специфические. Он «ленится» подбирать им новые воплощения и отправляет их обратно в Долину вне зависимости от того, заготовлено ли для них новое тело. Если нет, то долинник обретает своеобразную туманную форму, становится подобием призрака. Он может веками скитаться по Долине, пока это ему не надоест. А когда надоест – отправится к самому центру Долины, чтобы коснуться одинокой скалы под названием [[Скала Коготь Веиндора|Коготь Веиндора]] и тем самым продемонстрировать Милосердному, что он дозрел начать новую, более осмысленную жизнь. <br />
<br />
== Экспорт снов ==<br />
<br />
В названии этого раздела нет никакого иносказания – жители Долины торгуют снами. Снами типовыми и сотканными на заказ, одно- и многоразовыми, расфасованными множеством способов: разлитыми в бутылки и банки, привязанными за свои призрачные хвосты к подушечкам и жезлам, куклам и цветам из перьев, замешанными в сладости и растворёнными в драконьем молоке…<br />
<br />
«Сырьё» для своей продукции долинники получают самое что ни на есть отборное, прямо у них под боком находится неиссякаемый источник впечатлений – знаменитая [[Сокровищница Драконов]]. Вам захотелось поохотиться в [[Руалские леса|Руалских лесах]] в компании героини [[война Огня|войны Огня]], [[налары|наларской]] принцессы [[Инеала Пепельница|Инеалы Пепельницы]]? Нет ничего проще! Смешаем воспоминания бывалых охотников и современников принцессы, приправим парочкой забавных случаев от самого «бармена» - и коктейль готов. Дрыхните на здоровье!<br />
<br />
Долинники – выдающиеся мастера создания иллюзий, в том числе и мультимодальных – воздействующих на все органы чувств разом. Один мой знакомый потерял треть веса, пока сообразил, что долинница, сдававшая ему комнату, потчует его иллюзорными блюдами.<br />
<br />
== Туманный бизнес ==<br />
<br />
{{Основная статья|Туманы Долины Снов}}<br />
<br />
Другим важным предметом экспорта Долины являются её туманы. <br />
<br />
=== Туманная Четвёрка ===<br />
{{Основная статья|Туманная Четвёрка}}<br />
Туманная Четвёрка является влиятельнейшей организацией Долины Снов.<br />
Одни считают её членов правителями Долины, другие – просто удачливыми торговцами, а я назвала бы их скорее местными духовными лидерами. «Каждое существо имеет священное право видеть сны. Как во сне, так и наяву», - гласит единственная догма их «веры». А помогать существу реализовывать это его распрекрасное право должны, разумеется, дурманящие предметы экспорта Долины Снов. Туманная Четвёрка промышляет, как нетрудно догадаться, торговлей снами и туманами. Все долинники солидарны с Четвёркой, но только некоторые из них оказывают ей активную поддержку.<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Долинники]]<br />
*[[Ланфейр]]<br />
*[[Туманы Долины Снов]]<br />
*[[Туманная Четвёрка]]<br />
*[[Дом ан Элиатан]]<br />
*[[Скала Коготь Веиндора]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9B%D1%8D%D0%BD%D1%8D%D1%81%D1%81%D0%B5%D1%80%D1%8BЛэнэссеры2014-04-24T14:46:20Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Лэннэс]]<br />
[[Категория:Флора и фауна]]<br />
[[Файл:Lenessera_1.jpg|300px|thumb|right|Лэнэссера собственной персоной]]<br />
'''Лэнэссе&#769;ры''' ('''Солнца Бездны''') – гигантские хищные ползучие одуванчики, оплетающие своды пещер города [[Лэннэс]]. Полуразумны. Для самозащиты используют жала на концах ловчих лиан. Встречаются несветящиеся и светящиеся (выведенные ботаником [[Тиял]]ом) экземпляры. С возрастом меняют цвет с жёлтого на бледно-фиолетовый. Обладают почти полным иммунитетом к магии.<br />
<br />
Период, когда солнца Бездны массово сбрасывают пух, называют ''лэнэссеропадом''.[[Файл:Lenessera_i_Talia.jpg|200px|thumb|left|Талия Аэлловна рекламирует светящиеся лэнэссеры]]<br />
<br />
Лэнэссеры могут употреблять мясо, однако основную часть питательных веществ получают благодаря свету [[ларша|ларшевых озёр]], поглощая который солнца Бездны, вероятно, приобретают способность осуществлять процесс, напоминающий фотосинтез. Их жертвами в основном становятся неразумные летающие создания, а также те, кто по той или иной причине вздумал очистить свод своей пещеры от этой колючей братии.<br />
<br />
Остальным жителям города лэнэссеры не причиняют особого беспокойства – их колючие плети редко свисают ниже верхней трети скальных стен. Напротив, безднианцы чрезвычайно гордятся своей живой системой освещения. Узоры из шипастых спиралей можно назвать их народным орнаментом. Он встречается везде – от оконных решёток до шёлковых шарфов.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Улицу заливал нежный свет лэнэссер – огромных ползучих одуванчиков, чьи серо-коричневые стебли оплели далёкий свод смертоносным кружевом из шипастых спиралей. Молодые, едва раскрывшиеся «солнца Бездны» разбрызгивали по чешуйчатым крышам лимонные и морковные сполохи, зрелые – струили вниз ровное сияние оттенка старого золота, цветы же преклонного возраста роняли лиловые слёзы на хирургически-острые лезвия оград и оконных решёток.<br />
| автор=Кошка, которая умела плакать<br />
}}<br />
<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Лэннэс]]<br />
*[[Тиял]]<br />
*[[Ларша]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8B-%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83%D0%B7%D1%8BПорталы-медузы2014-04-24T14:26:08Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Лэннэс]]<br />
[[Категория:Магия]]<br />
'''Порталы-медузы''' – особый вид порталов, встречающийся исключительно в городе [[Лэннэс]], один из её символов; студенистые светящиеся образования, возникающие самопроизвольно над [[ларша|ларшевыми озёрами]]. Как и у обычных медуз, у данного вида порталов есть полупрозрачный купол и длинные щупальца (мощные ротовые и нитевидные ловчие). На выпуклой стороне купола расположено ''портальное кольцо''.<br />
<br />
== Строение и использование ==<br />
<br />
Внешний вид порталов-медуз чрезвычайно разнообразен. Например, их купол может быть разделён на лопасти, каждая из которых снабжена отдельным портальным кольцом (см., напр., «[[Счастливый Клевер]]»).<br />
<br />
Крупнейшие из медуз отбрасывают [[отблески]] – создают нестойкие дочерние порталы.<br />
<br />
О внутреннем устройстве порталов-медуз известно крайне мало. Они сопротивляются сканирующей магии и очень прочны. Учёные неоднократно предпринимали попытки препарировать их (используя специализированные заклятия, инструменты из безднианского стекла, яды, кислоты и т.д.). Однако исследователям ни разу не удалось нарушить целостность оболочек порталов-медуз.<br />
{{Цитата<br />
|Над многими из озёр и вытекающих из них рек виднелись странные образования: пылающие сгустки энергии огромными медузами зависли над неспокойной поверхностью, врастая в неё множеством извилистых полупрозрачных отростков… Анар остановился возле одного из них. <br />
|На пульсирующую густым багрянцем «медузу», через дыру в сооружённом из каких-то железяк балконе, которым оканчивался широкий скальный выступ, с лязгом опускалась толстая цепь с четырьмя крюками на конце. Вот они коснулись «тела» «медузы», свободно вошли в него, но с другой стороны так и не показались. Анар следил, как цепь медленно разматывается с массивной катушки, а свет внутри студенистой массы разгорается всё сильнее. Вдруг цепь вздрогнула, натянулась от рывка снизу, и чьи-то руки, управляющие лебёдкой (это было скрыто парапетом балкона), дали ей обратный ход. Судя по натяжению, крюки подцепили что-то тяжёлое. <br />
|Вскоре над мерцающей субстанцией показались головы нескольких существ. Оказалось, что лебёдка поднимала платформу, на которой за невысокой оградкой устроилось десятка два пассажиров. Ближе всего стояла высокая бледная женщина с двумя детьми. Руками в серых перчатках она прикрывала им глаза. Мужчина с длинной косой красных, как и у всей этой троицы, волос (видимо отец семейства) замер, сжимая рукоять клинка.<br />
| автор=Театр для Теней<br />
}}<br />
<br />
<br />
Безднианцы активно используют медуз. Именно благодаря их порталам Лэннэс стала одним из крупнейших центров межмировой торговли, транзитным пунктом для тысяч путешественников, идеальным местом для найма специалистов в самых причудливых сферах деятельности.<br />
<br />
Рядом с медузами опасно применять летающие платформы – были случаи, когда магия порталов развеивала левитационные чары, и то, что благодаря им перемещалось, падало в ларшу. Это вынуждает безднианцев прибегать к механическим подъёмникам (которые могут приводиться в движение магическими аналогами моторов, расположенными на безопасном расстоянии от медуз).<br />
<br />
«Медузная» тематика очень распространена в безднианском искусстве. Ярчайшим проявлением любви жителей Лэннэс к этим подаркам огненных озёр является «[[Мой маленький портал-медуза]]» - популярнейшая детская игрушка.<br />
<br />
== Знаменитые медузы ==<br />
<br />
*[[Источник Святого Куба]]<br />
*[[Счастливый Клевер]]<br />
*[[Подбитый Глаз]]<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Ларша]]<br />
*[[Лэннэс]]<br />
*[[Мой маленький портал-медуза]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%A5%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%B8Хатти2014-04-24T10:11:55Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:Артефакты '''Ха&#769;тти''' – угольно-черная субстанция, которой алаи смазыва…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:Артефакты]]<br />
'''Ха&#769;тти''' – угольно-черная субстанция, которой [[алаи]] смазывают внутреннюю поверхность век, чтобы те не пропускали сияние радужки, способное выдать присутствие кошек в самый неподходящий момент. Процесс нанесения хатти весьма неприятен, однако для подавляющего большинства алаев он превратился в еженедельный ритуал – достойной альтернативы этому средству нет. Котят с невтягивающихся когтей учат обходиться без зрения, полагаясь только на обоняние, слух и «кошачье чувство». Именно благодаря хатти глаза алаев приобретают свой «фирменный» подведённый вид. <br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Алаи]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%A3%D1%81%D1%8B_%D0%90%D0%BB%D0%B0%D1%81%D0%B0%D0%B8%D1%81Усы Аласаис2014-04-24T10:05:55Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Артефакты]]<br />
'''Усы Аласа&#769;ис''' - прочнейшая, устойчивая как к физическим, так и к магическим воздействиям, верёвка; производится в [[Руал]]е.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Руал]]<br />
*[[Аласаис]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%80Коллекционер2014-04-24T10:01:08Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Лэннэс]]<br />
[[Категория:Маги]]<br />
[[Категория:Персоналии]]<br />
'''Коллекционер''' – маг выдающейся силы, чрезвычайно старый представитель неизвестной гуманоидной расы.<br />
<br />
По его заявлению, система пещер, в которой ныне расположен город [[Лэннэс]], некогда была создана как хранилище грандиозной коллекции скелетов, собираемой им с начала времён. Однажды, вернувшись из крайне затянувшейся экспедиции с новым трофеем, Коллекционер с ужасом обнаружил, что пол его музея непоправимо испорчен гадкими [[ларша|красными лужами]], по потолку вьётся какая-то [[лэнэссеры|мерзкая поросль]], а драгоценные экспонаты растащены тысячами незваных гостей для строительства их жилищ. Гневу Коллекционера не было предела, и только вмешательство [[Хозяин Бездны|Хозяина]] и [[Швея|Швеи]] спасло переселенцев от истребления.<br />
<br />
Со временем, однако, Коллекционер несколько смягчился, так как возводимые безднианцами причудливые костяные постройки прославились на весь [[Бесконечный]], что чрезвычайно польстило его самолюбию. <br />
<br />
Присутствие Коллекционера заставляет безднианцев относиться к строительному материалу своего города с особым почтением. Хотя он и отказался от мысли истребить расхитителей своей коллекции как класс, Коллекционер не даёт спуску тем, кто пытается вывезти принадлежащие ему кости из Лэннэс или же причиняет им вред. Даже в пылу сражения безднианцы всегда следят за тем, чтобы ни в коем случае не задеть какой-нибудь из домов-черепов или костяных мостиков. Никому не хочется обзавестись [[Клетка кости|клеткой кости]].<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Клетка кости]]<br />
*[[Лэннэс]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9A%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8Клетка Кости2014-04-24T09:51:46Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Лэннэс]]<br />
[[Категория:Магия]]<br />
<br />
'''Клетка кости''' (реже '''костяная клетка''') – пыточный (благодаря обращённым внутрь шипам) экзоскелет, в который [[Коллекционер]] заточает жителей [[Лэннэс|Бездны]], пойманных на вандализме (порче его обожаемых черепов и костей) или же осмелившихся [[эффект угодливого преображения|молиться]] ему.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Коллекционер]]<br />
*[[Лэннэс]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9B%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B0Ларша2014-04-24T09:38:35Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Лэннэс]]<br />
[[Категория:Магия]]<br />
<br />
'''Ла&#769;рша''' (от харнианск. «''вечный жидкий огонь''») – огненная субстанция, подобная «магии огня, сконцентрированной до такой невероятной степени, чтобы стать материальной и вечной». Озёрами из ларши (часто ошибочно называемыми «лавовыми») и [[портал-медуза|порталами-медузами]], ими порождаемыми, знаменит подземный город [[Лэннэс]].<br />
<br />
Ларша чрезвычайно горяча, но у неё есть свойство не отпускать свой жар далеко (поэтому жители Лэннэс, например, могут плавать по огненным озёрам в особых стеклянных лодках).<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Ларшевые озёра… Безднианцы обращали на них (как и на разломы в мостовой, через которые алаям постоянно приходилось прыгать) внимания не больше, чем обитатели любого другого города – на лужи. Анар тоже довольно быстро приноровился следить за маленькими пропастями у себя под ногами, а минуте на двадцатой и вовсе перестал замечать их, но озёра… Озёра зачаровывали. <br />
|У каждого из них было своё лицо, свой характер: одни походили на отполированные линзы из драгоценного камня в чёрной оправе берегов; другие бурлили, грозно клокотали и плевались искрами; в третьих – разноцветные, от оранжевого до глубокого гранатового и чёрного, слои ларши закручивались в причудливые водовороты; четвёртые казались мерно вздымающимися от сонного дыхания спинами колоссальных чудищ, с красной кожей и облезлой пепельно-серой чешуёй; а пятые прятались за таинственной дымкой испарений.<br />
|Над многими из озёр и вытекающих из них рек виднелись странные образования: пылающие сгустки энергии огромными медузами зависли над неспокойной поверхностью, врастая в неё множеством извилистых полупрозрачных отростков…<br />
| автор=Театр для Теней<br />
}}<br />
<br />
<br />
Вывозить ларшу из Лэннэс строжайше запрещено – за этим неотступно следит [[Хозяин Бездны]], жестоко расправляющийся со всеми ослушниками.<br />
<br />
Общественная организация «[[Стражи ларши]]» взяла на себя обязанность информировать всех въезжающих в Лэннэс о последствиях попыток вывоза ларши из города, а также самостоятельно отлавливать контрабандистов, дабы, карая воров, Хозяин не прикончил в гневе невинных свидетелей их противоправных действий. <br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Портал-медуза]]<br />
*[[Стражи ларши]]<br />
*[[Лэннэс]]<br />
*[[Хозяин Бездны]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%A1%D0%B0%D0%B4_(%D0%BF%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80%D0%B0)Сад (пещера)2014-04-24T09:29:49Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:Достопримечательности Категория:Достопримечательности Лэннэс Категор…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:Достопримечательности]]<br />
[[Категория:Достопримечательности Лэннэс]]<br />
[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Лэннэс]]<br />
<br />
'''Сад''' – пещера в городе [[Лэннэс]], одна из четырёх пещер, в которых завезённая туда земля не превращается в [[Кисельное проклятье|кисель]], что делает возможным выращивание различных съедобных, лекарственных и магических растений. Сад освещается системой наполненных [[ларша|ларшей]] сосудов, особые свойства [[бекло|бекла]] которых делают её свет чрезвычайно полезным для всяческих репок и сурепок. <br />
<br />
Создателями пещеры были ботаник [[Тиял]], стекольщик [[Лахтисс]] и неизвестный [[адоры|адор]].<br />
<br />
{{Цитата<br />
|Местные садоводы с истинно лэннэсской практичностью использовали это место на полную катушку, отчего пещера стала выглядеть так, будто её стены и спускающиеся с потолка сталактиты были полем деятельности целой армии реставраторов. Безднианских реставраторов – ибо кому ещё придёт в голову строить леса из стекла и костей? Над каждым из настилов висели целые грозди склянок – от мелких до огромных, заполненных разноцветными светящимися жидкостями. Все они сообщались стеклянными же трубками друг с другом и с огромным плоским резервуаром с ларшей, прикреплённым множеством цепей к потолку. И к этим, несущим свет и тепло, трубкам с разбитых на всех ярусах клумб и грядок, тянули листья, выбрасывали длинные, цепкие побеги тысячи плодоносящих растений.<br />
| автор=Театр для Теней<br />
}}<br />
<br />
== Обитатели ==<br />
<br />
*В Саду проживает [[налары|наларский]] водовоз [[Нимиол]].<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Кисельное проклятье]]<br />
*[[Лэннэс]]<br />
*[[Лахтисс]]<br />
*[[Тиял]]<br />
*[[Ларша]]<br />
*[[Бекло]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9E%D1%82%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8Отблески2014-04-24T09:26:32Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:Лэннэс Категория:Магия '''О&#769;тблески''' – нестойкие порталы, порождаемые …»</p>
<hr />
<div>[[Категория:Лэннэс]]<br />
[[Категория:Магия]]<br />
<br />
'''О&#769;тблески''' – нестойкие порталы, порождаемые [[порталы-медузы| порталами-медузами]]. Для их возникновения необходимо наличие ''фона'' – относительно большого участка ровной прочной поверхности. В опорной раме отблески не нуждаются. Портал-медуза, находящийся в одной части [[Лэннэс]], может быть источником отблесков, открывшихся в совершенно другой.<br />
<br />
Особо высокой концентрацией отблесков отличается система пещер под названием [[Клубок Сюрпризов]].<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Порталы-медузы]]<br />
*[[Лэннэс]]<br />
*[[Клубок Сюрпризов]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%B0Согриа2014-04-24T09:19:31Z<p>Talia Murr: </p>
<hr />
<div>[[Категория:География]]<br />
[[Категория:Достопримечательности]]<br />
[[Категория:Достопримечательности Лэннэс]]<br />
[[Категория:Лэннэс]]<br />
[[Категория:Позорное прошлое госпожи Т.]]<br />
[[Категория:Флора и фауна]]<br />
<br />
'''Со&#769;гриа''' ('''сонная грибница''') – живой организм, обитающий в одной из систем пещер города [[Лэннэс]]. Предположительно, является скоплением плодовых тел непомерно разросшихся [[туманки|туманок]] (порталосодержащих грибов из [[Долина Снов|Долины Снов]]). Согриа «открывает двери мечтаний» – помогает существам попасть в места, являвшиеся им во сне. В то время как порталы обычных туманок неизменно ведут в родную Долину, сонная грибница может перенастраивать свои ''портальные бассейны'' (''бассейны сна'') на другие точки [[Бесконечный|Бесконечного]]. Причина возникновения согриа, её размеры, особенности устройства и степень разумности остаются неизвестными. Согриа обитаема – в частности, в ней гнездятся [[иллюзни]].<br />
<br />
Бассейны сна представляют собой неправильной формы выемки в «донышках» полых грибов, заполненные густым туманом и окруженные невысокими округлыми бортиками, с внешней стороны покрытыми частыми спороносными пластинками. Погрузившись в один из бассейнов, существо стремительно засыпает и или пробуждается в обители своих грёз, или не пробуждается вовсе, будучи поглощённым Согриа.<br />
<br />
{{Цитата<br />
|- Грибница откроет портал… и мы окажемся дома, - мечтательно проговорила Илег.<br />
|- Если только старая поганка не обглодает вас до костей, - напомнила Талия.<br />
|- Может быть, она поступает так, когда может отправить в нужное место лишь душу существа, а не его тело?<br />
|- А может она поглощает эту самую душу и использует её как элемент питания - посылает ей особые сны, заставляющие её производить тонны нажористой [[им-а]]? Не думали о таком варианте?<br />
|- Я готова рискнуть, - смиренно сказала жрица.<br />
|- Дело ваше, - удивляясь собственной досаде, пожала плечами Талия.<br />
|- Я бы на вашем месте поступил точно также. Восхитительная перспектива – какая изысканная, роскошная смерть, - с искренней завистью подмурлыкнул Энаор.<br />
| автор=Позорное прошлое госпожи Т.<br />
}}<br />
<br />
Изучением сонной грибницы занимается ботаник и миколог [[Тиял]] при поддержке своего друга стекольщика [[Лахтисс]]а и [[Безднианский Институт Микологии|Безднианского Института Микологии]].<br />
<br />
Согриа граничит с [[Клубок Сюрпризов|Клубком Сюрпризов]].<br />
<br />
В отличие от [[порталы-медузы|порталов-медуз]], она не играет в жизни Лэннэс значимой роли. К её услугам прибегают лишь единицы отчаявшихся существ, не нашедших себе места в лабиринтах Бездны.<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
<br />
*Считается, что именно вид Согриа вдохновил неизвестного архитектора, проектировавшего [[Улей Грёз]] – особняк [[алаи|кошек]] из [[дом ан Элиатан|дома ан Элиатан]].<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Туманки]]<br />
*[[Долина Снов]]<br />
*[[Иллюзни]]<br />
*[[Тиял]]<br />
*[[Безднианский Институт Микологии]]<br />
*[[Улей Грёз]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9E%D0%BA%D0%BE_%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D1%8FОко Огня2014-04-24T08:57:50Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:Артефакты '''Око Огня''' – невзрачный чёрно-красный шарик, способный призыват…»</p>
<hr />
<div>[[Категория:Артефакты]]<br />
'''Око Огня''' – невзрачный чёрно-красный шарик, способный призывать [[ар’шант’тааш]]а – древнего огненного монстра, мощнейшее оружие [[харнианцы|харнианцев]]. Управлять Оком можно лишь обладая огромными познаниями в области огненной магии и чрезвычайно сильной волей в придачу.<br />
<br />
Око было утеряно во время [[война Огня|войны Огня]], а затем отыскано [[Анар ан Сай|Анаром ан Саем]] и его друзьями [[Заан]]ом и [[Тайриор]]ом, увидевшими в опасном артефакте последнее средство спасения своего похищенного учителя. По завершении спасательной операции Око поглотило ар’шант’тааша и рассыпалось пеплом.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Ар’шант’тааш]]<br />
*[[Харнианцы]]<br />
*[[Война Огня]]<br />
*[[Анар ан Сай]]</div>Talia Murrhttp://enhiarg.ru/w/index.php/%D0%9A%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D1%8C%D0%B5Кисельное проклятье2014-04-24T08:54:52Z<p>Talia Murr: Новая страница: «Категория:Лэннэс Категория:Магия '''Кисельное проклятье''' – заклятие, заставляющее …»</p>
<hr />
<div>[[Категория:Лэннэс]]<br />
[[Категория:Магия]]<br />
<br />
'''Кисельное проклятье''' – заклятие, заставляющее практически всю землю, ввозимую в город [[Лэннэс]], превращаться в едкий или просто непитательный кисель.<br />
<br />
Различные пещеры могут быть подвержены проклятью в большей или меньшей степени. Одни способны ''вынести'' (не разрушив земли) присутствие десятка цветочных горшков, другие – пары-тройки полноценных грядок. Четыре пещеры (среди которых прославленный [[Сад (пещера)|Сад]]) полностью свободны от действия кисельного проклятья.<br />
<br />
Происхождение проклятья неизвестно. Предположительно, его автором был один из [[Хозяин Бездны|Хозяев Бездны]], ярый ненавистник растительного мира.<br />
<br />
== См. также: ==<br />
<br />
*[[Лэннэс]]<br />
*[[Сад (пещера)]]<br />
*[[Хозяин Бездны]]</div>Talia Murr